親愛的冒險者,大家好,我是愛玩遊戲的戲蟲,歡迎各位來到充滿神話色彩的提瓦特大陸。
現版本已經上線的巖元素角色並不多,在阿貝多未登場之前,諾艾爾、凝光、巖主和鍾離成為了巖元素的四大金剛,那麼同元素相對比,綜合這四個角色的輸出、防禦、和輔助的能力,他們到底孰強孰弱呢?本期戲蟲就和大家聊一聊這個問題。
01凝光:持續輸出位居T0
火元素角色是現版本輸出的主流,而巖元素角色凝光能成為玩家常用的輸出角色也並非偶爾,從角色初始天賦而論,凝光的元素爆發具有耗能低、輸出總量高的特點,再加上她的普攻技能也是巖元素傷害,配合「悠古的磐巖」和「昔日宗室之儀」兩件套聖遺物可以爆發出不俗的傷害,持續輸出能力並不遜色於一些T1層次的火元素角色。
另外凝光的元素戰技「璇璣屏」還具有增加巖元素傷害和阻擋遠程攻擊的能力,戰鬥中可以有針對性的應付敵方的遠程偷襲,藉助「璇璣屏」凝光能夠將敵方目標分散開,這樣就不會腹背受敵了,對角色本身以及隊友都有一定的保護和輔助效果。在輸出、輔助和防禦這三方面,凝光的能力有目共睹,尤其是持續輸出這一點就能讓她位居巖元素角色的T0層次。
02鍾離:一波流榮登T1
鍾離這個角色上線後就受到了不少玩家的各種不看好,當然在輸出能力上鍾離確實難以做到優秀的持續輸出,但是他的輔助、防禦和戰鬥力也還是不錯的。鍾離的輔助在於元素戰技可以給周圍的敵人造成持續傷害,雖然傷害力較低,但是有助於角色的元素充能,另外巖元素觸發的元素反應也能給己方角色提供護盾,如果是單人模式,鍾離長按元素戰技所生成的護盾還是很堅固的。
鍾離的元素爆發具有範圍傷害和石化敵人的效果,不管在任何情況下都利於己方掌控節奏。另外他的元素爆發配合適當的聖遺物也能爆發出幾萬的群攻傷害,如果不是鍾離的普攻走的是純物理路線,那麼他絕對可以碾壓凝光的輸出能力。從輸出上看鐘離依靠元素爆發的一波流在現版本巖元素角色中榮登T1還是沒問題的。
03諾艾爾:升命很關鍵,地位尷尬
諾艾爾的角色天賦設定算是一個醫療型角色,妥妥的輔助位,而實戰中不少玩家可以將諾艾爾培養成戰力超群的主C角色。但是戲蟲卻認為這個角色不好把握,特別是0命和滿命的諾艾爾,兩者的差距有著天壤之別,這一期戲蟲對比的巖元素角色都是沒考慮升命這一因素,所以僅從角色初始狀態去對比的話,諾艾爾的地位還是有些尷尬的。
零命的諾艾爾雖然也具備著防禦、輸出和治療這些能力,但是效果上就差了很多,如果玩家真的要用她的話,建議走防禦輔助路線,聖遺物最好以防禦為主,職責就是給主C角色提供一個強有力的護盾。諾艾爾這個角色升命很關鍵,只要達到一命她的作用就能發揮得更全面,沒有達到滿命的諾艾爾暫且只能排在鍾離後面。
04巖主:撿寶箱、拿神瞳的工具人
現版本的主角空或熒可以激活兩大屬性:巖元素和風元素,從戰鬥角度來看,風元素主角(風主)的作用比巖元素主角(巖主)要大很多,而且這種效果比較明顯,所以目前巖主在遊戲中的用處差不多隻剩下「工具人」這一點了。探索大世界時我們會遇到一些寶箱或者神瞳,這時便需要藉助巖主的元素戰技去解開封印或者攀爬,在這些方面巖主的能力還是較為優秀的。
雖然巖主有著升命容易(遊戲贈送素材)的優勢,但是僅靠物理傷害的普攻和元素爆發技,他能打出的傷害非常有限。另外巖主的元素戰技在外觀上和鍾離的元素戰技看似相仿,然而前者在戰鬥中更容易給隊友帶來攀爬的困擾,而且還沒有實用的輔助性,所以巖主在所有巖元素角色裡的地位最低。
不知道下個版本出現的阿貝多在角色天賦上是否能夠承擔起巖元素主C的名頭,屆時我們再來重新點評一下吧!好了,以上就是本期的全部內容,歡迎大家留言討論,感謝你的閱讀,下期我們再會。