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翻譯:
水治一沢@騎砍中文站、伊子@騎砍中文站
校對:tl10@騎砍中文站
MOD名稱:
《槍與劍》(Sword & Musket)
MOD介紹:
《槍與劍》是一款正處於開發階段的《騎馬與砍殺2:霸主》單機及聯機模式mod,背景設定在法國大革命,革命戰爭以及拿破崙戰爭期間。除了單機模式,我們還在製作聯機模式部分,並且我們的首要目標也是先將聯機部分的mod分享給大家。
論壇的同好們已經期待騎砍2的拿破崙戰爭MOD好些日子了。我們希望能以我們專業的團隊為大家圓夢。
我猜你們中有些人想提出疑問,所以我們準備了一個Q&A環節。如果你還有問題的話,可以加入我們的Discord或者Taleworlds群組來支持這個項目,並找到你想要的答案!
我們現在正在做什麼?
編程/編碼/劇本團隊:
由於尚未發布相關工具,目前我們只能計劃Mod儘可能更具沉浸感,讓社區功能完善的方法。
建模/畫師團隊:
到目前為止,我們的模型師和畫師團隊已經在設計英、法兩國的部隊,我們也完成了步槍、手槍、大炮以及一些建築模型的製作。如果您具有(建模)知識和經驗,隨時可以與我們聯繫參與有關模型的製作。
地圖/場景設計團隊:
目前,我們的團隊處於製作階段,正在為SP和MP制定地圖構想。還有霸主之前發布的開發更新。顯示不久的將來的mod工具,以及更多的人為我們的地圖團隊提供的一些想法。
配音演員/音效/音樂團隊:
我們都知道,演員非常重視音樂,背景音樂也不例外。我們計劃將著名作曲家和浪漫主義時期的音樂作品,例如路德維希·范·貝多芬,弗朗茲·舒伯特,安東尼奧·維瓦爾第,卡爾·瑪麗亞·馮·韋伯和喬奧基諾·羅西尼以及許多其他藝術家的作品放到MOD中。最後,我們的目標是將配音和環境聲音適當地整合到文化中。
動畫團隊:
我們的動畫團隊目前正在進行研究工作,正在等待不久的將來的mod工具。動畫團隊致力於創建遊戲中最真實的動作,最自然的動畫,尤其是「刺刀」的動畫。實際上,霸主中的長矛動畫目前非常適合「刺刀」,但我們將尋找可以替代的動作,以使遊戲中能夠呈現最佳遊戲效果。
模型展示:
開發日誌:
我們在單機模式中想做什麼?
即使只是撰寫有關單機遊戲模式的內容,我也感到興奮,我們將繼續努力使它更加生動。只要您有耐心,那麼所有工作都會逐漸完成的。
-第1章-
法國大革命「革命」
眾所周知,當今的許多政治潮流和思想潮流都是法國大革命產生的反映。民族主義和共和主義等趨勢現在許多現代國家皆受到影響。但是1780年代民族主義和共和主義的心態卻與今天不同。我們將嘗試創作反映出一些歷史事件的虛構版本,並轉移到遊戲中。此外,您還可以與當時的歷史人物進行互動。
我們將見證君主制被推翻的過程和法國立憲主義的到來。然後,在一系列事件之後,所有人將見證「共和國時期」的過渡。在親眼目睹了執政政府和執政官的陰謀——不穩定的象徵——之後,我們將深入探討拿破崙的革命及其後果。
-第2章-
法國獨立戰爭
除了法蘭西共和國的第一次和第二次聯合戰爭之外,我們還將向您展示反對埃及奧斯曼帝國統治的戰役。在1802年籤訂的《亞眠協議》中,共和國是革命戰爭(第一次和第二次聯合戰爭)的結果,我們將見證拿破崙戰爭的開始。同時,由於法國發生政治恐怖事件,拿破崙於1804年宣稱皇帝。
-第3章-
拿破崙戰爭
這將是一個非常廣泛和全面的主題。我們將向您展示於1803-1815年發生的聯盟衝突。如您所知,在許多麻煩的日子後,現在是拿破崙皇帝崛起的時候了!也是擴大法蘭西帝國邊界的時候了。除了第3,第4和第5次聯合戰爭外,我們還將通過俄羅斯遠徵和第6次聯合戰爭來展示帝國的滅亡以及拿破崙被流放到厄爾巴島的事件。
最後,在「百日戰爭」的背景,我們將通過讓您扮演拿破崙·波拿巴的角色和「滑鐵盧戰役」來向您展示最後的戰役,我們認為這將是一個有趣的場景。戰鬥結束後,你會發現自己被流放在聖赫倫那島。
我們在聯機模式中打算做什麼?
由於我們的首要目標是先發布聯機模式,因此在這方面採取了謹慎的行動。我們目前正計劃創建兩個國家,法國和英國;我們正在製作步兵、騎兵制服的模型。步兵和騎兵的造型與「騎馬與砍殺:拿破崙戰爭」 DLC中的類似,但並不完全相同。除了英國和法國,我們計劃將來在遊戲中加入其他國家。
在這方面,我們急需建模人員,因為製作進展還很慢。由於可參考的素材有限,我們期待騎友們參與進來製作建模或提供專業知識。
對於提出批評的人,我們只要求您保持理性。最好的成果需要激烈的火花!感謝您反饋的意見。
如果您想幫助我們克服這種重擔,可以加入我們。現在我們需要的是能夠為制服和步槍建模的模型師/畫師。此外,我們還希望能找到有編碼和軟體知識的人,可以一起集思廣益。那些了解動畫、聲音、作曲和插畫的騎友,您還在等什麼?還有具有戰團MOD製作經驗的騎友,我們也誠邀您加入團隊。非常感謝每位為這個MOD貢獻過的騎友!