PS Vita遊戲《艦隊收藏改》試玩報告

2021-01-10 界面新聞

由角川遊戲發行的PS Vita遊戲《艦隊收藏改》(《艦これ改》)已於2月18日發售,本作是以近年大熱的網頁遊戲《艦隊收藏》(《艦隊これくしょん -艦これ-》,以下簡稱「網頁版」)為基礎、把遊戲系統朝著提高戰略性的方向改進的「艦隊型育成模擬遊戲」。和網頁版一樣,玩家作為提督,把由舊日本海軍的艦船擬人化而來的「艦娘」編成艦隊,與謎之勢力「深海棲艦」進行戰鬥,並講述了由此展開的故事。從設定的角度來看,本作並沒有一個明確的主線。

圖片來源:4Gamer

因為本作和網頁版數據相互獨立,所以許多玩家無法把網頁版中足以自傲的艦隊引入《艦隊收藏改》中(反過來也不行)。那麼是否說《艦隊收藏改》只是一個在PSV上玩的《艦隊收藏》呢?本作與網頁版的關係一言以蔽之就是「看似如出一轍,實則大相逕庭。」在網頁版的基礎上,PSV版的遊戲系統有了大量改變。

因此我們就以「《艦隊收藏改》和網頁版之間的差異」為中心,隨著遊戲的流程介紹這款新作:

圖片來源:4Gamer

首先,玩家作為提督到鎮守府到任並開始負責艦隊的指揮,第一件事情就是遊戲難度與初期艦娘的選擇。遊戲難度從易至難分別為「丁」、「丙」、「乙」三個等級。需要注意的是,一旦選取後,難度便無法變更。

首先是作戰難度的選擇。一旦決定,遊戲途中無法變更。  圖片來源:4Gamer

在艦娘選擇界面,我們會發現初期艦娘數目比網頁版有大幅增加,玩家可以從驅逐艦「吹雪」、「叢雲」、「電」、「五月雨」、「漣」、「睦月」、「時雨」、「大潮」以及輕巡洋艦「川內」、「神通」、「那珂」中選取一位。雖然說選擇輕巡洋艦會在讓遊戲初期稍微輕鬆一些,不過隨著遊戲的進行,錯過的艦娘也都會一一收集到,因此即使按照玩家的喜好來選擇初期角色,問題也不大。

初期艦娘的選擇分為「改Starter(改スタータ)」和「傳統starter+(CLASSICスタータ+)」兩種。選擇改「改Starter」就可以選擇輕巡洋艦,選擇「傳統starter+」則是可以選擇驅逐艦。  圖片來源:4Gamer初期艦娘一覽。圖片來源:4Gamer初期艦娘一覽。圖片來源:4Gamer

《艦隊收藏改》中最基本的場景之一便是旗艦提督室,該處與網頁版中母港指令室的外表和功能基本一致,不過每個艦隊的旗艦提督室可以個別定製內裝,如第1艦隊採用歐美風格,第2艦隊採用日本傳統風格。

可以下達各種命令的旗艦提督室。除了按鍵外還可以直接使用觸屏操作。同時與網頁版相比,秘書艦追加了動畫。圖片來源:4Gamer旗艦提督室裡還有子菜單,遊戲的進度保存、圖鑑的確認、家具的變更和道具商店等等都在這裡。習慣了網頁版的玩家,第一次看到這裡可能會有一些迷惑。圖片來源:4Gamer

艦隊「編成」、艦娘「改造」、「入渠」、「補給」、接受「任務」、進行艦娘的建造和兵器的開發……這些命令都在旗艦提督室裡下達。如果點擊中央的「戰略」按鈕,則會進入《艦隊收藏改》的另一個主要部分——戰略畫面。

各種命令的執行畫面,基本沿襲了網頁版。圖片來源:4Gamer

在戰略畫面中,我們就會接觸遊戲與網頁版最大不同的一點,作為以1日=1回合為單位的「回合制模擬遊戲」,《艦隊收藏改》戰略畫面是真正象徵了遊戲系統發生變化的一部分,在這裡可以執行艦隊的「出擊」、「遠徵」、「演習」,還有向其他海域進軍的「移動」等等與艦隊運用相關的命令。

戰略畫面。圖片來源:4Gamer出擊畫面:在追加很多新地圖的同時,網頁版中很多限時活動海域在這裡會作為普通地圖編入。圖片來源:4Gamer

戰鬥開始時「陣型」的選擇和網頁版一樣,但是接下來「戰鬥指揮」的命令輸入就有很大不同。白天的戰鬥中艦隊會採取怎樣的行動,完全取決與此,並非如以前那樣只要有航母在艦載機就會自動進行開幕攻擊,或者只要有戰艦在就會自動攻擊兩輪那樣。因此,一邊與敵人拉開距離一邊瘋狂地進行航空攻擊,或者反過來發射魚雷與敵人進行肉搏來賭一把等方式都是可行的,按照怎樣的順序下達命令才能取得更好的效果,這一點值得玩家細細研究。

