MG動畫骨骼綁定哪家強?用好這兩個,能節省一半時間!

2021-01-20 影視後期系統教學

MG動畫,一種融合了電影和圖形設計的語言

基於時間流動的視覺表現形式

它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性

大規模的應用於節目頻道包裝,電影電視片頭、商業廣告、MV等等

在MG動畫最重要也是最難的肯定就是人物的製作了

如果在製作過程中手動去綁定人物

那花費的時間無疑是很大的

為了能夠節省時間,很多大神就開發出了各種的腳本以及插件

今天就給大家介紹最好用的兩款骨骼綁定插件!

(左:Duik Bassel 右:Bao Bones)

Duik——DuDuF出品的動力學和動畫工具

能快速生成所需部位:人體、手臂、腿、動物尾巴等等

一鍵就可以綁定和創建反向動力學

同時內置了常用動畫:人物步行循環、車輪運動、回彈動畫等

而且最新版本支持中文,完全不用翻譯,也不用擔心漢化造成的漏洞

總結就兩個字:好用!

Bao Bones——是Bao piugins出品的簡易型人體骨骼綁定插件

簡易到什麼程度呢?

僅僅只需三步點擊就可以完成IK綁定和動畫

雖然原本是英文版的,但是現在已經完成翻譯

所以也不用擔心看不懂啦!

可以說,就這兩個插件可以節省了製作MG動畫的時間

是時候為偷懶做些準備了

趕緊get起來吧!

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