遊戲篇——淺談輔助分類

2020-12-17 鐵憨憨王者解說

在決賽之前,沒有東西寫是最難熬的,總感覺不發點啥不好,又沒什麼能寫的。

是出了個新英雄,但是對於我這種手殘黨,沒資格寫什麼關於瀾的文章。

(不過吐槽一句,感覺瀾挺強的,昨天無限亂鬥玩了一把,打團直接切進後排,秒了三個滿技能英雄)

想來想去,還是寫一篇輔助的文章,作為一個輔助積分戰士,這方面是多少能說上一些。

積分戰士強在哪?強在打的局數多啊!局數上去了,經驗總是能有的。

有不少邀請回答中涉及了輔助,發現輔助終究是個冷門行業,大家都不願意玩輔助。有的人覺得玩輔助拿個張飛牛牛混就好了,也有的人過於鼓吹輔助的地位。

包括這幾天吃知乎上一個打假的瓜,裡面有不少「輔助開麥指揮隊友乖乖聽話」之類的言論,就想著要不要用我這個積分戰士的經驗,來給大家說一些關於輔助的基本知識,一些不玩輔助的玩家也能很容易明白的基礎知識。

這次就來談談輔助的大致分類,和不同類別的輔助在團隊中的地位。

嗯,我廢話挺長,要開始正文了....

現在大家對於輔助,更多分為硬輔和軟輔兩類。

下面是王者營地對於遊走英雄的統計,至於這個t幾的排行,大家看個樂呵就好。

我是不喜歡這種分類方式的,主要是因為我糊塗,我聽過兩種劃分硬輔軟輔的方式,一種是按照坦度劃分,坦度高的是硬輔,坦度低的是軟輔。另一種是按照開團能力劃分,開團強的是硬輔,開團能力比較孱弱的是軟輔。

我搞不清哪種分類方式才是主流,所以面對到像鬼谷子這種輔助,我並不知道他到底是硬輔還是軟輔。。。

我自己對輔助的分類方法,是將輔助分為坦克型輔助,功能型輔助,和混合型輔助。

坦克型輔助這種輔助不用我多說大家也都知道,飛飛公主啦,牛牛公主啦,頗頗公主啦,再次一點劉禪項羽。

這類輔助,主要功能就是保護和坦度,也配套有一些控制。這種輔助的作用是幫助團隊兜住下限,也是路人局補位輔助最建議的英雄。畢竟路人局不知道隊友水平,選個坦克保證隊友活的下來打的出輸出才是最靠譜的。當然,高端局的路人局除外,這裡說的大部分是鑽石開始到低星王者或低星榮耀~

況且,很多時候你拿個張飛,效果真比什麼大師盾山的效果好多了。在沒什麼配合的情況下,這些輔助一個人就能承擔起前排的功能,又肉又有控制,對面都不屑於來打你,你就可以在保全自己的同時為隊友做更多的事情。

這類輔助,是在抬高隊伍的下限,上限卻撐不起多少。

下面是這類輔助具體有哪些,只說在上面那張圖裡的輔助哈~

廉頗,鍾無豔,劉禪,牛魔,張飛,項羽

如果再來個我心中的梯度排行,順序差不多是廉頗,張飛,牛魔,劉禪,項羽,錘子媽

最後放一張帥牛圖~

2. 功能性輔助

功能型輔助,每一個輔助都有其不可替代的特殊屬性,在某一方面極為出類拔萃,在另一些方面又缺點明顯。(在易崢一個馬可帶著瑤打崩ts之後,瑤就不再是一個下水道英雄,而是一個條件極為苛刻的戰略性英雄了)

給大家舉個例子,大喬的回家,奶媽的回血,瑤瑤的真傷盾,小明的屬性加成,孫臏的時光回溯,姜子牙的噁心人的一技能。。。

這些,都是整個王者只有他們自己才有的特性。缺點省去他們獨特的缺點之外,共同的缺點是身板脆。

這種輔助一般都是給隊友很大的加成,比如孫臏豬八戒,阿離馬可瑤,大喬老夫子,小明娜可鳥,奶媽黃忠站樁流。

但是在給到隊友很大的增益之後,這種輔助一般就進入了隱形模式。簡單來說,這類輔助就是隊友一個極為特殊的裝備。所以之前抵制瑤的潮流中,戰邊選手佔大多數,因為無腦選瑤確實將承傷這個吃力不討好的任務交給了戰邊。。。

