導語:
全平臺超450萬預約,TapTap期待分8.4,好遊快爆期待分8.1,B站期待分8.8——這是騰訊首款日系風格的治癒系模擬養成手遊《小森生活》目前的成績。
10月29日,《小森生活》正式開啟「原住民測試」。本次共發放約7萬個測試名額,每個成功拿到資格的玩家,在體驗過後都不出所料地給出了平均4星以上的高評分。除此之外,還有很多玩家因無法提前體驗《小森生活》的休閒田園生活而遺憾。
玩家對這款遊戲的期待之高,令人好奇。《小森生活》,或者說它背後的模擬經營品類,究竟擊中了年輕用戶怎樣的心理需求,以至於能輕易得到他們的喜愛?
矛盾生活狀態下的多樣娛樂需求
要研究年輕人的心理需求,還要從他們呈現出的生活狀態說起。
根據QuestMobile發布的《2020中國移動網際網路秋季大報告》,2020年9月,移動網際網路90後用戶達3.6億,超越80後;Z世代的代表群體00後也逐漸崛起,規模增至1.4億。
這規模達5億的當代都市青年,堪稱矛盾的綜合體——喪並樂觀著已經成為一種生活常態,他們一邊夜場蹦迪,一邊佛系養生;既想混吃等死,也怕碌碌無為;他們注重個性,敢於探索,敢突破傳統,敢為自己而活。
這些年輕人既是移動網際網路的主流,也是未來社會的主力。
然而,他們飽受了來自家庭、社會等各方面較大的壓力,尤其是在這種矛盾的生活狀態下,他們需要各種娛樂方式來解壓放鬆。遊戲作為一種綜合藝術,玩家可以通過遊戲提供的玩法和虛擬場景,獲得豐富多樣的生活、互動等體驗,在疲憊的生活中獲得短暫的快樂,放鬆心情,因此成為年輕人的主要娛樂方式之一。
而縱觀當今的遊戲行業,雖然受年輕人歡迎的,仍舊是MOBA、FPS、MMO等擁有較大MAU的遊戲品類,但在如今特殊的社會環境、以及玩家越發多元的遊戲需求下,各細分品類如雨後春筍。在此背景下,能提供豐富生活體驗的模擬經營類,也逐漸呈現出了異軍突起的趨勢,成為主流品類的補充品,甚至是替代品。
根據DotCUnitedGroup酷量信息統計的2020中國iOS遊戲App主要類型數據,可以看到,無論是免費榜還是暢銷榜,模擬類遊戲在2020年1月1日-2020年9月30日之間都實現了較大幅度的增長,而角色扮演、動作類等均有不同程度的下滑。
模擬經營遊戲,更細分地說是日系休閒模擬經營遊戲,自上世界90年代《牧場物語》誕生後開始流行,本質上都是給玩家提供一種不同的生活方式選擇,玩家扮演遊戲中的一個角色,在虛擬世界中尋找真實,體驗一個現實中很難有機會去經歷的人生。
但與歐美系模擬經營遊戲動輒當市長、當大企業家的更宏觀、社會向的世界觀定位不同,以《牧場物語》為主的日系模擬經營遊戲,則更聚焦於人的本身,類似生活向的角色扮演遊戲,旨在讓玩家開啟不同生活模式下的另一個自己,在田園生活中管理經營自己的「小家」。
而喜歡日系模擬經營遊戲的玩家,實際上喜歡的也是那種休閒、寧靜的生活氛圍。他們可以在體驗田園生活的同時,獲得身體和心靈的治癒、解壓。
這也是為什麼自上世紀90年代開始,陸陸續續誕生了多個經典日系模擬經營遊戲,包括《牧場物語》系列、《波西亞時光》、《星露谷物語》、《卡通農場》、以及今年春天爆火的《動物森友會》等等,這些作品的誕生日期橫跨幾個年代,一直從上世紀90年代流行到了現在。
這種現象背後反映的,不只是「當代年輕人」對田園悠閒生活的嚮往,而是「每一代年輕人」都曾有過遠離城市喧囂的念頭。
或許也正因為年輕人矛盾生活狀態下的遊戲需求,再加上《小森生活》身上少見的純正日系田園氣質,才使它天然具備吸引年輕人的能力。
那麼,《小森生活》究竟為年輕人呈現了一個怎樣的生活方式呢?
