這些年電子競技事業的發展完全超出了我們的想像,現在一名職業選手的待遇卻是不比奧運冠軍差,甚至是強很多,一些職業選手光是憑藉獎金就賺的盆滿缽滿,像是LOL這些世界級別的聯賽上,獎金都是非常的高的,Faker的個人獎金數額已經超過了110萬美元,是LOL職業選手中最多的,當然這些僅僅是冰山的一角,Faker的生活雖說非常的簡譜,但是這名選手確實一年能夠賺到超過5000萬人民幣的職業選手,但是卻不是最多的,還有很多的想都不敢想的天價身價。
但是LOL的比賽獎金卻不是最高的,只能說是中等的水平,主要是每次的大賽的獎金其實都是由贊助商出的,所以說不會太高,S系列賽的將近雖說沒有曝光過具體的數額,但是從Faker拿過3次,但是獎金總額也僅僅就是100多萬來看,確實不是很高,最近一份世界電競選手的將近排行榜新鮮出爐,Faker以117萬美元的數額排在了第41的名次,是不是和想像的有很大的差距,這個選手現在說是能夠代表LOL也完全不為過,但是僅僅是41名,要知道冠軍可是拿到手軟!
那麼將近最高的電子競技比賽將儘是哪一款呢?毫無疑問是dota這款遊戲,dota自從上線之後就是全世界最受電競歡迎的一個比賽項目,dota也是最受玩家關注的賽事之一,玩家群體龐大。dota的比賽其實相比其他的電子競技比賽有著很大的區別,將近分為兩部分,第一部分就是贊助商的獎金獎勵,其次最大的一塊就是遊戲收益,暴雪公司會將遊戲中的收益一大部分作為dota將近來激勵全世界的玩家,dota也許不是最為熱門的一個電競賽事,但是確實將近最高的賽事。
但是這也還是阻擋不了這款遊戲的沒落,dota2上線之後其實有過一波的回暖,確實更加精美的遊戲畫面,還有更加吸引人的玩法,讓很多的老玩家係數的回歸到了遊戲中,但是只是現象級的火熱,現在和LOL這樣的遊戲關注度還有影響力還是有著很大的區別的,其實拳頭公司應該也出臺這樣的政策,大幅度的加大獎金的數額,這樣其實對於遊戲的發展是非常好的,不僅能夠帶動遊戲的火熱,還能夠吸引更多的玩家加入到電子競技的大家庭中來,讓更多的職業選手來爭奪獎金。