《艦隊收藏改》中戰鬥畫面是全新的。若想儘快進軍,也可以跳過直接展示戰鬥結果。圖片來源:4Gamer圖片來源:4Gamer

與網頁版一樣,結束戰鬥之後可以獲得與戰果和活躍度對應的經驗值,勝利後還有機率碰見新的艦娘。完成了海域內的所有作戰之後,就可以確保這片海域的制海權。

遠徵畫面:選擇決定去哪個海域遠徵,其中會有一些特定的艦隊編成要求,遠徵成功之後,獲得經驗值、資源和物品等等。  圖片來源:4Gamer演習畫面:圖片來源:4Gamer圖片來源:4Gamer

演習中的命令每個艦隊1日只能執行1回,所有給艦隊的指示完成之後,會有一個明顯的「終了」命令。此外在戰略畫面中,各海域上包括「輸送船團」在內,可以選擇配備海上護衛艦隊,在哪裡配備、配備多少艦隊,都會影響到每回合獲得的資源量。

此外海上護衛艦隊和進行出擊、遠徵的艦隊是分開編成的,因此每回合中海上護衛隊完全無法出擊,需要讓別的艦娘來擔當此任。在戰力不足的遊戲初期,也許先只給輸送船團配備會更加有效。

網頁版中即使什麼都不做,一定時間後各種資源都會少量增加,但是《艦隊收藏改》中取消了這一點,因此輸送船團和海上護衛艦隊的配備就成為了非常重要的要素。在每個回合都讓艦隊出擊、修理損傷並進行艦娘的建造,資源很快就會見底,偶爾在回合內啥都不做儲備資源也是有必要的。

配備畫面:通過執行配備,把輸送船團和海上護衛艦隊送到各個海域。每一回合的資源獲得量會基於配備的輸送船團而變化,加上海上護衛艦隊會帶回來更多資源。圖片來源:4Gamer如不事先派遣海上護衛隊,還會碰到因敵人的通商破壞作戰而出現的輸送船團被消滅的情況。圖片來源:4Gamer

在遊戲中玩家需要不斷整備戰力、確保兵站、擊破各海域敵對勢力、掌握制海權、壓制深海棲艦中樞泊地,最後便會迎來遊戲結局,這一點與網頁版完全不同。通關後可以繼承一定數量的艦娘並挑戰別的難度(能繼承的艦娘數、裝備數與通關時遊戲難度相關,越難數量越多)。當然,對於身經百戰的提督來說,這才是遊戲真正的開始。

但平平安安地通關可不是那麼容易,因為有深海棲艦的「反攻作戰」存在。在深海棲艦開始反攻作戰的準備時,戰略畫面的海域會變色,需要反覆的出擊來削弱敵對勢力,當這樣做都解決不了時,強力敵方艦隊便會來襲,這時就需要通過「聯合艦隊」來進行決戰。

圖片來源:4Gamer

如同網頁版的提督所了解的一樣,聯合艦隊就是使用複數個艦隊出擊。《艦隊收藏改》與網頁版有稍許不同,但依舊是可以派出前衛艦隊和主力艦隊進行迎擊戰,並最多派遣兩支支援艦隊。如果迎擊戰失敗,不僅失去這片海域的制海權,還會使配備的輸送船團等兵站受到嚴重損失,因此全力作戰以外,進行戰略撤退也是選項之一。

綜上所述,通過與網頁版的對比後,玩家對本作在遊戲系統的變化和追加的新要素都有了足夠的了解。對於常玩網頁版的老手來說也能感受到一些新的樂趣。此外根據官方消息,最新的一位海外艦娘將會在《艦隊收藏改》中率先與提督見面,想必有很多玩家對此會十分期待。

和網頁版一樣的是,《艦隊收藏改》內所有信息都沒有明確指出,需要玩家自行摸索(或者與其他提督溝通交流)出攻略方法,因此網頁版的老玩家玩起來會更有優勢。PSV版不僅可以選擇難度,而且在出現了重大戰略失誤時,還可以通過讀取存檔重新來過,玩家完全可以專注於自我風格的戰略開發和戰力育成。老提督自不用說,在《艦隊收藏改》中成為新提督也會是一件趣味橫生的事情吧!

(翻譯:丁師原)

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