日漸成熟的生態體系,是愛奇藝取得飛躍發展的關鍵。針對不同用戶圈層喜好,愛奇藝對多元化垂直內容的探索也是不遺餘力。
在2020愛奇藝iJOY悅享會「愛奇藝動漫專場」上,愛奇藝發布了未來將上線的30個重點動漫項目,全面展示了其動漫內容原創能力與IP孵化力。在「奪冠2021」體育專場營銷推介會上,愛奇藝攜手近百家品牌合作夥伴出席活動,共同探討世界頂級體育IP的品牌營銷新趨勢及新方法。在「大屏營銷專場」上,愛奇藝分享了其立足於大屏場景的前瞻布局、技術創新和衍生價值空間。
作為國內領先的視頻平臺,未來愛奇藝也將延續網際網路基因和平臺創新精神,不斷開拓內容市場的發展空間,進一步滿足用戶的多元化文娛消費需求。
愛奇藝動漫
內容、技術、商業三大路徑解鎖動漫產業
近年來,中國泛二次元用戶規模高速增長。愛奇藝動漫逐步構建起了以用戶為核心的二次元泛娛樂生態鏈,通過提供優質內容、搭建互動社區、推出虛擬偶像,再到打造線下二次元嘉年華等方式,全方位、立體化滿足二次元用戶的多元娛樂需求。
在悅享會「愛奇藝動漫專場」上,愛奇藝分享了其立足於原創動漫IP內容,在AI賦能與商業化全鏈路運作下逐步探索形成的愛奇藝動漫進化論:即基於深刻的用戶洞察,以人為本,圈層定製化布局四大主題內容賽道,應用AI技術賦能內容創作、生產、分發全環節,圍繞不同圈層用戶訴求打造差異化爆款作品,並通過從廣告、會員到IP增值開發的新商業化全鏈路打通產業進化路徑,推動中國動漫市場整體有序向前發展。
雲合數據顯示,2020年1-9月動漫視頻總播放量已達1091億,其中愛奇藝動漫市場佔有率⾏業第一。基於對市場及用戶內容訴求的深度挖掘,愛奇藝動漫建立以愛奇藝動漫頻道、叭嗒App、愛奇藝漫畫App為載體的產品矩陣生態,並圍繞以人為本、圈層定製化開發的內容布局,AI賦能動漫生態,多維的商業變現三條路徑持續發力,實現優質動漫IP價值整體進化。
愛奇藝平臺數據顯示,愛奇藝動漫用戶可以分為「超新生代」「氣質電光美少女」「社會棟梁地球人」「彰顯自我Z世代」四大圈層,不同圈層的用戶興趣偏好呈現較大差異,其中熱血、冒險、搞笑、戀愛、奇幻等內容最受青睞。
在內容層面,基於對四個圈層用戶的深刻洞察,愛奇藝動漫圍繞四大內容賽道,即「熱血進化論——燃動寰宇」「愛情進化論——戀愛成長」「歡樂進化論——搞笑治癒」「科幻進化論——未來紀元」,進行定製化開發與深度經營,激發圈層用戶的情感共鳴。
愛奇藝通過有料工作室、高能工作室、傳奇工作室、麒麟工作室、新鮮工作室五個動畫工作室,以及奇蹟工作室、走心工作室兩個漫畫工作室的高效運作,打造類型多元的爆款動漫內容,完成內容層面的進化。
在現場,愛奇藝動漫重點發布了《風起洛陽之神機少年》《神瀾奇域無雙珠》《赤焰錦衣衛》《只好背叛地球了》《春秋封神》《雲中居三子》《招柴》《星武神訣》《殺手古德》等涵蓋熱血玄幻、戀愛成長、搞笑治癒、科幻未來四個內容賽道的30部重點動漫內容,滿足不同圈層受眾的內容偏好。
在技術層面,愛奇藝通過AI賦能動漫生態,從內容創作、內容生產、內容分發三大層面實現進化升級,為行業提供多維平臺和流量保證。
在商業層面,愛奇藝動漫從廣告、FUN會員的變現方式,進一步布局「蒼穹計劃」、虛擬偶像、IP商品化開發、愛奇藝動漫遊戲嘉年華等多元化IP增值路徑,實現新商業化全鏈路升級。
以正在籌備的愛奇藝自製熱血動畫《風起洛陽之神機少年》為例,這部動畫改編自馬伯庸作品,未來還將按照統一的開發策略,進行同名漫畫、劇集、綜藝及VR遊戲的開發,通過平臺力量實現資源的內外協同,讓IP真正「動」起來。
