「其實我很溫柔!」我的世界中循聲守衛的另一面,它像個孩子

2020-12-19 這裡遊解

在我的世界中,每個怪物的出現會伴隨著一些大事的發生。說到這裡,相信很多玩家都會一愣,便由此想要發問什麼大事?哪怕小編不說也有很多小夥伴能猜到了。首先一件大事當然就是版本的更新,一個版本的更新勢必會帶出一些怪物的更新。當然這也不是絕對,就比如上個版本的蜜蜂更新就沒有新的怪物出現。而另一件大事就是看玩家如何和這些怪物「友好」的互動,雖然大部分玩家都是研究著如何虐殺那些怪物,但是有時候,我們也可以反向去研究這些怪物,或許你會發現怪物的另一面。

玩家的誤解

洞穴更新雖然已經預告,但還沒有完全到來。其中的新怪物循聲守衛,由於長期生活在地下世界,眼睛都退化了,而造成其先天不完整。面對這個即兇悍又讓人」心疼「的怪物,玩家對它寄以很高的期待。自從發布以來網絡上一度充斥著各種虐它的視頻和文章。看著那些一幕幕的視頻和話,小編想說它真的很可憐,其實玩家真的應該要好好愛護它。它雖然很兇悍,但是它是個安靜的怪物,它喜歡的是聆聽這個世界的寧靜,不喜歡嘈雜。所以玩家一旦吵到它,它自然就會很生氣,這也就造成玩家對它的誤解。其實通過一個模組讓大家知道循聲守衛的另一面真的很溫柔,還很像個孩子。

循聲守衛的另一面

國外大神玩家已經製作好了循聲守衛的模組。可以說,通過與循聲守衛的一天接觸,讓玩家能看到循聲守衛的另一面,讓看到它的玩家會發現這個怪物其實也沒那麼討厭,還真的如小編所說的那樣,很溫柔!先從最簡單的一件事情說起:在我的世界中,玩家是無法看到怪物們睡覺的畫面,而讓怪物睡覺的方式相信很多玩家已經都了解是可以利用指令去操作:

指令一:用命令方塊修改已存在生物的NBT;/data merge entity @e[type=warden,limit=1] {SleepingX:31,SleepingY:56,SleepingZ:11,NoAI:1}指令二:用指令直接生成一隻睡覺的生物;/summon minecraft:warden ~ ~ ~ {SleepingX:38,SleepingY:56,SleepingZ:3,NoAI:1};註:坐標處一定要有一張床,且為床頭的位置;

除指令外,還有一個方法比較簡單,那就是吸引循聲守衛追擊玩家,玩家在被循聲守衛攻擊降S時,放下床站在床上做要睡覺狀即可。當玩家被循聲守衛擊斃後,玩家重生就可以見到循聲守衛睡在剛才玩家放置的床上。對於怪物來說,睡覺是一件多麼奢侈的事情,所以大多怪物睡嘚都不安分。不過,對於循聲守衛來說,只要玩家能靜靜站住不動,循聲守衛也可以安安靜靜的,那場面真的很和諧。從怪物的睡覺看來,其實怪物也很累,只是Mojang不讓它們休息而已。

安靜睡覺的循聲守衛

當然或許從睡覺看不出太多的事,玩家還可以讓循聲守衛坐上船去。具體操作可以在岸上完成,不然循聲守衛掉入水中還是有直接被溺斃的風險。讓其上船也不難,攻擊它一下讓其後退即可。隨後就是等待循聲守衛安靜後,即可坐上小船和循聲守衛朝湖中浪漫划去了。在玩家離開船後,看著孤苦伶仃的循聲守衛在船上無助的樣子,著實非常有意思。讓玩家知道,怪也有很無助的時候。

坐船的循聲守衛很無助

其中讓人感受到比較恐怖的大頭怪模組也出現在這裡。相信很多玩家都沒真正的清晰看清楚,循聲守衛的臉。在放出大頭循聲守衛怪後,看到那張巨大的臉簡直無法直視,除了沒有眼睛,連鼻子和耳朵都沒有了!也許是這個模組還沒完全,所以導致一些地方沒做好。不過正是這樣的大頭小循,讓玩家感受到了搞笑氣息。這也可讓玩家原本的害怕,突然間沒有了。這個模組雖然沒完整,但是大頭模組還是讓人感覺好評。

大頭循聲守衛

說了那麼多或許有些玩家會問,從哪裡能看出它像個小孩樣子?答案就在玩家拿出唱片機並放入唱片C418-STAL後,聽著聲音的循聲守衛便會嗨起來。這個時候它就會像一個小孩一樣揮舞著手臂又蹦又跳的。倘若這時你在它身邊,它就會開心得像玩家跑來,然後……一巴掌拍S玩家。

開心得像個小孩-小循

到這裡,我們也看到循聲守衛的很多面了。但是下面這個很多玩家一定是沒有見到,那就是循聲守衛帶廚師帽子和呲牙,配合它長期向上彎曲的嘴巴,一副非常愉快的畫面就出現在玩家面前:一個頭戴帽子的循聲守衛,在洞穴裡對著任何地方呲牙傻笑。其中帽子的製作也很簡單,利用裡面的模組四個白色羊毛塊和兩個紅色羊毛塊即可。註:正常的遊戲世界是無法這樣合成的。此外模組還修改了,怪物會撿拾玩家的物品,這就讓我們能看到的戴帽子的循聲守衛。

戴帽子和呲牙咧嘴的循聲守衛

總得來說,裡面的循聲守衛最喜歡的畫面就是它拿起蛋糕對玩家笑的那刻,讓人仿佛看到鐵傀儡與小黑的合體,只是它拿著的不是花而是蛋糕,且拿的怪也不是小黑而是循聲守衛。配合呲牙咧嘴的樣貌也非常的有愛,看著這幅畫面,有沒有讓你感受到循聲守衛其實很溫柔的即視感?

送蛋糕的循聲守衛很溫柔的!

寫到最後

在整個循聲守衛的模組裡,給人就是要營造出循聲守衛很有愛的場面。畢竟當正式版本更新以後,面對漆黑的洞穴世界,再加上循聲守衛還有能力控制周圍的環境光線變得忽明忽暗,這些將會給不少玩家以一種非常恐怖的氛圍。而洞穴的音效更是從玩家的耳朵裡帶去不一樣的視聽恐怖體驗。那將會讓不少玩家初次下到洞穴都會有心驚膽戰的感覺。所以當你看到這些循聲守衛的另一面,希望更為玩家首先在心理能埋下循聲守衛很溫柔,像個小孩的種子,那樣說不定可以幫助玩家初次遇到循聲守衛的時候,心理已經是堅強了。當然如果官方的循聲守衛也像這樣的小循,那對玩家更有愛了。

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