「視覺效果太棒了!」這是人們看完《奇異博士》之後最普遍的評論。這部由漫威影業打造的超級英雄影片又一次為觀眾呈現了一場精彩的視覺魔術,成為同《銀河護衛隊》、《復仇者聯盟》等影片一樣極具漫威風格的電影工業成熟產品。
而與漫威此前推出的超級英雄片不同的是,《奇異博士》講述的是魔法體系下發生的故事,因此在視覺效果上同其他影片存在著根本的不同。影片特效製作需求多種多樣,視效鏡頭數量超過1450個,製作周期長達兩年,包括工業光魔、Framestore在內的一眾頂尖特效公司參與了視效製作。本文將揭開《奇異博士》魔法特效的內幕,帶你走近該片「視效的奇異世界」。
《奇異博士》的視效也相當奇異
魔法效果紮根物理科學
《奇異博士》作為漫威電影宇宙第三階段承前啟後的影片,其視覺效果是前所未有的。導演斯科特·德瑞克森此前並沒有拍過這麼複雜的視效大片,但他的理念是「要玩就玩點新花樣」。在遵循原著漫畫的基礎上,他希望跳出魔法類影片帶給觀眾的固有印象,從概念設計上做些不一樣的事情。
概念設計上,導演希望魔法效果基於物理科學
早在2014年9月項目開工時,斯科特就從網上和書籍中搜集了大量參考圖片,並同藝術指導、攝影指導、視效總監以及概念藝術家一起研究。這種研究不僅僅是從藝術層面考慮,還融入了科學層面的限定。導演希望所有的魔法效果設計都從物理角度出發,看上去儘可能真實。當角色施展魔法時,他希望觀眾感受到魔法真實存在,只是以反常的物理規律運作並影響周圍事物而已。
影片中所有的魔法效果都是有形的,而非虛幻縹緲。比如奇異博士開啟傳送門時,圓弧周圍的火花是現實世界的東西,只不過跟我們通常見到的火花放射方式不一樣;同理,倫敦街區的扭曲也是以建築本身結構為基礎,只是讓它們做了我們平時不可能見到的移動而已。
導演要思考:視效如何服務劇情呢?
在概念設計和故事板逐步繪製出來的過程中,製作組很快意識到,他們想要的效果只能通過CG特效來實現,沒有什麼實拍替代方案。但在視效總監看來,實現這些效果的關鍵不在於工具和手段,而在於如何去運用。雖然當今的視效技術幾乎可以做任何事情,但製作組不希望因此而忽略劇情,而是讓特效僅僅作為劇情的推進劑。另外,還得把各個角色放入這些神奇的魔法效果當中,讓其完美地融為一體。
預演助力劇本/剪輯/表演
製作組很快發現,對於片中那些複雜的視效場面來說,僅憑概念圖、故事板這種簡單的演示是無法指導拍攝的,他們不得不藉助可視化預演來將這些概念進一步細化,更加動態地呈現團隊構思。
The Third Floor為漫威電影《蟻人》做的預演
考慮到這些場景對劇情的推動作用,製作組在劇本尚處修改階段時,便很快找到了全球頂級預演製作團隊、漫威影業長期合作夥伴The Third Floor。The Third Floor參與過漫威影業此前絕大多數真人電影,對漫威科幻風格可以說是輕車熟路。但他們卻總是在尋找創新點,很多時候,影片中的亮點正是來自於預演藝術家的靈感。導演甚至會將預演動畫拿給編劇看,編劇會根據其中的元素來優化劇本。
也正因如此,影片剪輯在開拍前就已經進行了。製作組需要確保可視化預演是由將來剪輯正片的人剪出來的,才能提供準確的參考,保證後續的拍攝和後期製作都按照預定效果進行。同時,這一工作方式能夠幫助製作組在敘事和視效間找到平衡,使得劇情和視覺傳達能夠完美融合。
在拍攝階段,預演團隊為製作組提供了一切所需的拍攝方案,幫助他們制定每場戲的拍攝計劃。當指導演員表演時,可視化預演也成了不可或缺的工具。演員們可以通過觀看預演動畫,快速了解在不同的環境和時空維度中應當如何表演。
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