秉承「一魚多吃」的IP開發理念,愛奇藝動漫在原創IP孵化和IP產業鏈上進行積極布局,不斷深入挖掘、放大動漫IP價值。未來,愛奇藝動漫將繼續發力布局精品動漫內容,開拓新的動漫內容賽道,完善自身內容生態,同時持續探索動畫IP的產業運作模式,不斷拓寬優質IP的商業想像空間。
愛奇藝體育
爆款IP攜手品牌入局體育營銷絕佳時刻
2021年是超級體育大年,歐洲杯、奧運會、2022年世界盃亞洲區預選賽等全民關注的超級體育賽事將陸續登場。
在悅享會「奪冠2021」體育專場營銷推介會活動現場,愛奇藝體育CEO喻凌霄分享了在超級體育大年,品牌應如何提前布局,把握體育產業復甦機會,從而獲得高效的品效增長。他表示:「愛奇藝體育已經成為內容品類最豐富、品質最高的體育媒體平臺,2021年將成為真正的超級體育大年,而且在未來的每一年都將有重磅的體育大賽陸續登場,這將為品牌創造出少有的體育營銷機遇。」
歐洲杯是2021年夏日即將迎來的第一個全球體育爆款產品,也是品牌體育營銷不可錯過的產品。愛奇藝體育將通過前方報導、演播室特別節目、賽事周邊報導,全景呈現歐洲杯的豐富內容。
據愛奇藝體育高級副總裁昃淼介紹,愛奇藝體育是歐洲杯營銷的「四有平臺」:第一,有流量。愛奇藝體育將整合愛奇藝全平臺頂級宣推資源保證品牌曝光,為流量保駕護航;第二,有熱度。愛奇藝熱門娛樂資源將全面參與到歐洲杯的營銷中,賽事聲量疊加明星影響力打造無限熱力;第三,有聯動。歐洲杯線下觀賽活動將在全國各地展開,打通線上線下傳播載體,擴大品牌傳播聲量;第四,有轉化。歐洲杯將上線全新的賽事直播+帶貨直播模式,為品牌客戶有效提升銷售轉化提供更多場景。
在歐洲杯結束後,另一個體育營銷不可錯過的爆款IP緊隨登場——中國隊衝擊2022年卡達世界盃亞洲區預選賽12強賽。國足徵戰世界盃寄託著5.6億中國球迷的期待,每一場比賽都將擁有極高的關注度。中國隊的賽事至今仍是全國收視率最高的體育賽事。本屆亞預賽賽事期間,多場比賽恰逢中國佳節,也是品牌營銷的旺季,品牌方可以搭載賽事直播及定製化節目,尋找節日營銷與賽事營銷的完美結合點,以體育營銷的強大感召力,帶動品牌聲量提升及產品銷售轉化。
截至目前,愛奇藝體育的頭部賽事IP涵蓋了足球、網球、高爾夫、綜合格鬥等多元化的賽事內容,各類賽事覆蓋全年,並擁有較為精準的賽事目標受眾。在足球賽事資源中,愛奇藝體育是全球最受歡迎的頂級足球賽事「西甲聯賽」和亞洲頂級足球賽事「亞冠聯賽」的新媒體轉播平臺。
愛奇藝體育也是國內網球高爾夫頂級賽事的第一平臺,獨家擁有多種優質賽事資源。無論是單項賽事的短周期集中曝光,還是巡迴賽事的全年覆蓋,都可以依據品牌客戶在垂類體育賽道對用戶的精準化營銷需求,持續輸出品牌影響力。
今年10月,全球最具娛樂化的體育內容WWE登陸愛奇藝體育平臺。WWE在中國的用戶分布極其廣泛,尤其在二三線城市擁有廣泛受眾,是助力品牌下沉的良好內容營銷產品,愛奇藝體育針對WWE的賽事內容特點,開發出會員推薦廣告、彈幕互動道具及選手創意中插廣告等全新的廣告形式,最大化地優化廣告效果。
5G時代,科技正在重塑體育傳播各要素的呈現方式和內容產出模式。在活動現場,愛奇藝體育高級副總裁昃淼推介了愛奇藝體育平臺全新升級的AI技術產品「賽場直通車」。AI圍繞體育直播中的實時、突發性進行深度學習,加速短視頻、突發新聞的實時產出效率,為球迷帶來更加豐富的賽事內容體驗。
