隨著賽季段位重置,眾多國王、皇后段位的玩家被繼承下來,以至於很多小夥伴在賽季初期各種被針對,排位成績一塌糊塗,各種第八出門,上分之路堪比登天還難。
轉眼間就要過年了,在這辭舊迎新的日子裡,為了不讓各位小夥伴把舊成績帶到新年裡,保持吃雞的樂趣,今天多仔在這裡給大家幾個小技巧,能夠對大家的上分之路有所幫助,助你成為新年排位上國王皇后。
索引
陣容選擇要合理,靈活變通才是正解
裝備選擇要合身,繳械或是吃雞必備
對局運營要理性,不可盲目空城連敗
掛件棋子很重要,版本吃雞都要靠它
總結陳詞
陣容選擇要合理,靈活變通才是正解
隨著版本更新,上個版本中的「精英戰」「冰川騎」在當前版本中很難有一席之地,反倒是不眠龍「影」的加入使得「不眠獵」「戰獵」一躍成為新晉「版本之子」;
同時,隨著「九法」羈絆的上線加之最近「毒液」技能延遲的優化,讓「三龍六法」在當前版本中與「獵人」並駕齊驅,我們經常會發現在當前版本對局中,8家有一半以上會走「法師」「獵人」,如果陣容選擇不合理必將被血入,甚至第八出門也是常事。
隨著「不眠預言家」的下架,很多玩家都認為「哥布林」就此跌落神壇,但是,事實真的是這樣嗎?單從數據上來看,當前版本羈絆排行中,「哥布林」陣容體系霸佔排行榜前三位,且吃雞率也是非常高的,但是從陣容選擇率來看,用這個陣容的玩家是真的少了很多,可以理解為「天胡陣容」。
這麼說來當前版本對就沒有其他可以玩兒的陣容了嗎?當然不是,正所謂棋無定式,由於對局情況的不同,像大家熟知的冰川騎、光羽刺、精英戰、光羽獵等等陣容依舊具有吃雞能力,主要還是看陣容的強度如何,也就是看「胡」的程度怎麼樣,還有就是看運營細節上的把握。
說到運營,請告訴多仔,有多少小夥伴是「用情專一」的,認準一個陣容就是這個陣容,不到最後不罷休的那種?記得多仔剛接觸多多自走棋的時候第一次接觸到「空城冰川騎」就被深深吸引,然後接下來一段時間全是玩這個陣容,雖然吃雞不少但是也留下了「後遺症」,就是發現其他陣容都不怎麼會了,著實尷尬。正所謂「條條大路通羅馬」,在多多自走棋任何版本中,有許多廣為人知的陣容是可以相互轉化的,想玩冰川騎,但是月騎、煉獄遲遲不能二星?咱們可以轉三龍六騎;想玩精英戰,發牌員就是不給你狂戰士?咱們可以果斷轉戰獵,值得一提的是這個版本戰獵「容錯率」提高了不少。
總的來說,當前版本節奏比較快,小夥伴們一定要想好咱們要走的陣容,但又要根據場上的實際情況做出靈活應變,多仔前面提到的那些陣容都是當前版本比較主流的一些陣容,還有像什麼冰川惡魔、冰川野獸、冰川獵、野獸戰、戰法、地精法等等陣容大家都是可以靈活選擇的,多仔還是那句話「棋無定式,靈活變通」方是勝利的關鍵。
裝備選擇要合身,繳械或是吃雞必備
在當前版本「多多自走棋」中想要吃雞有一點不得不提,那就是咱們的裝備到底該如何選擇?
隨著新版本裝備系統的調整,遊戲裝備的選擇不再像之前版本,前期就一個「瘋臉」一個「回藍球」可供大家選擇,玩家以此來確定是要走「法系」還是「物理系」流派。在當前版本中,遊戲前期小夥伴們可以選擇的裝備在遊戲前期可供大家選擇的裝備增加了不少,也大大提升了小夥伴在中期裝備的選擇,同事也為後期神裝成型打下基礎。
比如說:在上個版本中,瘋狂面具一直作為單品裝備存在,在此基礎上就在沒提升了,而在多多自走棋的當前版本中,在「瘋臉」的基礎之上「灌魔面具」成為了它的進階裝備,合成公式為:瘋狂面具+龍血巨斧,雖說裝備的合成門檻進行了一定的提升,但是裝備帶來的增益效果更能為你後期帶來極大的收益,「普通攻擊吸血和攻擊速度增加40%,同時也會沉默這枚棋子;且受到攻擊的敵人會處於不能恢復生命值的狀態」。這件裝備對於靈刃騎士、狂戰士來說簡直就是量身定做,但也可用於火槍手、煉獄騎士等棋子身上,效果也還是不錯的喲!
