2012年5月15日,暴雪發售了《暗黑破壞神3》。
到2020年5月份,這款作品已經走過了八個年頭,不管怎麼說,這樣一款算是古老的遊戲,確實會讓很多玩家刷的有些厭倦。
從遠古到太古,幾乎無限的巔峰等級,看似沒完沒了的玩法,也已經很難再吸引到玩家們的關注。
去年的暴雪嘉年華,通過虛擬門票,筆者也看到了很多關於《暗黑破壞神4》的消息,但實話實說,現在提發售日,實在太過草率,畢竟這個級別的作品,估計沒有幾年的打磨,是很難推出的,就算暴雪已經預先製作了一部分內容。
在這個前不著村後不著店的時間,暴雪其實也想要拿出一些作品出來,讓玩家們可以別這麼快的就忽視他們。
雖然說卡普空靠著重製生化危機,獲得了不錯的口碑與收益,但暴雪的《魔獸爭霸III:重製版》,卻走向了另外的一個極端。這樣的條件下,暴雪其實想要推出喚醒玩家的內容,重製過去的經典遊戲,仍然是比較關鍵的選擇。只不過,不要各種口頭承諾,踏踏實實公布就好,如果再讓玩家失望,或許《魔獸爭霸III:重製版》的舊帳再一算,以後暴雪的日子可就不好過了。
既然說到了《暗黑破壞神》,那麼大多數玩家會將《暗黑破壞神2》奉為經典,筆者也曾經刷了個昏天黑地。
這段美好的記憶,或者說經久不衰的人氣,暴雪自然看在眼裡,就連《暗黑破壞神3》發售了幾年之後,還有很多玩家,會繼續玩二代,其魅力可見一斑。
最近呢,國外的一些媒體流出了一些消息,稱《暗黑破壞神2》的重製版,或者是復刻版,會在今年的年底上市,名稱定為《暗黑破壞神2:復活》。
這個項目據說是交由了動視旗下的Vicarious Visions,這個組也曾經參與過《命運2》的某些工作。如果按照年底就能發布的進度,那麼這項工作肯定已經持續了一段時間,如果不出意外的話,暴雪可能會在夏季就公布這部暗黑系列的重製作品。當然,也不排除,如果製作過程不那麼順利,會將消息留到較晚的暴雪嘉年華上公布,但這會不會拖慢發售日期,目前就不得而知了。
說起來,《暗黑破壞神2》是在2000年6月29日發售的,到現在也有了20個年頭了。
一代的英雄在地下城的深處,終於擊敗了迪亞波羅,並將自己與惡魔禁錮在了地下的深處。
不過,即便是最勇敢的英雄,仍然難以抑制迪亞波羅的力量,禁錮迪亞波羅的靈魂之石,還是被破壞了,迪亞波羅又一次降臨了。
這一次,迪亞波羅還復甦了墨菲斯託與巴爾兩位兄弟,將會讓人類再度面臨浩劫。
許多年前,曾經的我們,親手解決了這些問題,也曾奔波於各地,但在二十年後,我們是否還想要再次討伐迪亞波羅呢?或許,只有等待發售之後,才能得到答案。另外值得關注的,是關於《暗黑破壞神2:復活》的聯機模式,不知道會不會有所變動,這個問題也只能拭目以待了。
當然,玩家的網絡狀況同樣也不同,鎖著網絡環境的進步,似乎對於筆者來說,可能是否全程聯網,倒無關緊要。那對於某些有需求的玩家,是否還要離線模式,倒也不好說,目前倒也沒這方面的消息。
還請大家多多關注筆者,有關於《暗黑破壞神2:復活》的新消息,一定第一時間奉上。
最後,別忘了奶牛關。