哈嘍,大家好,我是拾柒。
導讀:
原神是一款開放世界手遊,第一次公測上線,一共公布了23角色(加主角)。有獲取途徑的五星角色就只有迪盧克、刻晴、溫迪、莫娜、七七、琴。
其中一個五星角色刻晴,從上線被錘爆,如今大佬們實測之後,發現這個角色沒有升級命之座時,並沒有那麼強勢。在秘境【深境螺旋】實測時,容錯率又低,傷害雖然爆發,但是克制生物又太多。裸命之座的刻晴,實際上並不是那麼受眾,平民玩家不建議大家去抽。
刻晴五星雷傷C位
·角色簡介
刻晴是璃月七星的成員之一,神之眼屬性為雷屬性,武器類型屬於單手持劍型。從輸出流派來看,刻晴可以走「物傷流」或者走「雷傷流」。作為一名近戰刺客型角色,刻晴有著較高的爆發輸出能力,也能通過蓄力打出持續性的傷害。雖然,刻晴有短暫的霸體,但是對於【深境螺旋】的遊戲節奏來看,根本不會給刻晴有蓄力的機會,容錯率非常低,雖然強,但是特別費手。
技能簡析
原神的技能機制還是比較好理解的,從操作界面上來看,一共就只有三個技能按鍵。一個普攻劍,一個Q技能,一個E技能。
·普通攻擊及連攜招式
玩家通過按攻擊鍵能夠觸發刻晴的普通攻擊,長按攻擊鍵可以觸發蓄力普攻。蓄力普攻時,將進行多段連續劍擊,最多可觸發5段。(物理主要輸出方式)當刻晴蓄力消耗體力使用重擊時,能夠瞬間向前方揮舞兩劍。
當觸發【下墜攻擊】時,還能夠對下落的敵人造成範圍性的傷害。在突破之後都能消耗材料進行角色天賦加點,拾柒建議大家主加【普通攻擊·雲來劍法】。從刻晴的蓄力攻擊和連攜輸出來看,該天賦是其主要的輸出方式。所以建議優先加點。尤其是玩「物理流」的小夥伴要格外注意這個天賦。
·E技能【星鬥歸位】
從技能的功能上來看,長按刻晴的E技能可以向指定位置丟出一個【標記】,再次接2段E技能的時候,可以瞬移到該【標記】,同時造成大量雷元素傷害。由於刻晴的【星鬥歸位】這個技能可以穿越地形。
在前期玩家挖寶跑圖的時候可以節約大量的時間。遇到上不去的位置或者地形,都能藉助1技能瞬移而上。沒有溫迪時,刻晴就是一個自給自足完美夥伴。值得注意的是,在標記持續期間,刻晴釋放2段E技能,或者在使用重擊的時候,會清除標記,並造成相應的技能效果。
特別注意:當E技能釋放之後,刻晴的普通攻擊轉化雷元素傷害,在戰鬥中我們要注意免疫「超載」、「超導」、「雷傷」等屬性出現。前面說道刻晴的傷害非常尷尬的原因也就是在打冰史萊姆和火史萊姆轉化出的「超導」和「超載」之後就轉化成為冰元素傷害和火元素傷害。
這就意味著刻晴的元素轉化傷害,會被這兩種生物相繼免疫,刻晴在使用元素傷害時,就會造成無效攻擊。同時雷元素史萊姆從從本質上就已經克制刻晴了。所以小夥伴們在對付這類敵人時,注意施法方式,或者合理切換角色上場輸出。
·Q技能【天街巡遊】
天街巡遊相當於是刻晴的大招,釋放該技能之後,刻晴會對周圍敵人造成多段雷元素連斬。在連斬最後一擊身邊的影子會造成範圍性的爆炸雷元素傷害。在刻晴消失期間,敵人將無法選中刻晴(無敵狀態)。
在實戰中,前期的刻晴在遇到一般的敵人時,均可使用該技能一招秒殺。但是隨著敵人等級和坦度的提升。刻晴大招不足以秒殺敵人的時候,這一擊技能就會顯得非常尷尬。由於是段突進攻擊,在打【深境螺旋】遇到強勢一點的怪物都會有暴斃的風險,容錯率極低。如果秒不掉敵人,記得當心被敵人秒。
60級突破以後,在釋放大招的時候,升級了【玉衡之貴】之後,刻晴在釋放大招的時候將提升其15%的暴擊率,同時大招元素累積效率將提升15%,buff時間持續8秒時間。利用好這一機制,能夠讓刻頻繁刷出大招增加傷害。
