【伊澤瑞爾啊伊澤瑞爾,你還不承認你是個混子?CG視頻都開始諷刺你了!——不知名瓜皮】
2020年1月9日,英雄聯盟官方發布了2020的賽季宣傳片,該宣傳片以「不再退避躲閃!我們就是戰士!」為主題,從反面刻畫了一副S10的「ADC現狀」,說到這裡,看過這則CG宣傳片的玩家都會不由自主的點下頭,畢竟在當前快節奏的版本之下,ADC的作用可以說是微乎其微。
回歸到CG宣傳片中,ADC的作用也是微乎其微,伊澤瑞爾拿到女神之淚卻只顧逃跑,而從天而降的卡莎卻發現打不過一群小蟲子,稍微有點牌面的是皮城女警,不過似乎也沒有辦法對厄加特造成致命傷害,最終發揮作用的還是蓋倫的妹妹拉克絲,這大姑娘直接可以召喚「加裡奧」,你說怪不怪?
嬉笑談完之後,也是時候思考一波了,難道當下版本ADC真是一條活路都沒有,其實並非如此,根據OP.GG統計數據,ADC在英雄聯盟中雖然處於弱勢地位,但是其出場率依舊很高,從每局比賽的登場率來看,排名前十的英雄有六位是ADC,其餘四位則是當下版本的人氣英雄——疾風劍豪亞索,盲僧李青,魂鎖典獄長錘石,離群之刺阿卡麗,說實話能夠躋身於這些個人氣王英雄之間,ADC也算是非常有牌面了!
而登場率高只是其一,ADC的勝率也並不低,根據不完全統計,經過英雄層級的排序後,在排名前十位的ADC中,僅有三個英雄的勝率不超過50%(這三個英雄分別是殘月之肅厄斐琉斯,虛空之女卡莎和探險家伊澤瑞爾),說到這裡,各位小夥伴排位上分該玩誰不該玩誰心裡應該有點數了吧。
總而言之,ADC面臨版本的快速更迭,確實被迫犧牲了許多東西,但是也不用過於自卑,畢竟就數據來看,ADC對於比賽的影響還是相當作用的,畢竟在下路附近,還有小龍BUFF呢,倘若在線上用ADC打開局面,通過對野區的及時響應,不僅能夠提升隊友的實力,還能夠給予敵人最致命的打擊!
正如英雄聯盟在2020賽季宣傳片中所言——「不再退避躲閃!我們就是戰士!」,讓我們用一個ADC脆弱的小身板去承擔起贏下比賽的重任吧!各位召喚師,你們有這個信心嗎?
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