頭領戰士第11集:變形金剛進入真正新時代,食物鏈體系更顯陳舊

2020-10-08 萌叔侃動漫

萌叔侃動漫,假期休息了幾天,畢竟年齡大了,也想歇歇,再加上親友多年不見,要趁機聚一聚,所以暫時停筆幾天。但通過這段時間的小休,我真的發現了一個問題,通過動畫片,發現了不同年齡段的人,的確是不同的三觀。比如我在寫三四十年前的經典動畫時,關注的朋友大多數是70後和80後,也就是如今在四十歲上下的人。我們這個年齡段的朋友,內心基本都很平和,也沒什麼火氣,看到萌叔寫的一些東西,無論對錯,觀點是否贊成,都會以善意和睦的言語交流,並且對那一去不返,條件也遠不如今天的童年時代,滿是激動與懷念。可是,當我嘗試著寫一些21世紀以後出現的動畫作品時,受眾變了,我也不想指明具體年齡段了,總之,這些孩子們偏激的觀點,實在讓人有些哭笑不得——甚至還有人說,我被你評完後,不敢寫了?你們這代人,真的那麼自信,那麼無所畏懼嗎?可是,你們連大無畏和飛行太保是什麼關係都說不明白吧?

當然,萌叔不敢說點評「虹貓藍兔」的人習慣了偏激自負,沒有點評變形金剛或者克塞的人成熟大氣,但我只能說,年輕人,你們離「不惑」還遠著呢,叔兒不陪你們玩了,這總行吧?所以,這也讓我們堅定了未來的寫稿方向,就是陪好我的老兄老弟們,侃好我們的童年。就像我以前說的那樣,等到萌叔變成「萌爺爺」那天,老到已經忘記了很多東西,但也能找到自己人在中年時寫的這些東西,喚醒兒時些許的回憶,這就夠了。至於年輕的孩子們,希望你們也能在四五十歲的時候,找回你們小時候看《虹貓藍兔》系列的美妙感覺,請恕叔兒不奉陪了,我要專注去侃屬於我們的童年了!

祥林嫂一樣念叨了不少,接下來抓緊時間,繼續《頭領戰士》的第11集內容,這一集叫「薩克巨人的陰影」。要說這日版變形金剛,雖然鋪平墊穩是他們的優勢,可是全劇三分之一快過去了,霸天虎新頭目的廬山真面目始終沒露出來,這也太穩了吧?人家巨無霸福特,都開始就職演說了,說得此前還在為懷念補天士時代,懷念一去不返的賽博坦而熱淚盈眶的轉輪、阿爾茜和丹尼爾等人,瞬間多雲轉晴,開始享受起幸福快樂的大派對來。當然,這次派對的主題,還是要慶祝變形金剛和地球人聯手創造的索爾一號衛星,可以直接將太陽能轉化,為地球帶來更多的能量。

而在霸天虎方面,氣氛相對壓抑了不少,因為驚破天下落不明,霸天虎再次陷入群龍無首的狀態,回想起狂飆當年「眾籌」霸天虎們所剩無幾的能量塊,準備搭救驚破天的場景,如今雖然沒有那麼混亂,那麼落魄,可是現在的霸天虎,再也沒有了過去那支大軍的影子。有的只是薩克巨人真假難辨的驚破天「指令」,讓他暫時代理霸天虎的領導位置,而當年為了驚破天不顧一切的狂飆和掃蕩隊,徹底淪為了邊緣角色,倒是一心忠於驚破天的新人六面獸,還有受驚破天恩惠最多的音板,倒是顯得很聽薩克巨人的。但失落的狂飆,只想一心製造點更大的響動,否則的話,在全新的霸天虎陣營中,他將徹底淪為「小丑」。

就這樣,狂飆領著兄弟,找到了同為元老的巨猙獰小隊,打算趁著索爾衛星發射之前,幹一票大的。但是,面對著汽車人頑強的防守,他們肯定是要失敗的,更悲哀的是,巨猙獰組成衝雲霄之後,並不懼怕飛車隊合體的雷電,反而被是個汽車人頭領戰士打敗了,狂飆他們更是毫無還手之力。即使六面獸看不下眼了,出來幫忙,索爾一號衛星還是成功發射,開始執行其屬於它的任務。

直到這個時候,薩克巨人才開始安排他的手下,在太空中劫走了索爾衛星,並且開始為自己的巨大身軀激活工作,輸送起無盡的能量來。看到這裡的時候,叔兒就覺得不可思議,明知道宇宙中有霸天虎四處搶掠,就把這麼重要的衛星仍在太空,這不就是在山賊聚集的地方,種一顆「搖錢樹」,然後還幻想著自己豐收嗎?結果怎麼樣?搖錢樹被連根拔了吧?難道汽車人就沒想過什麼保護措施嗎?

後續的劇情證明,真沒有,反而是薩克巨人輸入了新的程序,讓汽車人無法奪回衛星,只要索爾一號偏離薩克巨人設定的軌道,立刻自爆。這就逼得電腦怪傑郭文他們,只能忍痛炸掉索爾一號,畢竟不能讓薩克巨人得逞不是?但這就更說明汽車人在設計方面的問題了,既然都做好了與其讓霸天虎搶走,不如自己毀掉衛星的準備,為什麼不在一開始就像薩克巨人一樣,設定好這種自爆程序呢?難道是汽車人沒有這方面的技術水平?那他們發明這東西的時候,就是碰運氣,相信霸天虎不會動心?反正,在變形金剛世界迎來真正全新時代的新篇章中,這故事設定的,有點讓人哭笑不得。就這樣,斯派克還說沒關係,要研究索爾二號呢,這不是記吃不記打嗎?

但是,比起這些情節方面見仁見智的設定,萌叔覺得,《頭領戰士》眼下暴露出的更大問題,是擺脫不了日系動漫的一個「痼疾」,那就是舊角色永遠打不過新角色,幾乎像一條陳舊的「食物鏈」一樣,沒有新意。比如在這一集中,狂飆是墊底的,組合金剛要比狂飆這種單體機器人更強,但美版中最強大的組合金剛,甚至是鐵甲龍那種基地金剛,也不是頭領戰士的對手,而頭領戰士們又無法單挑戰勝六面獸。其實,這種設定也有其優點,起碼在一些長篇連載動畫中,可以更好地吸引受眾,讓受眾理解片子裡的角色,可問題是,那就需要更多的更強的敵人,比如《龍珠》系列,超級賽亞人的級別越來越高,而悟空的對手,也都遠勝破壞神了,這樣一來,驚喜才會更多,問題是,變形金剛系列中,想要出現層出不窮的驚喜角色,根本不現實嘛。畢竟這不是畫出來就算完事兒的動畫片,就算玩具商想要多多益善,他也得有這個製造條件和市場規劃不是?

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