誰到沒有想到,已經決定使用DLC迭代發售模式的《三國志14》會在遊戲發售一年後,竟然特麼要推出《三國志14:威力加強版》。沒想到,就連二十年三國志骨灰粉都想不到。玩家「遊戲界的撒尿牛丸」在社區diss暗恥道:操啊操!20年暗恥三國骨灰粉,竟然被套路了,當初我記得有新聞說這代沒有pk版啊。說DLC升級。我就買了個豪華版。現在就來個這?
永遠不要低估一家擁有數十年營銷經驗的遊戲公司啊喂。如今的網際網路世界,實在是太瘋狂,來錢途徑真的太多,千萬不要被眼前單一的收費模式蒙蔽了雙眼呀。再說了,《三國志14》承載的是暗恥收割品牌剩餘價值的產品,製作商可以適當走走心,但發售策略上,必須走腎啦!
玩家們最關心的兩個問題之一是:《三國志14:威力加強版》是否有值得期待的內容?雖然官方還未對威力加強版進行全面宣傳,但從製作團隊在訪談中透露出來的消息可以看出,14的威加版和過往的威加版不會有太大區別。最大的不同可能是腦洞式的穿越文明模塊。現在的三國志製作人認為三國應該是一種精神,一個靈魂,而不是拘泥於時代框架,所以會增加N多穿越文明。
玩家們最關心的第二個問題,當然是發售價格的啦。《三國志14:威力加強版》是一個獨立版本,不會包含在季票中,不存在買母版送加強版的說法,買加強版送不送母版,看心情吧!所以,不要在良心這一塊抱有太大的期望了。割韭菜這一塊,暗恥拿捏的死死的。
說句欠揍的話,我居然很期待《三國志14:威力加強版》唉!畢竟,三14到目前為止我還無法堅持玩通關,早前對這部續作滿滿的期待,被封印的超難受。人的期許一旦被壓制了,就好像憋了一個黃豆屁一樣,難受的一筆。也許《三國志14:威力加強版》能帶來驚喜,一熬通關,猶如悶屁怦然而出……
雖然上文的比喻好噁心,但這恐怕不止是我一個人的感受吧?從媒體挖出的《三國志14:威力加強版》部分玩法來看,還是值得期待的。五個強大的「異民族」登場,「烏桓」、「鮮卑」、「羌」、「南蠻」以及「山越」沒有一個省油的燈,一不小心就可能被揍得媽都認不出。
當然,面對彪悍的周邊民族,玩家們也有新的戰略玩法,可選擇結盟或對抗,關係友好或從屬於己方時,將可使異民族武將作為自軍一員登場,異民族武將擁有獨特的陣型以及異民族的獨特戰法。如果周邊民族把你整崩了,那你還可以選擇換國,跑到相對安全的地方再圖發展。
好了,整體看,《三國志14:威力加強版》還是有新意的,相當具有觀瞻性和玩味性。不過,加強版恐怕得等明年了。如果你遊戲荒,這裡有一個不錯的福利手遊「戰玲瓏2」供你選擇鴨!