另外要提的這個裝備就是「蝴蝶刀」,上個版本中的「命中刀」現版本中的「小狂戰斧」,他的變化還是蠻大的,不過它的出現為喜歡「刺客流」的小夥伴帶來了福音。在上個版本中,如果你要玩兒刺客那狂戰斧你是一定要出的,但是往往到了大後期才能有。而現版本不一樣了,只要你順利度過前三局野怪關就有機會擁有「小狂戰斧」,同時也為我們玩刺客提供了新選擇。為什麼這樣說呢?因為以前我們玩兒刺客都是注「pa」的,根據開局有幾個瘋臉來決定要不要走刺客,而現在只要有「小狂戰斧」也一樣能走刺客,只是將陣容核心換成了「小魚人」罷了。
最後咱們再來說一說版本最熱門裝備,超越大電錘、吃雞甲的存在,它就是大繳械「審判
刃戟」。為什麼要提它呢?就是因為它的出現大大加快了咱們遊戲節奏,開局一把「小繳械」前期優勢自然在你這邊,加之後期「大繳械」破甲加成,更是守到廣大獵人愛好者及戰士刺客們的選擇,堪稱「吃雞必備神裝」。
對局運營要理性,不可盲目空城連敗
說到運營無外乎三種思路,一是天胡吃連勝,二是空城吃連敗,三是正常運行(勝多敗少),今天多仔主要講的是前兩種。
如果你「天胡」了你會怎麼做?如果是多仔,我一定會拉人口、D牌保連勝,因為在當前版本中,人口或是決定你成敗的關鍵,但是咱們也不能一味地升人口,手中卡組質量也很關鍵,一般天胡的話在21回合左右咱們就能到9人口,而這時如果你手中卡組有6-7個二星子的話基本上就穩了,反正天胡總結下來就是「將自己的優勢無限擴大」,讓對手望塵莫及。
接下來咱們再來聊聊「空城連敗」。早在上個賽季末,隨著比賽節奏的加快,「精緻連敗」已越來越不適合現在的版本節奏,一旦節奏掌控不好直接涼涼,反而打亂金幣積攢節奏。為此,「空城流」玩法才是最正確的做法,用佔卜師保血,在獲得較多經濟的情況之下還能保證自身血量的健康,由於新版本購買經驗所需要的金幣減少,選擇空城的小夥伴,也可以適當減少回合數呦~
關於「空城連敗」多仔想說的是,如果不是被發牌員針對儘可能不要走這條路,畢竟吃連勝它不香嗎?
掛件棋子很重要,版本吃雞都要靠它
說完陣容、裝備和運營咱們再來聊一聊「獨立」於陣容外的一個體系 — 掛件棋子。一般來說,我們的成型陣容棋子數量一般在7—9個之間,多出來的棋位自然就是我們「掛件」棋子的位置,不同的陣容搭配不同的掛件棋子,也將取得不一樣的效果。在當前版本中,最主要的掛件棋子多仔認為有兩個「毀滅者」和「暗之靈」。
「毀滅者」可謂是現目前最火熱的掛件棋子了,在對抗獵人、法師、刺客這種脆皮陣容時效果尤為突出,一個二星炸彈人傷害可以達到20000+的傷害,可謂是非常的恐怖,要知道咱們一個肉盾最多也就四五千血量,所以「炸彈自走棋」由此而來。
「暗之靈」作為一個叱吒兩個賽季的日子熱度絲毫不減,在對抗戰士、騎士陣容時效果最為突出,它的「百分比」扣血令對手聞風傷膽,一星暗之靈就能打出成噸的傷害,不過經常「打假賽」這一點就讓人很煩,一個反向大招驚天動地。
看到這兒肯定就有小夥伴要問了,為什麼沒有潮汐、熾霜龍、雷神、沉淪守衛和飛機呢?因為潮汐、熾霜龍、雷神和沉淪守衛這四枚棋子都需要依附於某些陣容才能發揮出最大作用,如果單獨拿出來使用效果並不是那麼明顯。而飛機說實話當前版本它的傷害是真的低,也就搭配法師或者哥布林還有一些作用,所以多仔也就沒有單獨拿出來說了。
總結陳詞
總的來說,當前版本是一個比較靈活的版本,雖說目前獵人、法師兩家獨大,但是像騎士、戰士、刺客還是具有吃雞能力的;至於很多小夥伴就有喜歡一上來就拿裝備的習慣,多仔認為這是很不可取的,合理的根據自己陣容來選擇裝備才是你吃雞的正確辦證;在運營上,在堅守自己節奏的同時觀察場上形勢適時調整節奏也未嘗不可。
總之,棋無定式,這幾個小技巧,各位小夥伴們get到了麼?馬上就要過年啦,就讓我們一起用新段位迎接新的開始!好啦,今天就說這麼多,咱們明天繼續!
小夥伴們還有哪些上分小妙招呢?說出來一起分享吧。
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