前段時間蝸牛宣布代理黑色沙漠國服後,引起了很多玩家的熱議。因為這款品質不錯的遊戲,騰訊和網易居然沒有搶先代理,反而是給蝸牛代理了。論實力的話,蝸牛離網易和騰訊還是有些差距的。至於最後為何是被蝸牛代理了,小編也不知道是什麼原因。反正這個遊戲最後能不能火,主要還在宣傳和收費方式方面,能做好這2點的話,遊戲基本就沒問題了。
為何這麼說收費問題呢?因為這個遊戲韓服採用的是道具收費,臺服則是買斷制的,需要像守望先鋒一樣,花錢買斷才行。這2種收費方式,還是第一種比較符合國內的行情,因為大部分玩家都喜歡免費的,雖然買斷制的遊戲,公平性比較高,但是大家還是喜歡免費的。因此,蝸牛這次如果照著臺服的方式,來波門票收費,那麼遊戲基本就會有很多玩家,遊戲都懶得下載了。
說完收費,我們再來說說宣傳問題。一個遊戲品質再好,如果沒有大力的宣傳。遊戲的知名度就會很低,這樣的情況下,品質再好的遊戲,也不會有多少玩家入坑。因為人家都不知道有這個遊戲,怎麼來玩。而網路遊戲的玩家數量是非常多的,單論遊戲性,網路遊戲是比不過單機遊戲的,主要還是網路遊戲可以跟小夥伴一起玩,所以才能吸引玩家的。玩家數量很少的網路遊戲,離關服也就不遠了。
如果蝸牛能做好收費與宣傳方面的問題,這個國服的黑色沙漠就可以火了嗎?這點只能說還要看運氣,因為這畢竟是個老遊戲了,已經有韓服、美服、臺服和日服了。其中臺服的繁體中文版,跟國服的差距也就在延遲上而已。不像別的服,文字都看不懂。因此有不少國內玩家,入了臺服會不會回國服還不一定。畢竟玩臺服久了,所積累的資源也不是那麼好放棄的。
總之,蝸牛代理了黑色沙漠國服能火的機率比較低。最大的可能是,火爆幾天迅速沉默下去。因為現在的手遊太強勢,已經嚴重影響了網遊的玩家數量,不少玩家都在電腦上玩手遊,所以網遊想要發展起來,火爆一段時間比幾年前要難很多。何況黑色沙漠還是個非常肝時間的遊戲,太費時間也是這個遊戲的致命問題。
現在大部分玩家都開始工作了,年輕的一波玩家都偏向手遊了,所以這個比較肝時間的遊戲,能不能火,還是要看運氣了。