成吉思汗在遊戲定位是射手,但其輸出主要依靠於自身的技能,在裝備成型以後,其爆發傷害很高,因此多數玩家選擇成吉思汗走發育路。
從成吉思汗的被動效果來看,成吉思汗可以通過草叢獲得移速和傷害加成,因此在野區成吉思汗的收益應該是最大的,但為何少有人選擇成吉思汗打野呢?
技能機制解析
成吉思汗被動增益解析
成吉思汗的被動技能主要有三個方面的增益:
增加40%移動速度,持續2秒
強化普攻,變更為兩連射
增加30%對野怪的傷害
不過以上增益效果均有一個限制條件,只有在成吉思汗進入草叢時,才可以觸發所有增益效果。
在野區增加移動速度無疑是加快打野節奏的優勢條件,對於成吉思汗而言,40%移動速度不僅能讓其快速清理野怪,還為其gank創造了優勢。
強化普攻傷害,利用草叢的進出,不僅可以躲避敵人的追擊,還能夠讓成吉思汗多次打出雙倍傷害的普攻,因此憑藉草叢,成吉思汗可以提升自身的傷害輸出。
而在地圖改版以後,草叢的數量增加了很多,因此對於成吉思汗而言,野區更能發揮出他的最大作用。
成吉思汗一技能增益:
獲取敵人視野,持續5秒
對野怪傷害提升100%
增加自身40%移速
從增益屬性來看,獲取一技能以後,成吉思汗的每次普攻對於野怪的傷害都會提升100%,如果和打野刀的被動重疊在一塊,前期清理野怪的速度更快。
同時利用該技能的視野獲取能力,可以在gank前多草叢進行探視,防止敵人反gank。並且還能利用該技能為隊友提供敵人視野,讓隊友有時間調整思路。
綜上所述:成吉思汗的被動和一技能,對於打野和gank都有很大的增益。
成吉思汗打野的劣勢
成吉思汗的技能雖說可以增強其打野能力,但成吉思汗前期過於弱勢,沒有任何裝備加成,其普攻輸出就算被強化,也無法面對敵人的反野策略。
特別是鍾馗和雲中君這類英雄,可以無視牆體進行反野和幹擾,直接在初期就將成吉思汗的經濟拖垮,一旦一級被反野成功,成吉思汗的野區將會成為別人的入侵地。
另外成吉思汗缺乏位移能力,雖說擁有草叢的移速加成,但並不能在百裡玄策和韓信這類打野前逃脫,因此自保能力太弱。
雖說成吉思汗傷害很高,但其裝備成型太慢,屬於後期英雄,因此前期作為打野,他無法對敵人造成過多的威脅。
另外成吉思汗續航能力較差,雖說大招可以觸發吸血效果,但大招儲存的次數是有效的,當大招次數用完以後,成吉思汗的續航能力就會大幅下降。
總結:成吉思汗坦度低,無位移自保能力,續航能力太差,前中期優勢較小,因此成吉思汗選擇的打野的作用將很難發揮出來。
現版本打野英雄分析
猴子一直是熱門打野英雄,出場率居高不下,在同等經濟和裝備下,成吉思汗並不能抵擋住猴子的傷害輸出。
韓信作為位移小王子,其機動性是成吉思汗無法比擬的,特別是在中後期劣勢時,成吉思汗無法單人帶線,而韓信卻可以。
百裡玄策雖說操作難度較大,但其控制能力和持續輸出能力很強,如果是雙方對打,成吉思汗很難有機會釋放出大招。
綜上所述:不管是從成吉思汗自身的劣勢來看,還是從現版本打野的效益來看,成吉思汗的強度都是最低的,因此選擇成吉思汗打野,對於團隊而言並沒有太大收益。
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