MG動畫,一種融合了電影和圖形設計的語言
基於時間流動的視覺表現形式
它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性
大規模的應用於節目頻道包裝,電影電視片頭、商業廣告、MV等等
在MG動畫最重要也是最難的肯定就是人物的製作了
如果在製作過程中手動去綁定人物
那花費的時間無疑是很大的
為了能夠節省時間,很多大神就開發出了各種的腳本以及插件
今天就給大家介紹最好用的兩款骨骼綁定插件!
(左:Duik Bassel 右:Bao Bones)
Duik——DuDuF出品的動力學和動畫工具
能快速生成所需部位:人體、手臂、腿、動物尾巴等等
一鍵就可以綁定和創建反向動力學
同時內置了常用動畫:人物步行循環、車輪運動、回彈動畫等
而且最新版本支持中文,完全不用翻譯,也不用擔心漢化造成的漏洞
總結就兩個字:好用!
Bao Bones——是Bao piugins出品的簡易型人體骨骼綁定插件
簡易到什麼程度呢?
僅僅只需三步點擊就可以完成IK綁定和動畫
雖然原本是英文版的,但是現在已經完成翻譯
所以也不用擔心看不懂啦!
可以說,就這兩個插件可以節省了製作MG動畫的時間
是時候為偷懶做些準備了
趕緊get起來吧!