嘔吼!我英俊瀟灑風流倜儻點神龍羽翼又回來了。
關於1+1等不等於二這個問題,從數學角度講是2無疑,但如果兩個一的單位不同,又或者代入哲學理論,那麼一加一就很有可能不等於二,比如一個男人+一個女人就很有可能等於一群人。嗯?我好像是個遊戲作者?拉回來!在我的世界裡一加一不等於二的操作同樣隨處可見,除了上面兩個原因外,還因為這是一個幾乎沒有科學卻充滿特性的世界。接下來就一起看看有哪些1+1不等於2的操作吧!
1桶水+1桶水=無限水
水在我世界裡還是挺有用的,不管是耕地種田,還是澆築地獄之門都會用到,這時候如果家裡沒有無限水就需要玩家去河裡一趟一趟的舀水。根據遊戲裡的特性設定,在地面水平挖三格,兩端放水,中間那格交匯處就是無限水。這就是標準的1+1等於無限啊!
1個觀察者+1個觀察者=1個連閃器
當兩個觀察者四目相對之時,觀察者就會相互觀察,兩者都為了對方激活而輪流改變自身狀態,然後繼續互相觀察,繼續輪流激活,於是他們就越看對方越順眼,就合體成為一個連閃器。1+1=一個電源,那感覺也不錯啊!
1個TNT+1個信號=一地方塊
不管是打火石還是紅石引爆都可以總結為一個信號。當一個TNT被引爆之後,那可不就是一地方塊麼?本來我是想測算出能炸掉多少個方塊,但結果我發現別說方塊不同,就是同種方塊每次爆炸的結果都不一樣。這個1+1的結果那就是一片空,甚至還是負數。
1個活塞+一個粘性活塞=紅石車
一個活塞加一個粘性活塞,合在一起就是紅石車的動力原理,只要搭配上合理的電源,就是一臺漂亮的發動機,再加入粘液塊和方塊,可以直接當車用算了。於是簡化一下公式,這個1+1就四捨五入等於這個紅石車了。
一個手滑+一桶巖漿=一場炸心態
別告訴我你沒經歷過。在這自己家裡,不管是要做垃圾桶還是單純的拿在手裡,但是偏偏不管因為點什麼,結果都是手一滑,華麗麗的灑在了自己家裡。如果手速快,可能影響不大,但要是人一慌,嘖嘖嘖,搬家吧!東西能收集多少就多少吧,心態穩住就好。
一個史蒂夫+一些方塊=一個世界
史蒂夫就是玩家也是我的世界裡的角色。不管是遊戲開局拿的樹木,還是結束拿到的龍蛋,都是方塊,這些所有的方塊代表著遊戲裡的步步經歷。當史蒂夫拿起了方塊,就代表著他對這個遊戲的探索和建造啟程了。
好了,本文就寫到這裡啦,謝謝你的觀看!你還想到了哪些遊戲中的1+1不等於2的例子?寫在評論區吧!如果你喜歡的話,就點一波點讚收藏轉發吧!謝謝你的支持啦!