你幻想中的日式田園生活
我也有幸參與到了《小森生活》本次的「原住民測試」中。客觀來說,這款日系治癒模擬經營遊戲的世界觀屬於比較常見的套路,但也確實是可以讓玩家快速獲得沉浸感的一種方式:
你厭倦了大城市的生活,想要遠離城市的喧囂,尋找一抹寧靜的閒適,這時恰巧收到一封外婆寄來的神秘信件,便孑然一身回到了小時候生活過的家鄉,去接受大自然的饋贈,感受久違的善良與淳樸,親手建起屬於自己的家園。
從打開《小森生活》的第一感受來看,遊戲少見的日系治癒畫風著實令人眼前一亮。一段一分多鐘的開場動畫,你能感受到撲面而來的經典日系動漫氣息:紅色路面電車、沿海環島公路、經典日系鄉村建築、以及唯美溫暖的田園風光。
我在看開場動畫,但仿佛透過開場動畫,看到了宮崎駿的經典電影中的畫面,這幾乎可以說滿足了玩家對日系風格的所有幻想——你甚至能在海街的場景中,看到還原度超高的鎌倉高校。
從玩法層面來說,《小森生活》既然是一款模擬經營遊戲,自然也擁有這類遊戲的保留項目:種植、畜牧、砍柴、做飯、養寵物、NPC社交,甚至包括房屋裝飾和人物裝扮等等,給了玩家較高的可玩性和自由度。
從進入遊戲創建角色開始,玩家甚至還能體驗到喜聞樂見的捏臉環節;遊戲也提供了自動尋路等放置功能,減輕玩家的操作壓力;再加上可自由探索的大地圖等,我從模擬經營遊戲中得到了RPG的體驗,新鮮感和代入感都很強。
另外值得一提的是,《小森生活》呈現出的RPG式遊戲體驗並沒有浮於表面,也體現在眾多玩法操作中。比如操作人物時,遊戲採用了第一人稱、可隨意拉鏡頭的主視角,左手移動,右手技能等,你會擁有一種真正奔跑在田園間的暢快體驗。
包括種田、料理、NPC社交時的操作,《小森生活》也與其他模擬經營遊戲做出了差異化——它並不是單純的一鍵操作,而是通過一系列細節的打磨搭配,讓玩家感受到什麼是真正的田園,以及真正的生活。
比如種田時,《小森生活》沒有設計成一鍵種田,一鍵收穫,而是重現了種田的全部流程:開墾、播種、施肥、澆水、收割。玩家只有遵循步驟,耐心培養,才能獲得成功的果實。
學習炸薯條時,需要玩家反覆的手動操作,一次次削皮,一刀刀切條,放進油鍋中,撈起,再復炸一遍,金黃美味的炸薯條才能正式端上餐桌。
包括製作水果刨冰,需要先採摘橘子、切塊、榨汁、再打碎冰塊製作冰沙、將果汁澆上去;或是釣魚時能明顯感受到魚上鉤時的拉扯等等,《小森生活》的玩法系統豐富又不失細緻。
這讓我體會到了一種寓教於樂的感覺。玩家不僅能在這款模擬遊戲中體驗到不同的生活方式,甚至能學習到各種各樣的料理和生活知識——尤其是對我這種不太擅長做飯的人來說。
可以看到,從美術到玩法,《小森生活》創造出了一個真正遠離城市喧囂的日系田園世界,玩家能夠感受到真實而又治癒的田園生活體驗。
在這裡,你遇到的每個人都溫柔可親,你所感受到的每份心情都是輕鬆、愜意;在這裡,從虛擬中尋找真實感才是真諦,你可以獲得身心的治癒。
在《小森生活》裡認真生活
實際上,隨著時代和科技的飛速發展,不只在現實中,包括在遊戲、動漫、影視劇等藝術作品中,你所看到的世界也幾乎都被高樓大廈填滿,到處都是AI和高科技。我們很難再感受到那一抹清新、寧靜的田園風景,獲得身心的治癒也並不算容易。
尤其是在今年全球疫情的社會大背景下,我們有很長的時間都只能呆在家裡。原本每天穿梭在高樓大廈間就足夠壓抑,蝸居在水泥壘成的一畝三分地就更是煎熬。後來,即使疫情逐漸褪去,但口罩卻仿佛永遠長在了臉上,以往自由出行和呼吸的快樂再也找不回來。
因此,很多人反思,疫情下的自己「不是在生活,只是在活著」。我們每個人,尤其對那些深陷於矛盾生活方式的年輕人來說,都開始嚮往「認真生活」的快感。
怎樣才算「認真生活」呢?不再因物質上的差距而自卑,不再為看不清的未來而彷徨,不再被他人評價所綁架,靠自己的雙手去奮鬥,活在當下,取悅自己。
這是一種獨立、瀟灑、自力更生的生活態度,並不是每個人都能實現這樣的目標,但《小森生活》某種程度上可以幫助我們做到——它雖然只是一款手遊,但對我們卻不僅僅是增加了一種新的娛樂方式那麼簡單,更重要的是提供了一種不同的生活環境和生活方式的選擇,給了我們現實中很難感受到的治癒和放鬆。
我們看似在玩《小森生活》這個遊戲,其實是在玩我們嚮往的那種生活方式,感受《小森生活》帶來的日式田園生活態度,自由、悠閒、有田有房,活在當下。
雖然與真正投身田園有所不同,但我們依然能通過《小森生活》,感受它清新柔和的畫風,親力親為的手工農牧業、親和溫暖的左鄰右舍,從現實世界的喧囂中脫身,獲得短暫的寧靜和治癒。
而提供給我們這些東西的人,也理所當然會受到我們真誠的喜愛。
因此,我也期待著這個「爆款預備役」,作為遊戲行業的「田園牧歌派」,在未來上線後,帶給行業,帶給整個社會更多的驚喜。