暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度更新,此次暴雪希望淡化裝備的影響,加強職業特色。物品和技能直接跟職業掛鈎,加強深層次的個人化定製和配裝。強調物品應該是輔助和加強職業本身。暴雪準備把《暗黑4》遊戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標是提供超大內容和「無數」BD供玩家選擇。
另外暴雪還準備把《暗黑4》遊戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標是提供超大內容和「無數」BD供玩家選擇。
更新內容包括:技能樹將會進行迭代以及進一步改進,洗點次數無限,但不是免費;屬性點回歸;屬性點可以解鎖技能的升級效果的新系統;最新的內部測試中為所有武器增加了武器速度和固有特性;詞綴範圍調整;傳奇詞綴;獨有裝備替換神話裝備,其概念用在了傳奇物品上。
不少網友發表了自己的看法:羨慕暴雪員工,一個項目領幾年工資;先發售再說;這遊戲玩的就是裝備怎麼能衝淡裝備的作用,只是應該衝淡傳奇/套裝裝備的作用才對,增加手工製品的競爭力,D2好玩的一個要素就是自己製作裝備,橙裝加強點真的挺好玩的;這就是歐美版流放之路嗎;最佳催眠遊戲,一鍵從頭打到尾;別整這些虛的,啥時候出。