#遊戲中的口罩英雄#
大家好,我是Hugo叔。
不知道從什麼時候起,平安京裡有特色且強勢的打野式神會被冠以「打野四幻神」的名號,最早期的四幻神是鐮鼬、傀儡師、萬年竹和山風,後來隨著小袖之手和夜叉的重製,現版本公認的四幻神是萬年竹、山風、小袖和夜叉。
但Hugo叔覺得論技能特色以及強勢程度,一反木棉也是非常有競爭力的式神,利用周邊能接觸到的牆體進行滑行、彈牆的操作,給大家留下了深刻印象,而一旦被她的布條纏到,瞬間爆發傷害也是非常可觀。
一反木綿的技能很優秀,傷害值也爆表,主要靠三技能快速接近目標給予痛擊,擊殺落單脆皮完全勝任。但很可惜她實在太難上手了,首先這招的系統默認是把雙刃劍,1V1時命中倒是精準,當有複數對面式神出現時,就等於自殺技,無論向最近或最少血的式神發起進攻,生還的機會都很低。
其次一反木綿依靠三技能可以很秀,越牆進攻逃跑都是小事,只要敢想,包括三角彈跳越過前排直取後排脆皮這種騷操作都能做到,但前提是對位置、角度與時間的拿捏要非常精準。高收益伴隨高風險,稍有不慎就是自己領飯盒,光憑這點就難住了很多玩家。
玩MOBA,結果往往比過程重要,能輕易收人頭的式神大把,沒有其他附加原因,誰會費時間去練一個難上手的式神。能秀固然好,但是在秀與人頭之間,肯定選擇後者,再說用其他式神就不能秀了嗎?同樣可以的。
不能容易上手,就把大部分玩家拒絕在門外,沒人願意深挖一反木棉的使用技巧,想成為大家心目中的幻神就無從談起。
但說這話可能有點為時過早,一反木棉登陸平安京的時間還不長,大家對她熟練度還有待提升。目前高端局一反木棉出場率少之又少,但是上周出場數據是13.91%,在忍類式神中排行第六,遠超現今的四幻神,可見大家對一反木棉還是很有興趣的,如果過段時間能降低上手難度,成為四幻神之一還是有機會。
如果一反木棉成為四幻神,很可能會把小袖之手擠下來,因為大家的弱點機制有點相似,但是論抓人能力與靈活性,一反木棉都遠超她。對此,你又怎麼看呢?
好了,今天的話題就到此結束,喜歡Hugo叔文章的請關注一下,感謝大家支持!