王者榮耀:蒙犽出裝打法解析,先出這件2140,傷害秒提升20%

2020-12-14 遊戲阿呆

在王者榮耀中,賽季更新一直都是玩家所期待的,因為這將意味著全新的版本內容,以及主題活動等。在S17,我們開始體驗了對抗路與發育路的特殊,而進入了S18,我們還體驗到了一位全新的英雄:蒙犽。幾乎每個新英雄在開發出來之後,各式的玩法就出現了。今天就帶大家了解一下,普遍認為最強的一套出裝,暴擊流蒙犽。

蒙犽這個英雄的1技能,是可以觸發暴擊效果的,但是不會保留末世,或者是電刀等效果,並且這個英雄的主加點就是1技能,所以這個英雄的套路基本就清晰了,便是暴擊流。暴擊流在前期的缺點很明顯,就是裝備過度不夠平滑,在核心裝備做出來之前,那幾件裝備對暴擊流的英雄而言近乎是沒有提升的,所以我們首要做的就是完美的發育。

在前期,第一件成裝做出來之前,大概能刷新3個以上的河道之靈,這是你快速發育的資本。不過因為蒙犽為持續傷害的緣故,很難打出爆發搶到河道之靈,因此必須要打出優勢。通過英雄的被動我們可以得知,蒙犽在紅條滿了之後,每次再超過紅條上限的紅怒來源會為蒙犽提供血量回復,也就是說,我們需要控制住紅怒狀態,好讓他持續打出回血效果+活力壓制力。而相應的,這個英雄也是不需要出吸血裝的,畢竟被動可以回血。

其次,我們在了解了打架的底氣——回血效果後,我們還需要進一步的了解如何對蒙犽有提升。蒙犽的技能簡述,如下:紅怒狀態後再獲得怒氣會給蒙犽回血,紅怒的1技能附帶穿透效果,2技能傷害爆發更高,3技能的引導CD更短(可以在短時間打出多發炮彈)並且三技能,後續的傷害都會降低75%,也就是說蒙犽的爆發手段和持續傷害手段都很足,攻速還對帶來冷卻縮減,所以我們的裝備思路很清晰了。

在攻速鞋必出的基礎上,我們延伸出無盡之刃/紅叉/暗影戰斧/破曉/復活甲。在我們測試出裝效果的時候,無盡之刃的優先級比暗影戰斧高出20%的傷害(圖中未排序)。而且這套出裝可以保證蒙犽的傷害和冷卻縮減,並且因為被動回血的緣故,他的銘文也不必帶吸血效果,主要的核心屬性為10點的暴擊效果(配合無盡),13點的暴擊率,物理穿透攻速和移速。

而現在主流的蒙犽加點套路為主1技能,不過在官方的推薦中蒙犽是點2技能的,實際上在實戰裡大部分玩家都不會去使用2技能,所以還是1技能來得順手。

並且這裡值得一提的是,蒙犽的2技能要比實際的指示器範圍更遠一點,就像孫尚香的大招一樣,所以我們可以把握住距離,在不被敵方其他單位觸發2技能的情況下,在比指示器長出一點的距離打出爆發,能讓敵人受到9顆子彈的爆炸傷害,2/5血量以下的敵人都可以直接秒殺!

看完這套出裝,你是不是明確這個英雄該怎麼玩了呢?

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