前些天有關《巫師3》開發商CDPR市值突破315.2億波蘭幣,並成為華沙證券交易所第三大公司的消息(第一二名分別是波蘭連鎖銀行PKOBP以及波蘭保險公司PZU),想必各位玩家略有耳聞。
就在這兩天,國外論壇Reddit網友發現CDPR的市值仍然處於一個快速爬坡的階段。目前市值已經成功突破了80億美元(約合526億人民幣),成為了歐洲第二大遊戲公司。而排在CDPR之前的,則是市值約95億美元的法國遊戲公司育碧(土豆廠)。
除了這份數據之外,早在2019年年底,波蘭蠢驢母公司CD Projekt就表示它們在過去10年時間裡,其股票就有著高達21000%的漲幅。股票翻了這麼多倍不說,公司市值也飛速上升僅次於育碧老大哥,能擁有這樣的成績,不管是公司和玩家都很清楚這其中是單機遊戲《巫師3》的功勞。
《巫師》系列改編自波蘭國民級奇幻小說《獵魔人》,遊戲第一部最早發行於2007年,隨後在2012年和2015年分別發行了兩部續作。不過《巫師》強兩部都沒有翻起太大的浪花,從媒體再到玩家口碑都是四平八穩的狀態,畢竟在這之前波蘭蠢驢並沒有開發遊戲的經驗,從1994年一直到2002年間他們搞的都是本地化的代理發行。
隨著時間推移和經驗的積累,中間也幾度經歷過破產危機的蠢驢,磕磕碰碰後在2015年發行了《巫師3》。
而《巫師3》相對於前兩作,甚至拿到整個遊戲界來看,其各方面突破都讓業界和玩家咋舌。細膩的畫面、豐富的開放世界玩法再到宏偉的劇情、豐滿的人設,不僅媒體好評如潮,幾年間還在全球各地拿走大大小小800多個獎項,至於銷量方面也突破了2000萬套,同時Steam好評率也成為歷史第二(98%)。
當然,CDPR建立其的口碑還不止於此。隨後這幾年中《巫師3》多款DLC白給不說,兩款堪稱完整遊戲的大型DLC更是白菜價處理,平時打折起來也絲毫不手軟(國內外號「波蘭蠢驢」的由來),而在玩家社區、社交網絡上活躍,CDPR瞬間就和用戶打成了一片。
無論是從業界評價還是從市場反饋來看,《巫師3》都是遊戲界最叫座又叫好的作品之一。相比之下GTA5一款單機遊戲能收入60億美元(2018年數據),《巫師3》的出現似乎更為兇悍:公司市值從17年的18.4億美元飆升至目前80億美元,公司較15年收入翻4倍。能賺錢不說還給公司創造這麼多附加值,這樣的遊戲真心不多見。
從小說、遊戲再到前段時間的電視劇,中間還衍生出了《巫師3》小玩法昆特牌的單機、手遊,蠢驢能抓住《獵魔人》這個IP是運氣也是實力。今年《賽博朋克2077》又即將發售,以蠢驢在《巫師3》中所展現的開發實力,無數玩家都在期待著這款開放世界大作的發售。
而當遊戲日報君反觀隔壁還在原地踏步的育碧時,不禁擔心當《賽博朋克2077》發售之後,育碧這位老大哥第一的位子是不是就不保了。
都說單機遊戲不如網遊、手遊賺錢,但蠢驢似乎用行動證明了一件事:哪怕以前只是個搞代理的「二道販子」,只要能拿出真正好的作品,口碑和鈔票都會賺到盆滿缽滿。不知道各位玩家認為蠢驢市值破80億美元,值得麼?