技能講解篇
簡單的說明一下黑魔的姿態吧,如果不算上普通姿態的話,黑魔有兩個姿態:靈極冰和星極火,各能疊加到3層。
靈極冰姿態下:
- MP回復加速
- 火系魔法威力下降
- 火系魔法MP消耗下降
- 靈極冰3層可以讓下一個火系魔法施法時間減半
星極火姿態下:
- MP回復停止
- 冰系魔法威力下降
- MP消耗下降
- 火系魔法MP消耗逐層遞增
- 火系魔法傷害逐層遞增
- 星極火3層可以讓下一個冰系魔法施法時間減半
由於火系魔法的威力比冰系魔法大得多,黑魔的基本輸出思路就是儘可能的多在星極火3層的狀態下輸出,然後把MP打的差不多了再進入靈極冰模式快速回復MP,接著循環。
技能介紹其實基本上遊戲裡寫的都很清楚了,這裡就說一下細節:
崩潰:
無屬性魔法,黑魔唯一的瞬發攻擊(如果不算火苗和雷雲的話),有20%的機率會打出雙倍威力,威力太低,基本不會用到。一般會在無法施法的移動過程中使用,不過只要是移動時間不是特別長的話,寧可在一秒半秒內不做任何事情都不要用這個技能。目前一下子能想到的場景是極泰坦的雙重圈圈,那玩意必須要連續躲兩次,比較蛋疼。
閃雷:
雷系一級魔法,單體目標,18秒dot(ff14的dot是3秒一條,也就是說不考慮進伺服器判定的問題,閃雷是初始傷害30傷害+5跳)。雷系dot基本上都是在靈極冰姿態下等回魔的時候使用的,順帶一提,除了施法時間,mp消耗和初始傷害以外,雷系的三個dot的傷害都是一樣的(35威力)
震雷:
雷系二級魔法,單體目標,21秒dot(不考慮進伺服器判定的問題傷害是初始傷害50威力+6跳)
暴雷:
雷系三級魔法,單體目標,24秒dot(不考慮進伺服器判定的問題傷害是初始傷害60威力+7跳)。一般因為施法時間太長不會用,但是黑魔的另外一個特性「雷雲」必需要和暴雷搭配。雷雲的作用就是雷系dot每跳一下就有一個判定,5%的機率讓下一個雷系魔法不需要詠唱也不消耗MP,但是更牛逼的地方是雷雲會把所有dot的傷害加起來加入到初始傷害中去!既然是免費的,那自然是打傷害和持續時間最高的暴雷啦!
冰結:
冰系一級魔法,單體目標,附加40%的加重(移動速度降低),效果20秒。在普通姿態和靈極冰姿態下給自己增加1層靈極冰;在星極火姿態下使用將會抵消掉所有星極火(進入普通姿態)
冰凍:
冰系二級魔法,攻擊自身半徑範圍內的所有敵人,附帶4秒止步。在普通姿態和靈極冰姿態下給自己增加1層靈極冰;在星極火姿態下使用將會抵消掉所有星極火(進入普通姿態)
冰封:
冰系三級魔法,單體目標。和爆炎相對,無視自己現有的姿態,直接進入靈極冰3層,同時火系魔法施法時間減半。與其他冰系魔法一樣,因為威力太低,不是主攻技能。你應該把它當成一個姿態切換的技能,傷害只是附帶的。
玄冰:
冰系古魔法,指定地面目標施放。被擊中的所有敵人都會陷入止步狀態,持續15秒。在普通姿態和靈極冰姿態下給自己增加1層靈極冰;在星極火姿態下使用將會抵消掉所有星極火(進入普通姿態)。一般推本很少用到,不過在緊急情況下可以和即刻詠唱配合定住所有小怪,讓隊伍可以進行重組。在pvp裡大放光彩的技能。
火炎:
火系一級魔法,單體目標。黑魔單體攻擊的主要技能。火炎釋放之後0.5秒會有一個「火苗」的判定,會有40%的機率讓下一個爆炎不需要詠唱也不消耗MP。火炎和冰結相反,在普通姿態和星極火姿態下會給自己增加1層星極火;在靈極冰姿態下使用將會抵消掉所有靈極冰(進入普通姿態)
烈炎:
火系二級魔法,攻擊目標半徑內所有敵人,威力不如核爆,屬於AOE循環中的「填充」技能,後面會進一步提到。在普通姿態和星極火姿態下給自己增加1層星極火;在靈極冰姿態下使用將會抵消掉所有靈極冰(進入普通姿態)
爆炎:
火系三級魔法,單體目標。與其他火系攻擊不同,無視自己現有的姿態,直接進入星極火3層,同時冰系魔法施法時間減半。由於火炎的火苗特性(40%機率獲得免費爆炎),爆炎平時除了拿來切換姿態,是不會用來當做主要攻擊魔法的。
核爆:
核爆!重要的東西要說兩遍!核爆!
