四大名著作為我國傳統文化中不可或缺的一份瑰寶,其背後蘊藏的價值自然也吸引了不少行業的目光。除了改編成電視劇、電影之外,遊戲廠商們自然也不會放過這樣一個吸引中國玩家的好機會。
其實早在之前街機遊戲盛行的時候,就出現過許多以四大名著為背景的遊戲了,它們中不乏被玩家們熟知的經典之作,也有不少無人問津的冷門作品,那麼今天小編我就來帶大家一起看看當年街機遊戲中的「四大名著」吧,不知道各位當年與這些遊戲是否都有過一面之緣呢?
《西遊記》——《西遊釋厄傳》
"欲知造化會元功,須看西遊釋厄傳"
這是《西遊記》第一回「靈根育孕源流出 心性修持大道生」中的一句詩,而當年國內街機廳裡的一款西遊題材的遊戲便以《西遊釋厄傳》為名,就此火遍了大江南北。
這部真正讓IGS被玩家們所知的遊戲,在劇情上也算是對西遊記有了一個比較完整的還原,而在角色的選擇上,除了有點出戲的龍女之外,孫悟空、豬悟能、沙悟淨、龍馬等可選角色,以及多種多樣的道具、合體技等元素也是讓玩家們愛不釋手的一大原因。
小編還記得當年在《西遊釋厄傳》中如果使出一招乾坤波動功,那你絕對能成為街機廳最靚的仔!
《三國演義》——《三國戰紀》、《吞食天地》
街機遊戲與三國結緣還要往前追溯到CAPCOM時期,當時日本的著名漫畫家本宮廣志,以《三國演義》為藍本創作了一個魔幻題材的故事,在連載之初就受到了不少讀者的關注,1989年,卡普空看到了這個題材的巨大潛力,便著手購買版權,製作了一款名為《吞食天地》的作品。
但這部作品在傳到國內之後,卻並沒有在玩家圈子中出現什麼反響,究其原因,很大程度上還是由於本作推出時間較早,而當時國內的街機浪潮還未席捲開來,這才導致《吞食天地1》錯過了一戰成名的機會。
不過卡普空在第一次受挫之後,卻並沒有放棄三國這一題材,反倒是重振旗鼓,又推出了續作《吞食天地2:赤壁之戰》,也就是國內玩家們熟悉的《三國志2》。流暢的人物動作,別出心裁的劇情設計,《三國志2》也讓CAPCOM如願以償的在中國的街機遊戲市場取得了成功,而《三國志2》也成了老玩家們心中的一代經典!
而反觀國內這邊,IGS也沒閒著,在《西遊釋厄傳》取得了極大的成功之後,IGS便開始著手製作以三國演義為背景的遊戲,沒過多久,《三國戰紀》就與國內玩家們見面了。
吸取了《西遊釋厄傳》的成功經驗與失敗教訓,這款以三國題材的街機遊戲在問世之後就掀起了街機遊戲圈子中的一陣旋風,一時間所有街機廳都以擁有《三國戰紀》為標配,排隊的玩家也是讓人一度回到了《拳皇》《街霸》兩強爭霸的時期,因此,國內的街機遊戲玩家也常常將《三國戰紀》稱為「后街機時代」的代表之作。
在遊戲早期,我們也能明顯看出這部作品的出現有點操之過急,頻繁出現的BUG也大大影響了玩家們的遊戲體驗,不過IGS最擅長的就是更新遊戲版本,115、117、119、正宗PLUS、風雲再起……隨著遊戲版本的不斷變遷,遊戲的內容豐富度和BUG也在逐漸減少,而可選角色的增多也豐富了遊戲的可玩性,這才是《三國戰紀》的成功秘訣。
而後IGS還在2000年推出了續作《三國戰紀2》,但當時的街機遊戲早已不復往日榮光,雖然也有不少擁躉,但相較於之前的盛況,此時的《三國戰紀》與街機遊戲之間的距離就已經漸行漸遠了……
《水滸傳》——《水滸演武》
既然《西遊記》和《三國演義》在街機遊戲領域雙雙取得了成功,那接下來自然就是《水滸傳》了。不過想要將這一百單八將都呈現在遊戲中,廠商要面臨的困難自然可想而知。
可第一個吃螃蟹的人總會出現的,1995年,一款名為《水滸演武》的遊戲登陸了世嘉土星主機以及街機平臺,考慮到水滸傳的故事如果改編為清版過關會顯得相對臃腫,因此開放商便以早期的幾位梁山好漢為主,將豹子頭林衝、九紋龍史進、花和尚魯智深等多個角色都代入其中,把這款《水滸演武》改編為了一款格鬥遊戲。
不過當時街機格鬥領域可謂是魚龍混雜,在加上國內的格鬥遊戲領域基本都被《拳皇》和《街霸》分食殆盡,因此同為格鬥遊戲的《水滸演武》自然而言的就這樣石沉大海了。
《紅樓夢》
與之前的三位不同,這裡的《紅樓夢》在改編為街機遊戲之後,既不是清版過關、也不是格鬥遊戲,而是一個頂著《紅樓夢》名字的棋牌遊戲!不過因為時間過於久遠,網上也幾乎找不到原版街機中的內容了。不過我們對比一下當時的一種街機棋牌遊戲,或許也就不難想到《紅樓夢》的具體玩法了……
不過,智冠網絡在1998年發行的「啟蒙級作品」《紅樓夢之十二金釵》,雖然不是街機遊戲,但相信各位老玩家對它的大名,應該都不會陌生吧~
好啦,以上就是今天的全部內容了,不知道當年街機遊戲中的這「四大名著」,大家玩過幾款呢?歡迎在評論區留言,大家一起討論哦~