大家好,我是動漫老胖。今天來說一說喜歡與不喜歡兩極分化比較嚴重的動漫《甲鐵城的卡巴內瑞》,讓我用我自己的角度來分析一波
我感覺喜歡與不喜歡其實都是個人的主觀意識,在不考慮別人對你的影響下,那麼喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡僅此而已,所以在觀看這篇文章事前請不要把你的主觀意識放在裡面。老胖我不是專業的美工出身,也沒有從事與動漫相應的工作,所以作為觀眾的其實對這部動漫的感覺還是不錯的,首先這部動漫畫質以及一些打鬥場面可以算是優秀的,同時也是吸引我的點,還有一個關鍵就是我個人對蒸汽朋克風實在是太愛了。
這部動漫其實還算的上是比較成功的商業動漫的,商業動漫基本上有幾個大的特點,一個是儘可能地滿足絕大部分觀眾的審美需求,還有優良的音樂配置,在加上精細的製作和精彩的劇情,並對人物的設定表現的比較出彩,這些基本上就差不多了。就算是一些所謂的神作基本上也沒有逃脫這個套路,所以如果以上訴的標準來評判的話,這部動漫怎麼論其實都應該周這幾個以上的水平,甚至有可能評個良好(也就是中上水準)。
故事的背景就是在動漫的世界中出現了一種不死的怪物名字就叫卡巴內(其實叫喪失比較貼切哈),被卡巴內咬了的人就如同電影中被喪屍咬了是一樣的,就是也會變成卡巴內。為了與這種怪物對抗,日本在各車站都有設立巖壁,所以人是通過帶裝甲的蒸汽列車來往於各個車站之間,而男主生駒則是一心想要研究能夠殺死卡巴內的槍,所以收集著卡巴內的內總,回家進行反覆的實驗。
或許可能這個動漫的背景設定和世界觀與某部動漫極為相似,才導致這麼多人對它有著意見。但是如果刨除這些來講,其實這部動漫還是比較棒的,最起碼男主和女主的設定就很討喜。女主漂亮並有著果斷的性格,遇到問題從來不囉嗦,男主的人設也是沒的說,還有就是男主上吊自救,那種靠自己的力量來救自己給我留下了比較深的印象。畢竟其他的動漫一般都是靠回憶殺什麼然後在脫離困難,這樣說是不是有點感覺到它的不同了。
不過這部動漫的劇情是真滴有點老套,當然老套其實並不是個貶義詞,因為很多動漫都有著老套的劇情,老套這個詞盡然存在,還一直有人在用就能說明其實老套的存在還是有合理之處的。其實從動漫的前三集來看,至少我在觀看時都想知道下一集會發生什麼樣的事情,這算不算是一種成功呢。而且關於動漫的世界背景的設定,我個人感覺可能會變成一種題材,一種以殘酷世界為基準的題材。
而動漫的劇情卻著實有些尷尬了,整部動漫有點高開低走的意思。本來從第一話給人的感覺是古風加蒸汽朋克加喪失,以這些為主題的影片,結果最後變成了科幻古風加偽蒸汽朋克加智能學習的喪屍片。說到底混搭是可以的,但是這有點混得過分了吧,所以當時期待這部動漫播出的人後來才會有那麼大的失望感吧。
如果這部動漫能在第四集就完結的話,那麼它會是一部非常不錯的動漫,但是縱觀12話後,四集以後的劇情有點越跑越偏,讓我對這部動漫原有的好感慢慢的失去。但是如果刨除劇情來講,如果讓我評分可能會在9分左右,畢竟畫風和製作都顯得比較精細了,如果加上劇情我可能會評在8分左右,如今豆瓣的6.8分,會不會顯得低了點呢。
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