《騎馬與砍殺2:領主》全兵種數據圖鑑,全兵種評價解析。《騎馬與砍殺2:領主》是一款殭屍末日題材的生存動作冒險遊戲。故事描述世界即將邁向毀滅,但是還沒有到絕望的時候。火車還有能源,玩家得以帶著尚未受到感染的人遠離那個即將毀滅的世界,要保護倖存者還是讓他們自生自滅取決於玩家個人的選擇。
1、同伴
你可以在各處酒館找到同伴,這是獲取同伴的最方便途徑。
其實就是僱傭。
家族面板中合理分配同伴的職務會有不錯的效果,例如偵察兵可以讓你更詳細的了解地圖情況。
頭像界面點右鍵可以查看同伴的特質和技能。
紅框中的特質算是一個互動標籤,例如寬宏的人可能更適合統領軍隊。
仁慈的人在你洗劫村莊時會表達不滿,導致隊伍分歧。
這個系統目前應該還沒有完全實裝,進一步的功能估計要等正式版才能實現。
你在右鍵進入百科全書後可以在職業-流浪者裡看到可以招募的同伴。
同伴基本上是一個隨機性很強的系統,而名字的後綴(紅框)往往說明了其技能傾向——
醫生類型:"白柳樹皮、治療者"
斥候類型:"大鬍子、魚人"
指揮官類型:"幸運兒"
戰士類型:"紅衣、盾女、裂顱、血斧、長刀、礦工"
罪犯類型:"搶劫犯、暗黑、指控者" (都自帶流氓習氣技能)
普通類型:"冤枉者"
2、帝國
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
全面均衡的基礎兵種。
騎射手實力強悍,弩手比較尷尬。
雙刃槍兵機動性和戰鬥力都很強悍,武器優勢明顯,攻防兼備。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
具裝騎兵確實非常強悍,甚至可以作為攻城戰的主力。
不過前期貴族兵種不容易形成規模。
帝國均衡的平民兵種中缺乏近戰騎兵也可以看出來是對實力的平衡。
因此,帝國玩家中前期可以選擇其它勢力的騎兵來彌補這個短板。
③家族兵種
守護者
兵種屬性
評價解析
單手武器和弓箭嫻熟。
就如其名稱,作為守衛封地、村莊的強力衛士很實用。
守誓者
兵種屬性
評價解析
比較缺乏特色的兵種,屬於什麼都會一點,什麼都不太行的類型。
神秘之手
兵種屬性
評價解析
投擲能力最強的兵種之一。
單手武器也比較強悍,機動性較弱,可以作為防禦的第一梯隊。
家族兵
兵種屬性
評價解析
算是更偏向近戰的神秘之手,損失了機動型和一定的遠程能力。
自由民
兵種屬性
評價解析
目前來看是實力很弱的萬金油,薪金也沒有便宜多少。
估計會有修正,否則實用價值較低。
2、瓦蘭迪亞
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
瓦蘭迪亞平民兵種升級路線比較豐富。
不過其鎖甲和長矛為主的特性讓其在對付遠程和敵人騎兵時並沒有優勢(目前長矛並不克制騎兵)。
所以,瓦蘭迪亞的平民步兵不是很適合攻城作戰,先鋒騎士倒是具備不錯的培養價值。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
強大的騎兵是瓦蘭迪亞貴族的驕傲。
優秀的長杆武器熟練度讓其成為最好的騎兵之一。
③家族兵種
野豬團
兵種屬性
評價解析
奇怪的兵種,算是擅長近戰的弩兵。
可以在缺乏步兵保護的情況下獨立運作。
幼苗
兵種屬性
評價解析
這個植物系的直譯無力吐槽,正式版還請多多斟酌。
算是野豬團的威力加強版,射術更加精良,機動性也更強。
3、巴旦尼亞
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
巴旦尼亞平民兵種裡缺乏射手,但是步兵和騎兵都擁有機動力和不錯的防禦能力。
高機動、防禦配合投擲武器也仍舊能對抗射手單位。
騎士目前數據很優秀,散兵實力也很強,不過數據上筆者認為以後會有調整。
當然,特色的野蠻人非常全能,是最值得培養的兵種之一。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
平民兵種沒有射手的短板在貴族兵種中來了個超級加強。
機動性、弓箭能力幾乎完美,守城的最佳選擇之一。
加上雙手的強悍,在野外對衝騎兵和防禦近戰都超強,算是實力異常強勁的兵種。
③家族兵種
僱傭兵
兵種屬性
評價解析
可能是當前測試版的設計問題,目前該兵種屬性和能力比較錯位。
升級也是很錯位。
喜歡驚喜的玩家可以試一試。
狼皮部落
兵種屬性
評價解析
高單手、弓熟練,高機動,有盾牌防護。
遠近皆可,戰力強悍。
基本上野蠻人甲狼皮部落就可以撐起巴旦尼亞的戰事。