古代火系魔法的最終奧義(至少是2.x系列的最終奧義)!讓黑魔在AOE方面鶴立雞群的技能!對目標半徑範圍內所有愚蠢的敵人進行聖火的制裁!華麗的演出,震撼的效果!唯二的缺點是會消耗自身所有mp和施法時間略長。不過這些都是小事!消耗光了mp,我們有轉魔!施法時間長,我們有即刻詠唱!另外要注意的是,核爆和爆炎在切換姿態上的效果是一樣的:無視自己現有的姿態,直接進入星極火3層,同時讓冰系魔法施法時間減半。不過不管你在什麼姿態用,用了之後你mp都歸零了,所以要繼續打下去就要用星靈移位或者轉魔來回mp……
星靈移位:
在任何層次的星極火姿態下使用將會進入1層靈極冰姿態;反之,在任何層次的靈極冰姿態下使用將會進入1層星極火姿態
轉魔:
消耗自身體力的20%,回復30%的MP,斷MP的時候使用,基本上都是拿來和核爆搭配的技能。
沉穩詠唱:
下一個魔法不會被打斷,15%的機率自動刷新。PVE很少會用到這一招(boss鮮有打斷施法的技能),PVP則會經常會用到
即刻詠唱:
下一個施法變成瞬發,適合拿來與施法時間長的魔法搭配(不過黑魔基本上都會拿來和核爆搭配就是了),也是其他3個法系職業的必修技能。即刻詠唱的另外一個作用就是與冰封和爆炎搭配瞬間進入靈極冰/星極火3層;在一些boss經常喜歡「玩失蹤」的戰鬥中,黑魔經常會姿態,需要用這個搭配來快速恢復戰鬥姿態。
催眠:
單體目標,會在目標半徑範圍內進行群睡30秒。控場神技沒有之一。用的時候最好提醒一下隊友,不然你剛用敵人就被隊友打醒了的話……另外騎士的閃光可以在不弄醒敵人的同時增加仇恨,大家注意利用。
昏沉:
對單體目標進行20%減速與20%加重,持續12秒。加重效果與持續時間不如冰潔,但是減速可以讓一部分敵人的施法速度變慢,比如利維坦召喚出來的釋放恐懼的魚人法師。不過有個問題就是……大部分boss對減速免疫(攤手),但是pvp很好用哦!
反魔罩:
製造一個相當於自身30%體力的魔法罩,顧名思義就是拿來抵禦魔法的。另外有個小細節就是如果完全抵消掉魔法攻擊的傷害的話,那些魔法攻擊的特殊效果是不會對黑魔產生效果的,比如姨夫的吹飛攻擊。研究什麼攻擊是魔法攻擊什麼是物理攻擊也是黑魔的一個課題(其實後面大部分的boss大招都是魔法攻擊XD)
堅壁:
抵消物理攻擊兩次,簡單粗暴。可以直接抵消各種可怕的物理攻擊,比如泰坦的直拳,利維坦的衝擊等等。當泰坦要放直拳的時候,別的隊友都慌慌張張地在躲技能,只有黑魔可以瀟灑地開一個堅壁繼續站樁——他人皆醉吾獨醒就是這個技能最好的說明了。
萬有復興:
目前的版本是給隊友增加30%的冰火雷抗性12秒,後面會修改成給隊友增加20%魔防。一般在boss放大招的時候給剛戰復還處於虛弱狀態中的隊友使用;如果沒有虛弱的隊友,那就血最少的隊友丟一個;如果大家的血量都差不多,就給那邊那個龍騎丟一個!
以太步:
傳送到指定隊友身邊,最容易被忽視的站位與轉移技能。可以讓隊友替你跑腿——當大家都在躲AOE的時候,你可以慢悠悠地搓一個火球再選中隊友瞬移過去。當然輕重要拿捏好,不要用太晚,不然瞬移到半路還被AOE打中,那就是給其他黑魔丟臉!用鍵鼠的玩家最好做一個宏:
/macroicon "以太步"
/ac "以太步" <mo>
這樣一來只要把滑鼠放在隊友列表上就能移動到隊友身邊了。
哦,還有交叉技能,黑魔一般都帶以下5樣:
猛者強擊:
提升20%攻擊力,持續時間20秒,3分鐘冷卻一次,黑魔唯一的爆發性buff,通常都會把這招留到即刻詠唱和轉魔同時都冷卻完畢的時候使用
靜者強擊:
壓制自己產生的仇恨值,持續時間15秒。誰讓黑魔的輸出那麼牛逼呢?只能勉為其難地用一用了(攤手
病毒:
讓目標對象的力量與敏捷降低15%,學者和召喚因為有特性可以讓這一招追加降低智力與精神,所以一般輪不到你放,不過平時帶著可以拿來扔到那些物理攻擊比較高的小怪身上(比如說巴哈4和8層的火車頭),讓學者召喚把他們的病毒留著扔boss
以眼還眼:
指定目標隊友,持續30秒。當持有以眼還眼的對手被敵人攻擊的時候,有20%的機率該敵人的攻擊力會下降10%,持續20秒。拉群怪時挺有用的輔助技能。
醫術:
顧名思義,給自己補血,雖然每次回的血量不多,但是在緊急情況下使用還是有奇效的。另外,野外打怪醫術也是十分有用的技能。
本文來源:網易遊戲頻道 作者:T神教民 責任編輯: 王曉易_NE0011