V社發布《DOTA2》7.23f平衡性更新 眾多強勢英雄被削弱

2020-12-22 17173遊戲網

【17173新聞報導,轉載請註明出處】

在WePlay烏克蘭布克維Minor開戰之前,V社在今天發布了《DOTA2》小更新7.23f,對英雄強度的平衡性做了一些小小的調整。

綜合

計算助攻金錢時經濟落後一方的差距小於1k時不會計算金錢獎勵

英雄

末日使者

初始力量減少2點

焦土的傷害從20/35/50/65點減少至15/30/45/60點

焦土的魔法消耗從60/65/70/75點增加至60/70/80/90點

卓爾遊俠

數箭齊發的魔法消耗從50/60/70/80點增加至50/70/90/110點

數箭齊發的減速時間從1/2/3/4秒調整為1.25/2/2.75/3.5秒

德魯伊

1級熊靈的基礎攻擊力減少5點

歿境神蝕者

神智之蝕的傷害係數從0.5減少至0.4

帕克

基礎攻擊力減少2點

修復相位轉移會攻擊殭屍的問題

新月之痕在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

10級天賦從相位移動攻擊敵人改為+30 攻擊力

15級天賦從+90 攻擊力改為相位移動攻擊敵人

電炎絕手

基礎護甲減少1點

蜥蜴絕吻的冷卻時間從90秒增加至110秒

小小

基礎攻擊速度從100減少至90

力量成長從4.1減少至3.8

投擲的施法距離從1300減少至1000/1100/1200/1300

抓樹的移動速度懲罰從25增加至30

樹精衛士

力量成長從3.7減少至3.5

寄生種子的減速從26/34/42/50%減少至18/24/30/36%

瘋狂生長的魔法消耗從150/175/200點增加至200/250/300點

熊戰士

震撼大地在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

復仇之魂

魔法箭的冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒

移形換位的施法前搖從0.3秒增加至0.4秒

冥界亞龍

毒性攻擊的魔法消耗從20點增加至25點

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【編輯:夭夭林】

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