起止時間:7月09日04:00~7月23日03:59
尋訪說明:常駐標準尋訪更新,該尋訪中以下幹員獲得概率提升;
★★★★★★:夜鶯 / 莫斯提馬(佔6★出率的50%)
★★★★★:芙蘭卡 / 星極 / 初雪(佔5★出率的50%)
夜鶯、星極入駐黃票商店!
六星術師幹員莫斯提馬
幹員評價:莫斯提馬,俗稱小莫,是經受過實踐檢驗過的「控輔兼備」的六星群體術師幹員。在面板屬性方面,小莫憑藉六星幹員的身份自然要略微優於天火、遠山。不過,群體術師更加看重的是攻擊頻率以及攻擊範圍,這幾十點攻擊力差距並不會使她們輸出的傷害有明顯差距!因此,小莫最大的價值更多的體現在其天賦技能的控制能力與輔助能力上,僅憑這兩項能力,便讓小莫在群體術師中擁有不動如山的地位!
第一天賦:技力光環·術師(在場時所有術師幹員的技力自然回復速度+0.4/秒(同類效果取最高))
第二天賦:主觀延時(攻擊範圍內的敵人移動速度-15%(滿潛-18%))
這2個天賦都非常有用!第一天賦可以說是術師幹員專屬的技力充電寶,可以大幅度提高在場術師幹員的技能周轉效率,提高作戰能力。不過需要注意的是,該天賦無法與白面鴞的天賦「技力光環」效果疊加!
第二天賦「主觀延時」,雖然只是起到降低攻擊範圍內敵人移動速度的作用,但是考慮到其它幹員的在場,該天賦的作用更多地體現在配合其它幹員「放大」對範圍內敵人的傷害上,同時對幽靈類敵人有小幅克制效果。
一技能:攻擊力強化·γ型
這是個比較簡單直白的技能,比起後兩個技能,純屬弟弟技能,沒啥好說的。
二技能:荒時之鎖
二技能是小莫的主力招牌技能,也是對付幽靈類敵人的大殺器,可提供最長長達7s(專2以上)的群體法傷與暈眩效果。該技能比較特別,技能傷害直接顛覆了群體術師2.9s的攻擊間隔機制,在增強攻擊力的同時大幅度縮短了攻擊間隔,且還附帶與技能時間等長的暈眩效果。只要玩家想針對的敵人在技能範圍內,開啟該技能,在敵人不「撲街」的情況下,可以保證每個敵人都能吃到等量最大化的傷害!
技能雖好,但也不是沒有缺點。小莫二技能作用的對象僅局限於技能範圍內的敵人,對於前後進入技能範圍的敵人,其所受傷害也會有所差異,再者,該技能的效果持續時間比較短,最多僅7s(專二以上),技能迴轉時間稍長。因此該技能稍微有點考驗玩家開啟技能的時間點。
三技能:序時之匙
小莫三技能比起二技能要稍遜一些,有用但是能用到的地方不多。該技能特效形似真銀斬,但與真銀斬有著很大不同。由於群體術師攻擊間隔的緣故,該技能的攻擊間隔為2.9s。雖然攻擊範圍擴大,但較低的攻擊頻率以及不亮眼的擊退效果在某種程度上拖累了該技能。再者,該技能的技能迴轉時間過長,玩家往往在開出第一次技能後,很難再開出第二次技能,畢竟戰鬥都快結束了。總之,對於小莫的三技能,我們更應將其理解為附帶小幅擊退能力的大範圍清雜技能。
基建技能:精二後的小莫可以在提升線索搜索速度的同時,提高獲取企鵝物流線索(線索2)的概率。這是一個沒啥亮點,但中規中距的基建技能。
抽取建議:新人推薦度:★★★(抽個保底【活動池優先】碰碰運氣,不必強求);老玩家推薦度:★★★★(老玩家隨意,沒有就抽個保底【活動池優先】);危機合約推薦度:★★★★
培養建議:開荒優先度:★★(可以拿來當群法用);精二優先度:★★★(一般);技能專精建議:二技能「荒時之鎖」專三
六星醫療幹員夜鶯
幹員評價:作為與白面鴞同為群體醫療頂級幹員的夜鶯,除了擁有不俗的治療量外,其最大的價值體現在法抗與功能性上。
第一天賦:白惡魔的庇護(攻擊範圍內的友方單位法術抗性+15)
第二天賦:轉瞬即逝的幻影(可以使用幻影。幻影無法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術抗性,30%的物理閃避,並且更容易吸引敵人的攻擊,同時每秒損失3%的最大生命)
這兩項天賦賦予了夜鶯「無中生有」的能力。第一天賦可以讓攻擊範圍內的友方角色最多增加15點法抗(滿潛17點),實現隊伍法抗「從零到有,從有到多」的美夢;第二天賦可以提供2個可以吸引敵方火力的「鳥籠」(每場戰鬥最多3個),既適合用來吸引術師、法術大師等無人機的攻擊,又可以用來吃炸彈,美滋滋!
