《寶可夢》慢速的草系物攻手朽木妖,八代對戰有啥獨特之處?

2020-12-08 睿小二

雖然屬於幽靈系,但是如果看過動畫的話,相信大部分的玩家都會對朽木妖有很強的親切感,因為動畫中出現的朽木妖個性都十分溫柔,一點都不像是幽靈系,而七代的日月動畫也給我們展示了即便是幽靈系的寶可夢也會過世的事實(動畫中被稱為朽爺的朽木妖在最後化成了一顆枯樹),而朽木妖給我們的第一眼印象看起來就像是慢速的草系兼備幽靈系的物攻手,而在八代中朽木妖也是屬於成功過籤的寶可夢,那麼,朽木妖在八代中的對戰又有什麼獨特之處呢?我們就一起來看看吧。

朽木妖:屬性(幽靈/草)、特性(自然回復/察覺/收穫)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

物攻偏高就一定是輸出手麼?

幽靈和草系這個屬性其實某種意義上還算是挺特殊的,有著一般系和格鬥系兩個免疫的同時還有著抵抗,這意味著這個屬性的擁有者很多時候還可以被拉出來做熱門的針對,不過問題就在於在六代之後就莫名其妙有了很多這個屬性組合的寶可夢,除了朽木妖之外還有著南瓜怪人以及破破舵輪等等,雖然朽木妖看起來是物攻偏高,但實際上如果要做純輸出手的話,朽木妖並無法競爭得過輸出更高的破破舵輪,而本身速度56就卡在了一個尷尬的位置,這麼來看的話朽木妖並非是做純輸出手是可以理解的。

可以支撐朽木妖做其它玩法而並非是錯純輸出自然是在特性的收穫上面,朽木妖85/76/82的耐久三圍並不算差,特別是還有著上面小二提到的屬性抗性特點,於是拉了努力的朽木妖其實可以作為一名能力盾來使用,而特性上,朽木妖一般選擇的都是收穫,收穫這個特性可以配合果子來達到續航的效果,這就跟可以走盾向的朽木妖契合起來,這也是朽木妖可以直接區分自己和另外兩隻草鬼的地方,至於另外兩個特性,,自然回復雖然也是盾向特性,但實際作用沒收穫高,察覺的話就更是如此了。

果子用起來。

雖說本身朽木妖的物攻有110,但實際上真正用朽木妖來做輸出的寶可夢並不多,畢竟不管是幽靈系還是草系都不是什麼好的輸出屬性,真要用的話可以考慮使用帶有續航效果的木角或者是可以直接帶來高傷害爆發的木槌,如果要走純盾向噁心流的話其實木角會更好一些,於是朽木妖的其它配招就很明確了,如果要配合收穫特性的話,守住這個招式則可以攜帶,另外的話噁心人的手段還有著寄生種子,作為幽靈系,朽木妖還可以配合收穫使用詛咒來達到給對方削血的效果等等。

當然八代對收穫流的朽木妖是有影響的,環境的暴力化,極巨化帶來的高爆發對任何盾牌來說都是一個不小的衝擊,這就表示朽木妖在環境下如果還要走收穫流的話可能站場能力並沒有七代要高,而且諸如多龍巴魯託之類的寶可夢在對戰上的熱門,朽木妖其實很容易就遇到自己的剋星,因此朽木妖除了走收穫噁心之外也可以使用一些功能性的招式來增加自己的出場機會,比如攜帶戲法空間來做一個空間手之類的,也因此在雙打這樣的舞臺上,朽木妖的定位就更偏向於輔助多一些。

好了,以上就是小二對朽木妖對戰的個人看法了,八點的朽木妖本身不溫不火,不過能在特定的情況下利用起自己的特性的話,還是很噁心人的。

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    我們都知道,如果要在冰系裡脫穎而出的話,作為冰系寶可夢或者最好的出路就是打輸出,功能性的冰系寶可夢實際上很少見,除非是像阿羅拉九尾那樣本身特性是開起天氣而且有著極光幕這樣的招式才能在對戰上找到屬於自己的定位,不然的話冰系本身這個屬性,最匱乏的就是抗性方面,所以很多冰系的寶可夢走的都是輸出這條出路
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    一般提到鋼系的話,估計有不少玩家首先想到是鋼系本身是一個多抗性的屬性,多抗性配合不錯的耐久自然而然就可以組成對戰上一個很好用的肉盾,比如典型的草鋼就是對戰上比較常見的鋼系毒瘤,而諸如鋼鎧鴉之類的寶可夢在對戰上的地位和鋼系也有很大的關係,那麼,鋼系裡是不是都屬於多抗性的肉盾呢?
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    不同的寶可夢在對戰上有著不同的續航手段,當然也可能不具備什麼續航手段(比如很多的輸出手就缺少續航的方法),常規的對戰續航方式一般是靠技能招式,比如自我再生、羽棲等等都是很常見的續航技能,而諸如祈願之類的則可以讓一些寶可夢幫助自己的隊友續航,續航的目的自然是讓自身可以更好地站場,當然除了技能招式之外
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    ,不過凡事都有例外,即便大部分的主調都是走特攻輸出,但不乏還是有一些好用的物攻妖精系輸出手,那麼,都有哪些好用的妖精系在對戰上走的是物攻的路線呢?NO.1 謎擬Q沒錯,第一位就是謎擬Q啦,在七代謎擬Q放出來的時候,我們就知道這貨肯定會是單打裡的佼佼者,果不其然,畫皮特性給謎擬Q帶來了太多的對戰便利性,一個回合的無傷使得謎擬Q可以在一回合裡進行諸如強化之類的工作,而在輸出上面謎擬Q自然是走本身種族值偏多的物攻(不過實際上物攻高卻多走特攻的寶可夢並不少
  • 《寶可夢》這些寶可夢用樹葉來對戰,它是七代御三家經典招式?
    草系的招式技能,大部分都跟現實的植物有一定的關係,比如寄生種子的設計靈感就是現實中的寄生類的一些植物,而終極吸取之類的招式則來自於植物吸取水分或者是日照之類的現象,而像是飛葉快刀,則來自於現實的樹葉之類的植物身上的部分,當然了,除了飛葉快刀之外,七代出來了另外一個更加直觀的招式,那就是樹葉了