眾所周知《我的世界》是一款由方塊組成的自由世界,也正是因此,玩家可以使用方塊,創造出各種各樣的物品。因此以方塊為基礎的各種物品,在視覺效果上,肯定和真實的物件還有著一定的差別。甚至成了很多玩家吐槽MC的藉口,然而這一切都是為了更好的推廣遊戲的設定,假如《我的世界》沒有了方塊,更真實的MC或許有大家意想不到的恐怖。
拿遊戲中的代表生物苦力怕來說,如果沒有了方塊,苦力怕絕對不會是如此一種憨厚的外觀。以自爆為攻擊手段的生物,外表一定會是猙獰的,當用常規的遊戲視覺效果去表達的話,遊戲中的苦力怕,完全沒有了「可憐」、「搞笑」等因素,光憑藉著一口獠牙,就能讓很多玩家敬而遠之。
殭屍在MC中也是很常見的一個物種,殭屍的原型是以史蒂夫為基礎進行改良的,包括在外觀形體上,殭屍與史蒂夫並沒有太大的差別,在機制設定和外觀細節上,殭屍才出現了其他不一樣的地方。而真實的殭屍在大多數遊戲中都是極為恐怖的一個形象,而且擁有著不俗的破壞力,想像一下,如果《我的世界》沒有這樣有愛的畫風,一個殭屍破門而入的設定,豈不是又要勸退一大波玩家?
與殭屍相同設定的還有溺屍,這種生物同樣是以史蒂夫為原型的。MC中的溺屍,通過暗色調,對溺屍的原型進行了最大程度的「愛心化」。可以想像一下,一個常年泡在水裡的溺屍,經歷了海水的侵蝕,面目全非的真實形象,遠遠不是多數玩家所能接受了的。
同樣處於海底的生物還有遠古守護者這種生物,遊戲中官方利用像素,組成了簡簡單單的魚形狀的生物,甚至我們看起來會顯得有些和藹可親。其實從名字就可以看出來,這種守護者絕非什麼善類,一定是海底boss級別的存在,魚身型的怪物,一口獠牙更符合這個生物的真實設定。
惡魂顧名思義這種生物,肯定不是什麼善茬兒了,即便如此《我的世界》中,還是用了一種萌萌噠白色水母的形象,加上滑稽的生物表情,更偏向搞笑。一度讓玩家們忘記這是一個可以攻擊大家的敵對生物。由此可見,《我的世界》如果真實起來,絕對是一個不折不扣的恐怖遊戲,而如今這些「有愛化」的設定,大家都get到了嗎?