在【玉衡之貴】觸發期間,刻晴可以擊殺敵人或釋放技能之後能夠獲得元素充能。所以在實戰中,刻晴可以藉助團體性的小怪快速充能大招。在該天賦的加持下,刻晴的充能速度會進一步的提升。
養成分析
刻晴是一個比較依賴命之座的角色,從該角色基礎屬性來看,在前期刷圖挖寶確實非常好用。但是到了後期,如果想要刻晴的傷害有顯著的提升,命之座至少要提升4層,也就是解鎖雷厲、苛捐、登樓、調律之後,刻晴才能有較強的爆發輸出。在應對深淵的時候,才會遊刃有餘。
那麼開頭拾柒說不建議平民玩家去抽這個角色的原因就是1層命之座的刻晴實際上沒有想像的那麼強。由於刻晴的核心命之座在第四層和第六層。所以在升級到此之前,感覺傷害都有點拉胯。大招傷害太低,容錯率低,不適合去打【深境螺旋】。
平民玩家你可以歐,但是不一定養得起來!4層命之座,相當於要抽出4個刻晴,一般人還是不敢去想的。聽說官方會加強刻晴,但是不知道啥時候的事了。拾柒還是建議大家存好原石,靜觀其變。優先把溫迪這種工具人先抽出來,還是那句話「鐵打的輔助,流水的C」。
那麼,如果沒有刻晴的小夥伴也不要著急,如果手上有雷澤的小夥伴可以優先培養。雖然前期雷澤的傷害沒有刻晴高,但是從命之座的角度來看,雷澤的獲取難度明顯要比刻晴低。一個滿級命之座的雷澤肯定要比一層命之座的刻晴強。
武器、聖遺物推薦
結合刻晴的屬性來看和命之座的機制來看,拾柒覺得刻晴的輸出方式可以走兩種流派,物理或者雷元素。但是其核心輸出還是集中體現在普通攻擊和重擊之間,也就是前面提到的【普通攻擊·雲來劍法】。刻晴能夠穿插元素和物理傷害,維持其高爆發的傷害,並通過EQ技能持續提供傷害增益buff。
·推薦裝備:匣裡龍吟和黑劍
匣裡龍吟:
推薦思路:對處於雷元素影響下(元素附著)的敵人造成的傷害提高20%(24%/28%),刻晴在得到了技能buff之後,能夠利用大招快速充能的機制,使雷元素傷害強化普攻。當普攻觸發了【踏火熄雷】時,能夠使刻晴的普攻也具有大量的雷元素持續傷害。作為5星角色的刻晴來說,本身基礎攻擊就非常高,在升級之後,得到的額外攻擊力的傷害也將進一步提升。
黑劍:
推薦思路:從該武器的技能描述來看,這把武器更加偏向於物理輸出。那麼對於刻晴來說,普攻和重擊是其最主要的輸出方式。那麼黑劍的傷害20%的提升與這個機制相契合。同時,該武器還提供了血量回復能力,在做野外、大世界任務或者深淵的時候,黑劍的表現都非常出色,大大緩解了團隊血量回復輔助的壓力。同時,刻晴自身在突破60級之後有15%的暴擊加成,配合黑劍的屬性,多段普攻的傷害將更加驚人。
·聖遺推薦:時之沙、空之杯、理之冠
推薦思路:從聖遺物加成屬性來看,由於刻晴是爆發型輸出角色,所以在屬性選擇上優先pass掉生命和防禦類型。我們在選擇聖遺物,需要從元素加傷這塊來進行抉擇。那麼,選擇時之沙是因為這件聖遺物的百分比攻擊力加傷屬性最強。而空之杯有一定的雷元素傷害加成。理之冠則加強了刻晴的暴擊率和暴擊傷害,所以優先選擇。
最後總結
刻晴是一個傷害比價爆發的角色,由於其技能機制的便利。在前期開荒,解密都能夠為旅行者提供較大的便利。雖然在前期是個開圖「工具人」,但是到了後期,如果不升級命之座的情況下,明顯會感覺刻晴的大招傷害會開始拉胯。
由於刻晴的容錯率比較低,最終導致這個角色比較適合大佬使用。同時命之座消耗的金錢和資源也不是平民玩家可以想像的。所以沒有的先別著急,有了的小夥伴也要慎重養成。記得尋找備用C位,資源別全壓刻晴了!甚至可以先抽出溫蒂這種團隊工具人,效果會更佳!
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