文丨三千世界焦土@bigfun社區
吐槽:
真嗣過於five我就懶得寫了
現在還在堅持的都是真愛粉了吧,就算有被eva吸引過來的新玩家可能也被難度勸退了吧,80w挑戰的難度真的是為新玩家準備的麼?姬遊那哪怕把這個做成沒有獎勵(或者給個紀念章)的挑戰關也好得多,偏偏每天4個技能材料說多不多說少也不少。雖然過關用的沙薇琪和什米麗都是常駐機師,但是晶片和異化新玩家真的短時間培養起來?關於挑戰模式可以看我的另一篇攻略(水貼)已拿全4個挑戰的3星,陣容倒是不難湊,問題是異化對新人不甚友好。
言歸正傳,先說結論吧,明日香我會給到T0~T1的評價,如果是對護甲特攻上升到T0,具體如何得異化完後再做評價,因為明日香一技能的存在使異化的收益有降低。綾波零我個人覺得單以坦克來說T0,但是因為大多數boss技能不受嘲諷影響,考慮團隊功能可能要略降低一些評分。
一、基礎屬性
目前氪了2個98的伴手禮,2位機師都是5星,技能因為材料不夠只升級了關鍵技能,將就看吧。
明日香:
1、中型護甲,重型槍械,實際上武器的彈量和射速都是更偏向輕型槍械。
2、一體機額外屬性提供了5%率和5%傷害,10%亢奮狀態的傷害以及和真嗣共同出擊的暴擊率(這條我默認沒有)。
3、面板射速為5.2/s,彈量30發,換彈時間約1.5s(大概,目測)。
4、移動速度較快,和硨磲相當,射擊狀態的移動速度也較快,大概也和硨磲相當。
5、額外說明:天賦中的終結飛踢會讓爆擊時失去冷靜,也算是延長了亢奮的時間
綾波零:
1、重型護甲,輕型盾牌,實際上這塊盾牌單獨拿出來回能也算不錯。
2、一體機額外屬性提供了10%耐久,5%減傷,以及減少10%能量消耗。
3、面板射速為1.5/s。
4、移動速度快於狗媽,等於菲比亞,持續攻擊時僅第一段能小幅度位移,二三段完全無法移動。
5、補充說明:5級天賦會強化防禦和提供眩暈,但是five如我沒有點出來。
二、技能簡評
明日香:
1、一技能大招:
範圍傷害,範圍大概如圖(抱歉實在不出範圍):
大招後會提供亢奮狀態,傷害和爆傷大幅度提升,但是眾所周知姬遊的傷害和爆傷都是加算的,所以這個技能的加成沒有看起來那麼恐怖,人核的測試面板見最上端,這個面板下1技能的加成如下:
面板爆傷是200%,2技能爆傷20%,共計220%;裝備提供傷害25%,2技能傷害19%,一體機傷害5%,共計49%,加起來就是269%。亢奮會讓傷害+310%,爆傷+100%,也就是679%
679%÷269%=2.52
29183÷11263=2.59
刨除隨機性,大致符合。
2、二技能
簡單直接的傷害增加和爆傷增加,滿級應該是25%/30%,數值不高,而且1技能加成稀釋,缺材料可以先放一放。
3、三技能
特攻buff,本次活動使徒來襲大多是有AT力場的,且護甲減傷極高,明日香表現相當不錯。
4、四技能
提高暴擊率就必點了,根據自身實際爆擊調整,爆擊率、受傷回能的概率、命中回血的概率、命中回血的血量都隨等級上升,回能數量不隨等級變化,滿級應該是25%爆擊率,20%機率回10%hp,回血目前來看還是較為強力的。
綾波零:
1、一技能大招
減傷+護盾+嘲諷,眾所周知姬遊裡有盾就等於免控,被持續攻擊的情況下盾牌很快能升到3級,具體多快我也沒仔細研究,打人核的時候只需要15秒就能升2級,升3級應該時間長一些,因為經驗只能在非持盾情況獲得。3級護盾擁有50%的最大hp耐久,30%減傷,反彈傷害就沒什麼大用,注意要重新釋放大招才會升級盾牌。盾牌升級顏色會變化,如下:
1級:
3級(順帶這傷害過於感人):
2、二技能
簡單粗暴的提高耐久和提供受到治療量,滿級應該是25%和20%,視情況點(指扛不住的時候)。
3、三技能
盾牌的升級機制,簡而言之就是非持盾狀態才能獲得盾牌升級經驗,一般來說開出下一個大招之前能升一級盾牌。
4、四技能
保隊友的核心,盾破時給隊友提供10秒的護盾和減傷,實際上盾破的時候自身也會獲得4技能帶來的護盾,如下:
這也是我認為考慮團隊作用綾波零的評價要略降的點,綾波持盾的時候獲得減傷和護盾,且嘲諷敵人,但是經過這麼多次活動大家都知道很多boss的行動是不吃嘲諷的,比如這次的所有使徒,綾波只有在盾破的時候才給隊友提供護盾和減傷,但是50%最大耐久和30%減傷使得再強的boss啃這個盾也要花費不少時間,很可能隊友就死於不明aoe。且綾波在持盾狀態是完全無法獲得能量的,反彈傷害不會獲得能量。這個設定的好處在於盾必然會破了才會開下一個,避免盾不破不給隊友提供減傷和護盾,壞處在於盾破了綾波無法在4技能的護盾消耗完之前打滿能量,盾破了是不免疫控制的,沒盾的綾波也說不上特別硬。相比之下沙薇琪全隊全程減傷40%可能更好。