火影忍者手遊中有許多忍者已經被淘汰,因為年代過於久遠,機制策劃也懶得改動,像木葉c忍十二小強,薩克澄都是典型案例。而有些則是因為策劃平衡性調整失誤做廢了,如迪達拉。
而點卷A忍和這些相比,一直是個例外,也不知從何時開始,他們已經能上段位場了,而且上分能力不亞於任何高招!
如果我們追尋源頭,就會發現這一奇怪現象都是從雷影護衛達魯伊開始的!因為這個忍者在設定為1980點卷時受到了強烈吐槽。
他是既不如第一個1980點卷A忍絕,可以複製大部分忍者奧義那樣快樂,也不如後續幾個忍者那樣毒瘤,現在來說就是個長得黑,有點殺馬特的倉庫忍者。
達魯伊單論特效製作,還是能值回點券價的!暗黑色閃電,普攻揮刀發出遁地雷波,手感流暢性等都是屬於當時的一流水平,至於技能方面就一言難盡了。
達魯伊第一個技能叫「嵐遁勵挫鎖苛素」,因為讀音問題,很多人都會將其念成「嵐遁雷頓薩克斯」!
該技能在開啟時,達魯伊雙手結印會往前方發射水雷聯動射線,被擊中的敵人進入持續僵直狀態。雷遁薩克斯雖然在後續優化中,可通過普攻移動結束技能釋放,但釋放初期還是會有有巨大後搖存在,如果面對習慣秒替的玩家根本沒有打頭!
達魯伊第二個技能雷遁感激波,有兩個階段,第一個階段是單純的水遁水陣壁,在點擊普攻後給水陣壁通入雷電之力,可直接擊穿把他,比起抓取技能更為暴力。
後來這個機制還被運用到了穢土三代水龍彈中,玩家們也明白了雷霆之力有穿破霸體之功效!但缺陷還是一樣的,釋放初期後搖難以彌補。
當然官方策劃也給他設計了些補償方案,釋放一二技能後都可以長按普攻完成旋轉刀刃位移,最終原地插刀朝地面導入電流。然而這最終也避免不了後搖問題。這也是他永遠無法比肩優秀點卷A忍的主要原因。
而這個1980點卷A忍最終也被新春雛田給比下去了!儘管他有破霸體機制,但新春雛田也有八卦三掌。
這個女B忍,八卦空掌沒改之前幾乎是零前搖起手,配合上無敵回天,在超影段位也有出現,改動後打一些普通忍者還是無壓力的!
關於新春雛田,其實她最近還出了個bug,在和某些忍者對戰時常常出現立繪模型隱形的問題,這點喜歡官方可以重視!感謝大家閱讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!