在選到這類輔助時,我們一般要選出坦邊或者一個坦克藍領野。

這裡建議如果打野不是趙雲這種比較能抗的戰士,還是選藍領野更加穩妥。因為在前期的團戰,沒有坦克還是很難打的,藍領野比坦邊支援更快。但是也有缺點,藍領野無法帶動節奏,在這個射野雙核的時代,缺少野核可能會成為一大隱患,詳情見世冠dyg。

儘管這類輔助風評並沒有張飛牛魔那樣好,但是在當前版本,這類功能型輔助的收益還是要大於坦克型輔助。只是這類輔助還是很難打的,就不建議路人局使用了,可以在五排中練一下,如果練的很好,還是很賺的。

在理論上,每個功能性輔助都可以打所謂的「輔核」,因為每一個功能性輔助都可以圍繞他搭建一種體系。坦克型輔助只能被動配合隊友節奏,脫離隊友的節奏,開團開的再好也是自己作。但是功能型輔助是可以讓隊友圍繞著自己打的。

當然,凡事講究個配不配,在自己沒能力hold住團隊時,還是不要讓整個團隊圍繞著自己打。畢竟把寶押到一個輔助身上風險太大。

這類輔助,是在抬高隊伍的上限,但是他們的下限也可以低到你想像不到。

這類輔助有

瑤,蔡文姬,小明,大喬,孫臏,姜子牙

放兩張圖,大喬是真滴好看呀~

3. 混合型輔助

這種輔助比較尷尬。你說他肉吧,是有一定坦度的,但是要抗下對面的傷害還是不夠。你說他功能性強吧,還沒上面那幾個特殊。萬金油就是什麼都會什麼都不精,可能說的就是他們。不要看大師盾山一天天趴在ban位多風光,他們被強開的時候哭都哭不出來。

幸好,坦邊和藍領野的存在,解救了他們這個尷尬。

在有混合型輔助的對局中,坦邊或者藍領野這種能抗傷害的,我們一般叫他「拆火點」。顧名思義,就是能幫他們分擔敵方的火力。

對付這種輔助的辦法很簡單,就是往死裡開這個輔助就行,把這個輔助一sha,對面拆火點沒有做到位或是根本沒有拆火點,對面直接崩盤。我們經常見到kpl上,當隊伍沒有拆火點的時候,大師盾山都會帶上淨化,選擇在對方來開自己的時候找時機打反手。這個時候誰能打贏,就看雙方的團戰處理了。

坦克型輔助只能配合隊友節奏,功能型輔助可以讓隊友圍繞著他們打。混合型輔助還是比較中庸,他們非常擅長於和一兩個隊友配合打出小節奏,卻無法真正控制整場的走向,需要配合自己隊伍的c位才能將自己打出的優勢發揮出來。

如果是在分段比較低的對局單排,有沒有拆火點倒無所謂,因為對面不一定會組織起來針對你。但是在五排中,儘量選出一個能幫你吸引火力的英雄,不然0-8的盾山比比皆是,常常一個廉頗就能將這類輔助打的體無完膚。

我還記得那次我一樓鎖盾山,不讓隊友選坦邊,美其名曰鍛鍊自己盾山抗壓能力。結果對面阿軻孫策昭君鍾馗蒙伢,把我愣生生打成0-9

打這類輔助一定要記住一點,要愛惜自己,不要錯估自己的承傷。在團戰中這類輔助是整個團隊的粘合劑,一旦你陣亡,這個團戰就會打的相當散亂。

這類輔助不能提升某個隊友的上下限,而是可以配合隊友將對局進行的更加平穩和順利。

這類輔助有

大師,盾山,太乙,鬼谷子,莊周,東皇

(ps 如果有卡莊周被動卡的出神入化的大手子,就當我那句扛不住傷啥也沒說)

放個大師圖片,這個大師皮膚俺太愛了

上面的輔助中,排除了劉邦,因為劉邦這個英雄比較特殊。

總結一下,論難易程度,由易到難是坦克,混合,功能。但是這是打的挺好前提下,否則一個功能性輔助混起來也是相當簡單。

淺談輔助分類,這次說的不多,主要目的是幫助大家了解什麼輔助適配什麼陣容,不要選出類似於戰邊加奶媽,戰邊加瑤這種陣容,得不償失。也沒有什麼輔助必須知道學會的點,給大家分享一下我對輔助分類和定位的淺薄理解。

最後祝大家上分順利哦~

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