日漫的「迷之畫技」,為什麼人物嘴巴特奇怪?看完你也想吐槽

2020-12-24 二次元在看動漫

大家還記得前段時間有一首關於嘟嘟嘟嘴巴的歌嗎?那時可還真是風極一時啊,可見人們對於嘴部描繪的敏感性可以說是相當高了,畢竟吃糧亦或是表達感情都得依仗它,那麼在日漫中它的畫風是怎樣的呢,你還別說,還真是與常理不同,霓虹國的畫師總愛用迷之畫技表達人物的嘴部形象,下面讓我們開始吐槽吧。

嚴格意義上來說,動漫也屬於一種人物美術畫的衍生品,而在人物畫中,嘴部的線條表現對凸顯人物性格以及維持畫面整體美感都尤為重要,人物嘴巴處理得當與否直接關係到畫作的整體基調,那麼作為二次元老手的日漫圈大致是如何處理動漫人物嘴型勾畫的呢?

相信閱片無數的小夥伴們都發現了,日漫中對人物嘴巴的勾畫貌似更偏向於抽象主義,很多畫面你看起來沒什麼,但只要細究就會發現它的不合理性,甚至可以說略為抽象,人物的嘴巴壓根就沒有和臉處在同一個平面上,這超現實的畫風不禁讓人們想起了畢卡索的名畫Dora Maar。

其實不了解日漫製作的小夥伴肯定會對此猛烈抨擊,眾所周知,日漫製作已成流水化作業,畫師們往往需要無限壓低人力與時間成本,所以會把動漫角色活動較多與相對靜止的部位分開來畫,而人物的嘴巴就是其中之一,特別一些畫風要求簡單的作品甚至可以套用早已經設計好的嘴部動作,不過融合起來就難免出現協調性問題了。

而對於一些精細打磨的作品,這類情況就得到了改善,它們往往由特定團隊繪製,而不是一般的動畫工廠,預算和時間也不會是製作組考慮的首要問題,人物嘴巴不再如此跳脫,而是更加貼近現實,當然完全復刻現實情況是不可能的,否則一部動漫的製作周期將會是漫迷們不可接受的。

但仍有小夥伴會質疑這些號稱多年磨一劍的動漫,在人物嘴型設計上仍有不合理的地方,就比如人物側臉時嘴部的大小往往要比現實比例大不少,其實這就牽扯到人物刻畫與整體美感度的問題了,人體雖然是大自然選擇得出的,具有一定的美感度,但並不意味著美感=人體比例,再者如果按正常比例,人物的嘴型將會被縮小很多,人物此時的情感表現就會弱很多。

看到這裡,你還糾結於日漫人物詭異的嘴型嗎?小編只想說美感大大的要,強迫症大大的不要。

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