寫給入坑萌新,聖鬥士星矢手遊裡的基礎概念

2020-12-19 東方體育

寫給入坑萌新,聖鬥士星矢手遊裡的基礎概念

自從與"黃金魂"動畫的聯動開啟以來,《聖鬥士星矢:重生》又迎來了相當一大波新玩家,雖然新玩家的主要關注點都放在該作的超高還原度上,但遊戲層面的內容也是完全不能馬虎。

作為一款平穩運營了四年半的手遊來說,《聖鬥士星矢:重生》已經積攢出了相當數量的角色和豐富的玩法,但是遊戲的基礎設定依然是玩家入坑時需要學習的重中之重。今天咱們就為新玩家介紹一下這款聖鬥士手遊中的基礎概念,幫助大家平穩度過新手期吧。

遊戲內最基礎的概念集中於戰鬥機制和養成機制上,熟悉了這些核心要素,日後再出現花樣繁多的玩法也能夠輕鬆應對。

《聖鬥士星矢:重生》中的角色按照攻擊方式可分為念力與物理兩大類,按照在隊伍中的站位則可以分為前、中、後三類。以這兩項核心分類為基礎,遊戲內的百餘位角色各自根據動畫設定發展出了截然不同的功能定位。

以萌新入坑就能入手的星矢為例,這是一位前排物理輸出型角色,顧名思義就是站在前排打傷害的。但由於前排角色往往最容易受到攻擊,因此該站位下還會有專門的防禦型角色用來提升隊伍整體的肉度。中排與後排基本就不會出現防禦特化的英雄,而是以治療、輸出和包括控制、輔助在內的多種功能性英雄為主。

遊戲中大部分技能的施展邏輯都是"攻擊最近的敵人",因此必然會打在前排的主T身上,但也有許多技能會定點打擊中後排角色,所以在角色的配隊上可是相當有門道的。

至於角色的強力程度則可以通過資質來判斷。新手階段贈送的五小強是12資質,基本也就是用來幫助大家度過新手期的。而13和14資質的角色則是遊戲內的中堅力量,通常來說資質越高的角色培養成本也就越大,畢竟你能獲得的收益也會更大,因此萌新入門時也不要一股腦地全練14資質,以防止手中資源不足。

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