去年七月份的時候,博士在文章《創意團隊為打造了一張的自定義地圖》中和大家分享了海外團隊 Mocherad 腦洞大開,突發奇想地為《Dota2》打造了一張自定義地圖,而地圖內容則是《CS:GO》中的經典地圖 Dust_2!
《Dota2》中的這款地圖的場景與 Dust_2 幾乎沒有差別。不同的地方在於它的玩法和《Dota2》相同,都是以俯視的角度進行的,你只需要控制角色的移動和射擊方向即可。從上述事例就可以看出:Dust_2這張地圖是非常有人氣和影響力的。
我們知道:沙漠2(Dust_2)是迄今為止《CS》系列中最出名、最為平衡的一張地圖,也是官方比賽(如WCG)中的常用的比賽地圖。無獨有偶,近期博士發現:沙漠2(Dust_2)這張經典地圖又被玩家們搬到了另外一款遊戲中!
如同《Dota2》可以打造自定義地圖一樣,人氣吃雞遊戲《堡壘之夜》也有創造模式。在這個模式中,玩家們可以親自設計遊戲,在島嶼上展開一場競賽,以全新的方式與他們的朋友戰鬥,打造他們夢想中的堡壘之夜。而外國玩家團隊「Team Evolve」就通過《堡壘之夜(Fortnite)》的創造模式打造出《CS》系列的人氣地圖沙漠2(Dust_2),並宣布免費讓大家一起遊玩。
通過對比,我們可以看到:這個《堡壘之夜》的沙漠2地圖是以《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》為基礎製作的,各個細節高度還原。大家非常熟悉的A區、B區、中門等等應有盡有。同時,與《CS》一樣,《堡壘之夜》的玩家們也可以在這張地圖中進行5v5的對戰,同時其他的規則,比如:進攻方、防守方、埋包等等都與沙漠2一樣。
上述這樣的「移植」是非常有意思的。由於《堡壘之夜》中,玩家是可以建造的,所以「沙漠2」這種地圖來到《堡壘之夜》中,對抗技巧和策略和在《CS》中是完全不一樣的。博士推測:由於警察的進攻路線變得非常自由,那麼埋包的匪會非常的難玩。你認為呢?歡迎留言。