陰陽師丑時之女技能解讀和御魂、陣容搭配攻略帶給大家,雖然她很醜,但是丑時之女作為單體和單段AOE式神的輸出,下面來詳細解讀下。
技能解讀:
1技能,普通無亮點
2技能,算是一個錦上添花的被動吧
3技能,真正的神技。
下面我們來解釋下2,3技能的具體情況
首先是二技能,這個被動的減傷會在回合結束的時候概率施加給敵方,而草人插下之後即刻便會被認為是敵方單位,所以被動也有可能在插下草人的回合直接加到草人身上,以下為實驗圖:
可以看出,草人身上有了減傷buff,buff會持續兩回合,這個回合不是丑時的回合而是草人的回合。同時丑時隨機釋放defuff,有機率會釋放給同一目標,我特意選擇了櫻與桃這個副本,因為主怪會給小怪回血,可以測試很多回合,具我的實際觀察,釋放給同一目標僅僅是刷新了作用回合數,而不會疊加。
接下來就是我們所說的神技3技能:草人替身
消耗2火召喚一個草人與敵方某個單位連結,草人受到的傷害會全額轉嫁給本體,滿級的情況下草人會繼承本體30%的生命和50%的防禦。乍一看這不就是直接削弱目標50%防禦麼!在後期高防的情況下50%的減防可以讓敵方最肉的式神一樣變得可以突破。但是,其實還沒有結束,草人的強大還遠不止這樣。下面來解釋一下草人的幾個特點:
補充一點:草人僅能存在三回合,即草人自己的行動條到頭3次後會自行消失,同時丑時之女的插草人沒有冷卻回合,如果已插下了草人,則會像金魚一樣,無法在草人消失(被擊殺或自行消失)之前再次使用草人技能。
第一,草人將繼承丑時之女的傷害御魂效果。
這一條大家應該是沒有發現的,人們總覺得傷害就傷害了,而沒有思考這個傷害是來自於誰的。之前因為在論壇裡和玩家討論的時候,我發現很可能這個傷害其實是丑時之女造成的。於是我就去測試了一下,果然如此,下面是實驗圖:
如圖可以看出,赤舌普攻了草人,造成了275的傷害,丑時之女攜帶破勢御魂,出現破勢提示,同時本體受到275*1.4 = 385的真實傷害,同時我們也發現了本體上存在有丑時的增傷被動,但是這個被動沒有被觸發,也說明了草人的轉嫁傷害是真實傷害,不受丑時被動的影響。同時這兩個傷害是有造成順序的,草人會先受到傷害,之後本體才會受到傷害,這點很重要,一會兒詳解!
第二,草人也是單位,擁有行動條。
這一點主要用於debuff和持續掉血的回合結算,即草人行動條到頭時候,會結算持續掉血的傷害,同時減少收到的debuff的回合。(可以在上上張圖看出,草人的行動條頭像是一個小紙人!竟然不是小草人,**!)草人在召喚後即會被認定為敵方單位,在行動條上顯示紅色圓框,同時會受到晴明罩子的保護,以及任何敵方增益buff的加成。
第三,草人受到的傷害不會溢出。
意即對草人造成多少傷害,都會轉嫁給本體,哪怕這個傷害已經超出了草人本身的生命上限,也會全部轉嫁。具體情況如下圖:
茨木對草人造成11663傷害,燈籠鬼血量高於70%,觸發丑時破勢效果,對燈籠鬼造成11663 * 1.4 = 16328點傷害,傷害足以造成本體死亡,所以肯定已經高於了草人的血量。同時也印證了第一個點,至於圖中並沒有冒出醜時的破勢判斷,是因為第一條提到的造成傷害會有順序,丑時的破勢效果會在稍後冒出來,而我截圖截的太快了。。
第四,草人會佔據敵方的召喚物位置。
在陰陽師的設定中,每一方同時只能存在一隻額外召喚物(即閻魔被動和跳哥的棺材等並不算額外召喚的),這些額外召喚物有老頭的旗子,神樂的魚,丑時的小木偶等。這些額外召喚物都是不可以共存在同一邊的,也就是說丑時插了草人之後,敵方老頭和神樂將無法再召喚他們的召喚物,也是一種變相的克制。
詳解了技能之後,我們來說一說丑時之女的搭配陣容以及克制式神與被克式神。