可以預見,在2021超級體育大年,愛奇藝將進一步加大科技投入,加速體育行業的內容升級,讓體育營銷產業的傳播效率有效提升。
OTT大屏+兒童內容
價值釋放引導家庭消費新趨勢
愛奇藝悅享會上,龔宇分享了一組用戶終端消費時長的關鍵數據:今年年初,用戶在網際網路電視上消費愛奇藝的總時長已超過手機;十一期間,網際網路電視消耗的總時長超過了手機加平板電腦。「網際網路電視端視聽體驗更好,是做精品專業內容最重要、最終極的終端,未來也將是最大的終端。」
在「大屏營銷專場」上,愛奇藝副總裁張航、愛奇藝廣告策略營銷總經理王泉全面解讀愛奇藝的多屏賽道策略、OTT大屏端增長趨勢及商業價值。
目前,愛奇藝已前瞻布局多屏場景,通過奇異果TV、愛奇藝VR、愛奇藝智能家居、愛奇藝車聯四大屏幕新賽道覆蓋全場景,滿足更多人群用戶的多樣化娛樂需求。不同的屏幕組成了多個用戶消費入口,其中,高速發展的TV端大屏正加速衍生出最具規模化的商業價值空間。
一方面,隨著TV端影音體驗的不斷優化,用戶觀影習慣的改變,大屏渠道的內容分發、變現效率將日益凸顯;另一方面,生活方式「雲端」化驅動線上經濟進一步深化,家庭場景所分配的時間在增加、職能在擴充。
「家庭OTT大屏價值正在釋放,正在到來的5G將讓我們的大屏實現最大的改變。OTT大屏不僅成為引導家庭消費的平臺,同時也成為一個非常大的容器,成為以內容為牽引力的網際網路樞紐,將移動屏和大屏打通,為內容影響力升級,以及打造全新的消費場景。」愛奇藝新消費事業群NCG總裁兼首席營銷官王湘君表示。
值得關注的是,中國家庭的消費整體成漏鬥式結構,其中兒童消費是核心。隨著家庭收入水平的提高,受當下國際化育兒觀念的影響,中國父母願意將更多金錢和精力投入孩子的教育上,以不讓孩子輸在起跑線。
愛奇藝是行業內首個布局兒童內容的平臺之一,早在2013年就把少兒頻道從當時的動漫頻道剝離出來,成立了獨立的少兒頻道。2017年,基於高品質多元化的內容和豐富的運營經驗,愛奇藝宣布旗下獨立兒童品牌奇巴布正式上線,同時推出兒童專屬電視端APK「奇異果兒童版」,為兒童打造綠色健康的全端觀影環境。
對於愛奇藝而言,布局兒童產業的優勢也相當明顯。在整個兒童產業當中,目前很多產業都是線下的布局,而線上的平臺作為入口,相較於傳統的電視媒體、出版社或內容製作機構而言,連接內容和用戶的能力會更強。而未來無論是做線下衍生、出版或內容製作,平臺的推廣能力都非常強。
按愛奇藝的規劃,未來在兒童內容布局上將實現全年齡段覆蓋。而當下用「奇巴布」觀看動畫內容的孩子,成年以後也有望成為愛奇藝的忠實用戶。
對於愛奇藝而言,和網絡劇、網綜等品類一樣,在兒童內容領域的自制能力依然是最為重要的競爭力。愛奇藝自製動畫始終堅持國際視野,在娛樂全球化的大背景下,打造無國界IP將推進優質國產動畫IP影響力的加速釋放。
另外值得一提的是,愛奇藝在紀錄片領域持續獲得好成績,由愛奇藝出品的《棒!少年》獲第14屆FIRST青年電影展「最佳紀錄片」獎!該片以兩個困境少年的棒球生涯作為敘事主線,講述了一個在棒球運動下關於希望和成長的故事,收穫本屆FIRST青年電影展全場最高觀眾評分9.42。
愛奇藝的企業願景是創造一家以科技創新為驅動的偉大娛樂公司。隨著5G、區塊鏈、超高清、VR、AI等創新技術的發展,D2C模式也將進一步推動內容生產方、平臺和用戶的關係,這成為未來內容創作和商業模式的新趨勢。如王曉暉所言,愛奇藝將充分發揮平臺娛樂生態的優勢,洞察市場變化,堅持用高品質的內容滿足用戶,為更多的品牌合作夥伴和內容生產者創造更多價值。