本作更偏向娛樂化調教,即便新手接觸,也很快能做出像跑跑卡丁車一樣的漂移入彎。
而因為娛樂化是本作最大的賣點,所以建議在遊玩時,不要因為寫實的畫風將其帶入到硬核駕駛中去,這會讓你非常彆扭。
劇情模式則是時一貫的老套路,通過不同的賽事後挑戰各個BOSS,但任務重複性高,唯一的爽點就是各個BOSS戰了~~
而遊戲中的賽車零件都需要非常肝才能刷出來,如果想節省時間的話,就只能氪金抽卡了。
多人模式的話雖然官方表示會根據當前賽車的性能等級來為匹配對手,但許多低等級玩家依然會碰到比自己等級高很多的玩家,然後被按在地上摩擦。只能回到單人模式繼續肝,或者回到剛剛說的氪金抽卡。
作為本次的會免,大家玩玩單機模式,玩一玩BOSS戰的一些精彩追逐戲,聽聽熱血的BGM即可~
而《極品飛車20復仇》之前最低的價格為HK$42.00,踩雷的同學少吃一頓肯德基單人套餐~~
《吸血鬼》的背景故事發生在1918年剛剛結束一戰的倫敦。
主角是一位退伍軍醫,因為某些特殊的原因被人謀殺變成吸血鬼。
遊戲的劇情質量優秀,整個故事邏輯清晰並且紮實,每一處伏筆和線索也都安排的恰到好處。
劇情的主要矛盾衝突點就是主角在不同身份下的掙扎,身為醫生的他醫生應當一席白衣治病救人,內心的吸血鬼卻要披星戴月的殺人飲血。
並且玩家選擇善惡的後果也直接體現在了遊戲當中,是為了獲取強大的力量而吃人,還是為了整個城市的正常發展而選擇做一個素食吸血鬼。
遊戲並沒有難度的選項,難度的高低取決於你是否吸人,吸多少人。戰鬥給予玩家的經驗和收益十分微小,正常情況下你殺死十個強力的怪物也遠不如血擁一名NPC收來得高。這也是《吸血鬼》特有的難度設置,你可以看到它是如何迫使你做出艱難的決定。
但遊戲薄弱的部分就是戰鬥了,打擊感僵硬、單調,這也或許是戰鬥並非遊戲最重要的原因吧。
作為本次的會免,非常值得一玩,但可惜的是沒有中文~
遊戲史低價格為HK$89.80,踩雷的同學約損失一頓麻辣小龍蝦~~
同時歐美日服的10月會免也是這兩款遊戲~~