之前我也提到了,丑時是現在所有單體輸出式神和單段AOE輸出式神的救命稻草,當然她有好多草。。不過其實她對單段AOE式神還要更加友好一點。因為草人是敵方單位的特性,所以單段AOE的式神會同時對草人和本體造成傷害,而且由於草人本身的低防禦,可以打出1+1 > 2的輸出效果,同時由於草人的轉接傷害為真實傷害的原因,如果擊殺草人則相當於至少造成了本體30%血量以上的傷害。
御魂選擇:
至於丑時的御魂選擇,就需要考慮我剛剛在第一點裡提到的傷害造成順序問題了。其作用的傷害會在第二時間作用於本體,即會先結算AOE對本體造成的傷害之後,才會按照本體當前的血量來結算草人的傷害,儘管丑時帶破勢的二次加成看起來會讓傷害變得更加可觀,但其實如果依賴AOE能夠打死草人的話,那麼很可能結算完第一段傷害之後已經對本體造成了30%生命以上的傷害,那這種時候就不會有破勢的收益了。
所以我建議作為一個輔助式神,丑時之女還是應該儘量得肉起來,招財貓+生命套,2號位速度(這個要取決於具體陣容),4號位抵抗,是我目前認為最合理的搭配。
式神搭配:
1. 小黑
如果有人問我丑時最好的搭配是誰,那我肯定會毫不猶豫的說小黑。首先小黑破勢 + 被動導致了他對於滿血單位能造成最高傷害,而草人本身的低防禦又為小黑提供了一次50%破防的額外傷害。我相信這樣即使是高防單位,也會受到非常可觀的傷害,當然我們肯定不會選擇對方看起來最肉的打,而是應該打那些專注輸出的輸出位。同時由於草人是敵方單位的特性,小黑如果大死了草人,也會觸發被動效果,也會立刻獲得下一回合。可以說這兩位簡直就是天作之合。當然這個組合,就需要這兩位的速度相差非常小,草人插下,小黑接大。同時我的建議是他們兩位的速度都應該高於陰陽師的最高基礎速度,即128點,因為一旦對方陰陽師為晴明,而我們的速度又不夠,對方先手開出罩子,那麼這個組合的效果將大打折扣。至於與拉條搭配的情況,就與正常沒有什麼區別。
2. 茨木、白狼等單體單段類式神。
首先這裡要說一下,茨木捏死草人是不會造成溢出傷害的,而由於草人的轉嫁傷害是丑時之女造成的,所以被轉嫁死亡的單位也不會有茨木的溢出效果。
但是如果是茨木打死別的單位溢出到草人身上時,這個傷害也會被全額轉嫁給另一個單位,但這裡存在一個問題,應該是茨木的設定問題,即茨木發動一次被動遷怒,每一個單位只會受到一次傷害,即儘管草人受到了茨木的遷怒傷害,但本體同時也受到了遷怒的傷害,不會再次疊加,所以本體只受到了一次傷害。
3. 妖刀姬
本身其實我並不建議丑時搭配單體多段傷害的式神,因為草人又脆血又薄,多段沒打完,草人就嗚呼哀哉了,傷害就浪費了。(這一點有待斟酌,因為我並沒有荒川這樣標準兩端的式神來測試,不知道如果第一下秒了草人第二下會不會造成轉嫁傷害了,我只知道傀儡師如果攻擊的目標死亡則會停止攻擊)唯一我親自試驗確認過的就是妖狐這種鞭屍流的是不會在草人死亡後繼續對本體造成傷害的。
但是妖刀不同,單位死亡後會繼續攻擊敵方血量最低的單位,而這個單位是哪個呢?顯然是剛剛已經被削掉了30%生命以上的那個本體了,這樣相當於妖刀的前幾刀享受了一個50%的破防效果。
4. 首無
首無的大已經無視了敵方40%的防禦,相當於提供了總共70%的破防,而草人的生命幾乎不會高於首無,所以首無的被動又會提供15%的額外傷害,70%破防,雙破勢+首無被動,一個秒天秒地的R級卡就誕生了:真的是給我一個小木偶,六星我也秒給你看!
被克制的情況:
1. 控制,控制我就不提了,如何防止被控不在本篇的討論範圍內,請大家自行思考或查找其他攻略
2. 鯉魚老頭。丑時和老頭可以算是互相克制,誰先放出來,另一方就很難受,就只能普攻一下偶爾刷刷被動刷存在感了。。
3. 晴明的罩子和神樂的魚。這兩個之所以放在一起,是因為這兩個都可以用速度比陰陽師快來解決,你問對面拉條怎麼辦呢?兩個辦法,你也拉條,或者童男復活流。
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