LOL:螳螂先進化哪個技能?不是Q也不是E,先進化它最合適
在英雄聯盟中,螳螂作為一個肉食性打野,自身功能性方面是非常全面的,像高額傷害、回血減速位移什麼的都是一應俱全。雖然從勝率榜看到的數據不是很好看,但是用他打野還是很強的。不過螳螂的大招被動升級技能到底首先進化哪個技能,也許每個人的答案都不一樣,但是依小魚乾看,不是Q也不是E技能,而是先升級它最合適!
玩過螳螂的玩家都知道螳螂的打野能力是非常不錯的,而且因為螳螂的技能機制,讓他可以在原有的技能強度上面再度升級。很多人根據技能介紹就會首先升級Q技能,原因無他,只是因為Q是主傷害技能,而快速的打出高額傷害也是很多玩家力求的能力,不過想要取得對局勝利並不是只靠高額的傷害就可以的。
而且也並不是進化Q就能夠打出高額傷害的,只有在野區抓人的時候能夠在相同的時間上打出比原來更多的傷害而已,那增加的攻擊距離也並不是很多,在很多時候都沒有太大的用處,一旦敵人不是孤立無援就沒有了任何用處,所以我們首先升級Q顯然是不合適的。
那麼升級E呢?我們根據技能介紹可以得知,升級E技能可以讓我們位移距離變遠點,擊殺成功後會立刻重置冷卻時間,從字面意思來講可以看出這是一個收割神器,升級了這個技能就不自覺的會產生我能秀的錯覺。不過視頻天天看人家蜻蜓點水,自己玩就變成壯士一去不復返了(相信大家都懂),這種情況相信大家在很多時候都能碰到。
上面說的有些不正經,我們言歸正傳,升級E技能帶給我們的增益就是擊殺能夠重置冷卻再次位移,位移距離變遠,只是這兩點。首先我們看擊殺重置冷卻,我們在六級左右的時候還處在打野發育階段,時不時去線上抓人,這個時候是很難爆發小團戰什麼的,畢竟剛六級的時候基本沒有人能出一件大件。此時的螳螂還沒有什麼秒人能力,此時最重要的是抓人能力,而不是收割能力,就算擁有一個可供收割的技能,對於這個時期的螳螂是沒有任何用處的。而位移距離的提升雖然不錯,但在前期帶來的有效效果是忽略不計的,所以升級E技能也是不合適的。
依小魚乾看,第一次的升級先生W是最合適的,原因無他,升級這個1技能能夠帶給我們很高的容錯率。為什麼這麼說呢?
首先,6級時期我們還處在抓人時期,如果說這個時期抓人什麼能力最重要,大家一定會猜到是控制或減速能力,畢竟這個時期打野是沒有秒人能力的,而且線上對線也是平穩在中央,基本不會出現太大的差異和壓線,如果不能繞後攔截敵人的話,這個時候我們就是需要控制能力和減速能力才能留住線上的人,而螳螂沒有控制能力,那就要靠螳螂的W減速能力了。
沒升級的W發出的是尖刺的一條,而升級過後的尖刺就是錐形的三個尖刺了,這不單是數量增加了,命中率也大大增加,而且因為是錐形,如果離得近,敵人閃現也是可以減速到的。當然更為直觀的能力是對孤立無援的目標減速80%,這個減速值在整個聯盟中可以說是基本頂尖的存在了。這個減速效果會直接持續2秒,而且不是持續衰減什麼的,是持續2秒的80%減速能力,這個減速值可以說是相當的恐怖了。
一旦敵人被這個效果命中,基本上就是走不動了,就算立刻閃現也不會輕易逃脫,畢竟減速之後也會影響閃現原有逃跑能力,這個可以參考虛弱。虛弱也才只是減少敵人30%的移速能力,從這個對比中就可以看出這個減速能力的可怕之處。大多時候,就算敵人不是孤立無援狀態,那高達40%的減速能力也足以留住敵人。
這裡並不是說升級哪個技能更好或是不好,只是升級W可以直接提高我們的容錯率,不論是抓人還是逃跑亦或是打團,容錯率高的情況下才能提高我們的勝率,一味的追求高額傷害和進攻是不能使我們的容錯率提高的,相反,如果升級了其他進攻性高的技能,反而會使我們的容錯率變低(參考能力提升的同時智商變低)。這是一個團隊遊戲,能夠有高容錯率和隊友一起走向勝利才是關鍵,畢竟這才是聯盟的意義。
當然,如果你是那種一心只想著打架找事見面就是剛的玩家,以上內容自行忽略(當我沒說)!