騎兵是《三國志11》裡一個相當極端的兵種,這個兵種的機動性和傷害都是頂尖的,一旦衝到敵陣中央那這場戰役就基本拿下了,但是騎兵的缺點就是防禦奇低,想要突進到敵陣中央還真不是什麼十拿九穩的事情,所以騎兵最重要的是要有實用的特技,下面阿鴦就來介紹一下這些騎兵特技裡都有些什麼實用性高的吧~
首先來說個最弱的特技「長驅」,「長驅」可以增加騎兵的移動力,是西涼騎兵韓遂的的專屬特技,雖然看似能讓機動性本就很高的騎兵團如虎添翼,但是「長驅」並不能無視地形,這就遠不如「飛將」強,騎兵缺的可不是那一點點移動速度,而是需要能不被地形或敵方控制技能阻隔,所以「長驅」只能算是個雞肋特技。
接下來就輪到「騎將」了。其實「騎將」排這裡只是因為其他特技太強了,而不是說「騎將」只比得上「長驅」,畢竟「騎將」在所有特技裡絕對有個中上水準,而「長驅」基本是倒數的。「騎將」是當角色對武力值比自己低的角色釋放騎兵戰法時,必定暴擊,這個特技能保證讓騎兵們擁有足以秒人的實力,可以輕鬆切到敵軍的謀臣軍師。
接下來的第二名是「騎神」。「騎神」就是「騎將」的升級版,騎兵在釋放戰法成功後必定暴擊,沒有武力值要高於對手的前置條件,打中了就必定會心一擊,加上這個特技本身是武力值超高的馬超所獨有的,這可就使得「騎神」所造成的傷害簡直無與倫比,只要找準機會直接突臉,就幾乎不可能有敵將能從馬超手中活下來!
而第一就是「疾馳」了。「疾馳」和上述的特技不同,並沒有給騎兵們帶來屬性上的增益,但卻是公認的騎兵第一神技,因為「疾馳」的效果是在對武力值低於自身的敵將釋放騎兵戰法並成功時,可以使他們陷入混亂狀態,這可是給予了一向以莽撞「聞名」的騎兵最強的控制手段,所以「疾馳」才是真正的騎兵最強搶手神技!
如此看來,騎兵無非就是分為兩種特點,一種就是傷害高得離譜,只要有機會衝臉就直接擊滅對手;另一種就是傷害未必高強,但擁有強力的控制手段所以也能為其他友軍開闢輸出道路,像是在國內首款由光榮正版授權的戰略手遊《三國志2017》中,就有兩名武將把騎兵的兩種作戰思路貫徹得淋漓盡致。
輸出極高的就是飛將軍呂布了。秉承了系列作的特點,呂布的武力值是滿額的100,而且還擁有超強技能「戰神降世」,會對當前攻擊的目標造成基於自身武力值的高額普通傷害,而且還會額外造成無視防禦的傷害,不管對手的防禦再怎麼高,在呂布的方天畫戟面前也不過是即將倒下的手下敗將而已!
而控制十足的騎兵就是威震逍遙津的張遼了。張遼作為一名文武雙全的大將,可不會像呂布那麼莽撞,技能「橫掃千軍」雖然傷害不高,但是會瞬間嘲諷住敵方前排的所有武將,並且被動還能讓己方前排獲得傷害減免的效果,而在嘲諷住之後又能快速積攢怒氣準備開始下一輪嘲諷,讓後排弓兵提供輸出。雖然沒了一騎當千的快感,但也不失為一種極佳的戰略~
這一輪比較下來,不難發現騎兵其實已經不怎麼缺傷害了,與其裝備上「騎將」、「騎神」這類純粹加傷的特技。不如來一記「疾馳」把對手給暈住,然後再盡情輸出!那麼各位《三國志》的老玩家們,你們覺得騎兵最好用戰法是哪個呢?歡迎在下方評論區分享你們的看法哦,那我們下期再見啦~