生活經驗告訴我們:眼見不一定為實。就是說,我們第一印象看到的,不一定就是這件事的本質。這個道理在王者榮耀中同樣適用,具體的例子是:玩家第一眼對英雄的印象不一定是對的。比方說下面5個英雄,絕大部分玩家第一次看到這些英雄的時候,都覺得這些英雄是「廢物」英雄,只有當他們成為老玩家之後,才會明白,這些英雄是越玩越有意思的耐玩性英雄。
一、亞瑟
玩家對亞瑟的第一印象為什麼那麼差呢?原因很簡單:一個新手教程英雄,而且技能非常簡單,又沒有藍條,是不是因為太「沒用」才過來當「教練」的呢?說實話,很多年前第一次玩王者榮耀接觸亞瑟的時候,我就是這個感覺,以致於後來相當長的一段時間裡,我很瞧不起亞瑟。直到我第一次上鑽石後才發現,原來亞瑟是一個很強大的英雄!如果不是老玩家,還真的不明白,為什麼亞瑟才是封面男人?
二、妲己
對於新人來講,安琪拉的地位會比妲己高很多。新人不懂什麼「草叢三姐妹」,他們只知道,哪個英雄用著順手。安琪拉隨便哪個技能的傷害都挺高的,可是妲己的單技能傷害真的有點拿不出手。最煩人的是,即使妲己有了好幾件大裝備後,放完所有技能都清理不完一條兵線。雖然妲己天天出現在主界面中,可是給玩家的第一印象並不好。只有當他們在排位中被對面的妲己虐了,才會慢慢重視妲己,才會發現妲己的耐玩性。
三、哪吒
絕大部分玩家對哪吒的第一印象都來自於其他玩家的口述,基本上都是「千裡送人頭」這個千篇一律的印象。排位中偶然的機會遇到了哪吒,也會帶著這個印象去評判他,當哪吒真的飛過去「送死」的時候,玩家就會堅定自己的第一印象。一般來說,能真正懂哪吒的玩家不多,一旦某個玩家理解了哪吒,那這個玩家的哪吒勝率肯定很高。
四、莊周
莊周給新人的印象為什麼不好呢?僅僅是因為他的價格低。新人第一次玩排位的時候,基本上會提示英雄數量不足,然後就會去商場購買英雄。新人是可以用鑽石購買莊周的,而且價格非常低廉,這就會讓他們產生「便宜沒好貨」的想法。其實,新手在相當長的一段時間內,是玩不明白莊周的,玩一次超鬼一次。只有當這個新手培養了不錯的遊戲意識後,才能明白莊周的回味無窮。
五、孫臏
絕大部分對孫臏的歧視,都來自於新手玩家。他們的腦子裡還沒有「功能輔助」這個概念,偶然通過鑽石抽獎得到孫臏後,也會覺得這個英雄毫無用處。即使是老玩家,除非是完全理解孫臏的玩家,否則一樣會歧視孫臏。玩家對孫臏的看法會改變,基本上是因為某個偶然的契機。可能是看到王者段位的朋友玩孫臏,也可能是網上看到孫臏5殺的視頻。我算運氣比較好的,入坑王者沒多久就重視了孫臏,我也是靠著孫臏這個英雄才慢慢提高遊戲意識的。
相比於這些越玩越有意思的英雄來說,現在出的大部分新英雄倒是反了過來:給玩家的第一印象特別好,可當玩家深入之後才發現,這個英雄真的是越玩越沒感覺。其實,這也是我一直以來的想法:寧可新英雄出慢一些,也要保證新英雄有足夠的耐玩性。