《戰爭機器》是一款由EPIC GAMES發行的掩體射擊動作類遊戲,該遊戲於2006年11月7日在XBOX360平臺上發布。該遊戲一經發布便火遍全球,全球累計銷量達到600萬套,EPIC趁熱打鐵,於1代發行的兩年後,就是2008年11月17日推出了續作《戰爭機器2》。
2代採用了當時最先進的虛幻3引擎,使得畫面表現力進一步的強化,並且在遊戲中增加了不少全新的角色,敵人以及武器。2代發售的一個月,就累計銷量突破了300萬套,超越了1代三個月累計銷量300萬套的成績。如此火爆的銷售成績,加快了遊戲的開發,EPIC於2011年4月5日發布了《戰爭機器3》。
3代作為老三部曲的結尾之作,除了遊戲引擎更換帶來更加的畫面表現力以外,在劇情上相較2代也更加跌宕起伏。遊戲方式也從原來的2人小組(2人聯機)變成了4人小組(支持4人聯機遊玩)。那麼,接下來我就來為大家講述一下《戰爭機器》這老三部曲的故事吧。
在整個的故事中,我會儘量把世界觀以及各種在這個世界發生的重大事件做簡單描述,以方便讀者更容易理解劇情,也歡迎對《戰爭機器》系列比較了解的玩家私信我進行交流。
故事發生在一顆名叫錫拉(Sera)的行星上,這顆行星是人類的殖民地。行星的地下,有一種螢光流體物質。在一次意外的鑽井過程中,這種能源首次被人們發現。尤為科學家將該能源開發成了可利用資源,並命名為伊姆能源(Imulsion),逐漸,這種資源慢慢取代了石油等資源的地位,成為了人們生活中必不可少的物質。
伊姆能源在地下蘊藏極其豐富並且成本低廉,但是分布並不均勻,曾經靠著石油等資源的國家開始對擁有伊姆能源的國家掀起了戰爭,這場戰爭一打就是79年,也被稱為鐘擺戰爭。
在戰爭中,一個名叫Alxeiy Desipich的社會主義者創立了維安政府聯盟,長達79年的鐘擺戰爭被聯盟終止。戰爭終止後,人們開始重建家園,大量的伊姆能源被挖掘出來供人們使用,就在人們都認為黃金時代即將來臨的時候,可怕的事情發生了。
一個從未出現過的種族從地下湧了出來,對毫無防備的人類開始了大規模血腥的屠殺。就在這一天,錫拉星上的人類便減少了四分之一。倖存下來的人們把這一天叫做「事變日」。
人們放下了相互之間的仇恨和猜忌,開始聯手對付這群從地下衝出來的傢伙。他們被人類稱為獸族,同人類一樣,有手有腳,但是樣貌醜陋,生性兇殘,他們懂得使用各種武器,十分善戰。剛經歷過大戰,還在恢復期的人類哪裡是獸族的對手,他們甚至都搞不清楚獸族究竟是從哪裡冒出來的。24小時之內,整個錫拉星上90%的人類城市和要塞據點都被獸族所控制。維安聯盟政府軍節節敗退,最後,剩餘的人類退守到了一個名叫賈辛圖的高原(Jacinto Plateau),高原的下面有著厚厚的花崗巖,這裡也是獸族的地道無法抵達的地方。
為了徹底消滅獸族,維安政府聯盟對除了賈辛圖高原以外的地方發動了衛星軌道鐳射武器——黎明之錘。這場無差別攻擊讓除了賈辛圖以外的其他地方,都化為了焦土。那些沒來得及逃入賈辛圖的人們,也在這場災難中成為了犧牲品。可是,獸族卻利用他們在地下的龐大地道網絡躲過了黎明之錘的攻擊,倖存了下來。
馬可思·菲尼克斯是維安政府聯盟的一名軍官,他的父親是發明黎明之錘的亞當·菲尼克斯。因為在鐘擺戰爭中的傑出表現,他被譽為戰爭天才。直到事變日之後,獸族正在突破賈辛圖防線之時,馬可斯收到消息,獸族正在進攻的東區要塞學院裡,他的父親還被困在裡面。
馬可斯為了去拯救自己的父親,違抗了軍令。當他趕到東區要塞學院的時候,這裡已經變為了一片廢墟。馬可斯的內心一片苦澀。更加不幸的是,因為擅離職守,他將面臨長達40年的監禁。於是,他不得不放下槍,前往了賈辛圖最大的收容所開始了他的鐵窗生涯。
在事變日後的14年裡,獸族依然不肯放棄對賈辛圖的進攻。連年的戰爭使維安政府聯盟苦不堪言,不但資源匱乏,而且兵員緊缺。在這種條件下,聯盟不得不號召全民入伍,對獸族進行抵抗。
在馬可斯入獄服刑了四年以後,獸族攻破了收容所。就在獸人即將殺向關押馬可斯的監房時,他的好友兼戰友多姆(多明尼克·聖地牙哥)出現了,他及時救出了馬可斯。
為了向獸人們復仇,也為了自己的生存,馬可斯再一次拿起了槍,接受命運的安排……
這就已經進入《戰爭機器1》的劇情了,明天我會繼續更新。
感謝觀看,謝謝!
各位讀者朋友們,《生化危機》雜談系列還沒有寫完,在接下來的日子裡,還是會繼續更新,《戰爭機器》是我新開的坑,完了肯定也要填,有興趣的朋友也可以關注一下。另外,我的第三部視頻很快就要出來了,到時候也請大家有空看看,喜歡的話就點個關注,謝謝!