爐石傳說作為一款後發的卡牌遊戲,其歷史肯定沒有老牌卡牌遊戲,遊戲王或者萬智牌久。其本身也因為難度較低,被「硬核」卡牌玩家看不起。但也正是這遊戲易於上手,才讓爐石傳說早兩年就獲得了一億用戶。萬智牌且不提,國內玩家總是有意無意地將爐石傳說與遊戲王相比。
時至今日,其實爐石傳說跟遊戲王已經有很多相似之處了,唯一的不同大概是爐石傳說到通靈學院為止,還沒有真正意義上的環境卡存在。而在瘋狂的暗月馬戲團中,倒是有一張跟遊戲王中的黑暗大法師類似。
黑暗大法師,艾克佐迪亞,在卡組中被分為五個部分,分別是「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」跟「被封印的艾克佐迪亞」全部抽到手上時,直接獲得遊戲勝利。而爐石傳說中特殊召喚的卡牌不少,但要說召喚出來就能獲得勝利還是差了一點。
而在古神回歸之後,克蘇恩重回酒館,並且帶來了更強大的力量。同時其召喚方式,也跟黑暗大法師有異曲同工之妙。
10/6/6的克總,這次有個非常霸氣的名字,破碎之劫。戰吼依舊是造成一定傷害,隨機分配給所有敵人。不過跟過去需要慢慢養起來不同,這次的克總,出場直接造成30點傷害,說是直接秒殺對手一點都不過分。當然這個強度本身就很過分了,所以當然不會這麼輕易的就被玩家打出來。
在設計師的設想中,在對局開始時,克蘇恩會碎成破碎成片,一共四片。在四片都被打出來之後,將合成的完整版克蘇恩洗入牌庫,再召喚出來的時候,就是可以打出30點傷害的克總了。
顯然,這四個碎片就是限制克蘇恩發揮的機制,好在跟大法師毫無用處的組件不同,這四個碎片,是四張強度非常不錯的五費法術。
克斯恩之眼:造成7點傷害,隨機分配到所有敵人身上。
克蘇恩之心對所有隨從造成3點傷害。
克蘇恩之軀召喚一個6/6並具有嘲諷的克蘇恩之軀。
克蘇恩之胃(具體名稱以國服翻譯為準)消滅一個隨從。
看得出來,這些碎片最差也是極惡之咒,刺殺這個級別的。不說很賺,但作為一個限制條件,也不算弱了。畢竟還得看到克總的實際強度不是?哪怕是弱了點,也不是完全不能用那個級別。
那麼問題來了,這個combo需要抽五張卡,五張回合開始時不在牌庫的卡,那怎麼才能保證儘快上手呢?
這時候瓦莉拉就站出來了,5/4/4盜賊藍卡偷渡者,戰吼如果你的牌庫中有對戰開始時不在牌庫的牌,則抽取其中兩張。無論是碎片還是克蘇恩本體,應該都符合「開局時不在牌庫的條件」。那這麼一來,只要一個暗影步+兩張偷渡者,抽五張額外卡牌還有多餘的。
當然這麼一來回合數會拖得比較久,但考慮到打出克總就贏了,也不是不能接受。不知道新版本更新,你會不會試試這套卡?