灌籃高手手遊其實一直以來小編覺得還是不錯的,氪金並不強制做得還算可以可肝可氪。球員雖然有強有弱但是並不影響遊戲平衡以弱勝強並不是很難做到,但是最近登場的球員中有兩位有些影響遊戲平衡了使得玩家的遊戲體驗相當不好,那他們是哪兩位呢。
覺醒流川楓
覺醒流川楓登場以來就一直是排位賽中相互爭搶的球員,得分手段多防守能力出眾還有一手強力的假投真傳,但是這些都不是其影響平衡的原因,覺醒流川楓最影響平衡的技能是他的大招以牙還牙,模仿一切得分技能包括大招,一些優秀的得分手段例如花形的後仰投籃,福田的高拋這些技能在流川楓這裡可以不到10秒一個,最難受的是木暮和神宗一郎這兩位大哥,只要對面有覺醒流川楓他倆不到遊戲快結束的時候連大招都不敢用,因為只要用了流川楓的以牙還牙比他倆攢能量可快得多了而且帽點比本尊還短,雖然覺醒流川楓已經很強了但是還不如下一位影響平衡。
進階三井壽
相比於覺醒流川楓進階三井壽更影響遊戲體驗,如果己方沒有進階三井壽的話很多時候根本沒辦法抗衡,現在的三井壽進入大招時間比之前快得多了而且在防守時大招時間是暫停的拖時間打法完全沒有用處,雖然MVP投籃的帽點增加但是依然不是那麼好蓋的,並且增加的反閃突破和連續後撤步使得三井的出手機會依然很多,就算你三個人防守他三井還可以傳球助攻,最重要的是因為大招得分機會更多了所以下一次進入大招MVP回溯的間隔時間大大縮短,很多時候這次大招時間剛過沒有20秒看見三井又開大了,這種體驗簡直是讓人絕望,這也使得現在三井壽的登場機率大大增加。
就如小編之前說的灌籃高手手遊雖然新卡強度一直在增加但是之前還沒有嚴重影響遊戲平衡,如果一個遊戲進入了新角色碾壓舊角色的惡性循環中的話那麼無疑會影響玩家的遊戲體驗和對遊戲的粘性,雖然短時間收入可觀但是長時間的話玩家的流失將是不可避免的,遊戲平衡性在每個遊戲中都是最重要的也是最難的但是希望官方能多點用心,畢竟玩家的遊戲體驗好壞直接影響到一個遊戲的壽命,希望這個陪伴了無數玩家童年的IP不要這麼快就壽終正寢。