一技能:治療強化·γ型
一技能是比較簡單直白的增益型技能,沒啥好說的。
二技能:法術護盾
該技能是專門針對法術傷害的可充能2次(專一以上3次)、自動觸發的防禦型技能,在面對較多法術傷害敵人的關卡裡,該技能的作用還是挺大的。不過,考慮到夜鶯群體治療的職業性質以及該技能自動觸發的技能特點,在使用時,我們很難保證夜鶯可以準確地把法術護盾提前罩在即將受到法術傷害的友方角色身上。再者,技能開啟後的夜鶯,其治療效率並沒有得到提升,當友方幹員面對較多物理傷害時,攜帶二技能的夜鶯會顯得有些捉襟見肘。
三技能:聖域
該技能是夜鶯的招牌技能。超廣的治療範圍,超持久的技能持續時間,令人安心的治療效率、大幅提升的法術抗性以及20%的法術閃避,直接把敵方的法術傷害敵人搞得一點脾氣都沒有!唯一的缺點就是技能迴轉時間有點長。
基建技能:夜鶯擅長鼓勵他人,是幹員裡的精神寄託兼提燈女神,非常適合宅在宿舍不出門。
抽取建議:新人推薦度:★★★(沒有就抽個保底【活動池優先】碰下運氣,抽不到再根據自身陣容及黃票情況決定要不要換);老玩家推薦度:★★★★(沒有就直接換吧,賭狗沒有未來);危機合約推薦度:★★★★
培養建議:開荒優先度:★★★(一般);精二優先度:★★★(一般);技能專精建議:三技能「聖域」專三(專精只是提升增益,無明顯質變,優先度不高)
五星近衛幹員芙蘭卡
幹員評價:芙蘭卡,類似劍聖玫蘭莎的五星單體近衛幹員。其最大的特點在於天賦「鋁熱劍」(攻擊時有20%的機率無視目標的防禦)。由於該天賦,芙蘭卡在面對重甲敵人時也能打出不俗的傷害,可惜,其二技能的副作用過於顯著,導致其在抵擋敵人時容易暴斃。因此,使用時更多的是把芙蘭卡放在敵人兩側進行攻擊。不過,考慮到後期部署位的珍貴性以及芙蘭卡比較有限的作用,大多數玩家會將其替換成更可靠、泛用性更好的幹員。基建技能方面,芙蘭卡可以提供近衛幹員技能訓練速度30%(精二50%)的增益,30%已經夠用,且有可替代幹員,精二後收益不大。
抽取建議:新人推薦度:★(隨緣);老玩家推薦度:★(隨緣);危機合約推薦度:★
培養建議:開荒優先度:★(不推薦,用玫蘭莎);精二優先度:★(不推薦);技能專精建議:保留7級
五星近衛幹員星極
幹員評價:星極,很不錯的五星法傷近衛幹員,其最大的特點在於二技能迴轉時間短,攻擊與防禦提升,法術傷害可擋二打二,非常能扛!去年第一次危機合約時,星極曾發揮過巨大作用。當時,幹員池裡地面法傷幹員非常有限,星極憑藉其攻擊特性以及不錯的技能效果被推上檯面,可謂是明日方舟裡「時勢造英雄」的幹員例子。上圖精一70級的星極也剛好是那時候強行練起來的,後來版本更新出了許多新的地面法傷幹員布洛卡、石棉、宴等,也讓星極的聲音越來越小了。基建技能方面,星極可以提供10%(精二25%)的線索搜集速度加成。
抽取建議:新人推薦度:★★★(可抽個保底【活動池優先】碰下運氣,抽不到也沒事);老玩家推薦度:★★★(沒有的話可商店兌換,不在意服飾的話也可不抽不換);危機合約推薦度:★★★(一般)
培養建議:開荒優先度:★★★(一般);精二優先度:★★★(一般);技能專精建議:保留7級
五星輔助幹員初雪
幹員評價:初雪,五星削弱型輔助幹員,其最大的特點在於其二技能「自然震懾」提供的「減雙防」作用。在上次危機合約中,我們已經感受到了初雪「減雙防」後的巨大威力了。同時,初雪的天賦「虛弱化」也在一定程度上放大了瀕死敵人所受到的傷害。基建技能方面,作為喀蘭聖女的她除了可以快速恢復宿舍內友方心情外,也可在精二後進駐訓練室,提供50%的輔助幹員訓練速度加成。
抽取建議:新人推薦度:★★(可抽保底【活動池優先】碰下運氣,抽不到也沒事);老玩家推薦度:★★★(想要就抽個保底碰下運氣,也可等商店輪替);危機合約推薦度:★★★(一般)
培養建議:開荒優先度:★(不推薦);精二優先度:★★★(一般);技能專精建議:二技能「自然震懾」專三
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