夢幻模擬戰手遊關於新角色的解析,先說一下很多人擔心的魔物屬性在PVP會不會被聖職碾壓。這一點在目前弗拉基亞的天賦下(如果不是bug),那麼完全不必擔心。主要原因在於,弗拉基亞一旦觸發變化使,那麼兵種變化不是持續一回合,而是持續到下一次觸發天賦更變兵種。目前2星的天賦CD是4回合,也就是第一回合你上去打對面,比如雪莉,你就變成飛兵,一直持續到下一次(4回合後)打,比如艾爾文(如果艾爾文還活著)變成劍兵。這段期間,發生變化的僅僅只是兵種屬性,弗拉基亞的遠程屬性並不會發生改變,你依舊可以繼續白嫖近戰兵。簡單說就是,弗拉基亞的變化使恰恰就是為了解決她魔物屬性被克制的問題。如下圖,CD還有1回合,但是弗拉基亞在我打完雪莉之後的三回合內依舊是飛兵屬性。
接著說弗拉基亞一個相關的技能:迴旋。
弗拉基亞有個特點,那就是和波波一樣是飛著的。也就是說帶魔女她能夠無視地形走三格,帶增速鞋(或者SSR那雙加物防的鞋子)能夠走4格。再加上迴旋(下圖)三格攻擊,這意味弗拉基亞能夠先手4格+3格攻擊打到七格外的敵人。而且,迴旋實際上是對敵版交替,能夠和三格外的敵人交換位置。比如,你先手把對面T交換過來自己變成對面T的屬性(或槍或聖職)。然後觸發天賦,走四格要麼前進打敵人debuff(配合她的兩個被動範圍debuff技能),要麼退四格回來(這會不會很蠢?請大佬指教)。
第三說一下之前關於弗拉基亞武器使用的擔心。因為弗拉基亞主線職業是魔物屬性,但是魔物能用的武器在現在情況下只有杖,而杖,加的是智力啊!弗拉基亞本身是物理輸出,她幹嘛加智力?策劃沒腦子?不不不!策劃有鬼神之才,加入了大概是魔物兵種的一個特殊屬性(但也許只適用於弗拉基亞)即他能夠使用輕裝備,武器能使用弓,小刀,防具可以使用輕甲,但是頭飾不知為什麼只能使用法系的(這很奇怪)。如下圖:
第四來說一個bug了。不知是有意還是無意,弗拉基亞天賦變化使第一次觸發無論打什麼兵都可以觸發(包括加攻和變化變種,如果兵種相同則兵種無變化,只提高攻擊和再次行動);但是!劃重點!在我的測試中,弗拉基亞準備要第二次觸發天賦的時候(也就是CD到了的時候),如果攻擊的兵種和自身當前兵種相同,則無法觸發天賦(包括加攻,再行動,兵種變化)。
個人感覺這是嚴重的bug應該會修復,大家使用起來如何?下面放圖。圖一我打對面狼,變成騎兵同時加攻和再行動,然後4個回合之後,我再次打對面狼,毫無變化,天賦無觸發,無再動。