LOL最亂的版本:普攻秒大龍,基地一拳被打爆,遠古龍無限傷害

2020-12-17 薩姐的南牆北調

英雄聯盟國服迎來S11季前賽版本更新,店鋪界面和設備系統大變。很多不太關注版本消息的玩家,剛進入遊戲就一頭霧水,連出裝都不會了,只好掛在泉水找裝備!LOL裝備變化造成混亂,玩家要重新學習裝備搭配,遊戲體驗有點差!

有網友抱怨LOL以前換地圖很好,新符文也是一鍵設置,但是裝備圖標都換了,讓人無法接受!其實S11設備系統還是挺創新的,但是真的有必要換圖標嗎?老圖標挺簡單的,但是新圖標充滿了花裡胡哨,加入了很多沒有意義的細節,讓玩家頭疼!

感覺設計師不需要一次把所有的裝備圖標都換了,對於一些休閒玩家來說一次記住這麼多裝備有點困難。如果LOL設計師可以每次換20%的裝備,給玩家更多的時間去適應,而不是一下子把圖標全部換了,相信玩家也不會這麼迷茫。

比如新版打野刀只需要懲戒5次,然後就會升級,從格子裡消失,保留屬性,在玩野刀升級過程中,英雄頭上會出現動畫。如果玩家在動畫中移動打野刀的位置,並不會消失,可以140金幣賣給店裡,而打野刀的效果依舊存在。

除了打野刀的BUG,新裝備「峽谷製造者」裡出現了一個奇怪的BUG,這個裝備和老口罩差不多。戰鬥英雄時會增加額外傷害,摺疊15層會變成真實傷害。但是,如果你買了峽谷製造者,得到了Far古龍BUFF,燃燒效果會升級為「天照」,對方永遠不會熄滅自己身上的龍焰,並且會一直處於燃燒效果,直到被Far古龍殺死!這個BUG的原理估計是由兩個代碼周期觸發的,反正程式設計師要背黑鍋!

除此之外,塞拉斯這個拳頭程式設計師生命的敵人也開始做新的工作,每一個BUG都有他!一個塞拉斯玩家買了新面具,然後跑去拆他家,才發現基地突然爆炸了!原來塞拉斯買下面具後,他的被動總攻會破壞高地水晶或者基地,根據系統判斷造成21億的損失,但是塔卻無法拆除。原理可能是因為水晶和底座是零魔阻,遞歸判斷錯誤導致無限循環。

現在S11季前賽太亂,玩家要重新認識那一兩百個裝備圖標,怕不經意間觸發一些bug,影響別人的遊戲體驗,不知道怎麼玩遊戲。

目前英雄聯盟大概是歷史上bug最多的版本了,塞拉斯發布以來,無論什麼版本,都會出現一堆bug,已經無法支持設計師的更新理念。

那麼如何看待S11季前賽成為歷史上最混亂的版本?

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