蟲蟲物語主創心得:環保科普也可以很遊戲

2021-01-08 遊戲狗手遊網

《蟲蟲物語》是一款集合了形態各異的昆蟲與微觀環保題材於一體的全新手遊,在主創團隊的巧思下深入淺出的讓玩家享受輕鬆遊戲體驗的同時,慢慢了解到微觀生物的習性與大自然環保的重要性。

作為數字文創的載體之一,遊戲能否勝任環保的科普職能,是許多遊戲人一直在思考和探索的問題。近期,由指尖上行獨家代理發行,長沙暴龍團隊耗時2年創作的輕鬆彈射冒險手遊《蟲蟲物語》便實現了遊戲與環保科普的完美結合。目前,遊戲已正式定檔2020年Q1,在此之際我們邀請到了《蟲蟲物語》的主創團隊來與大家聊聊這款遊戲的製作心得。

《蟲蟲物語》環境保護科普現場

負責主導遊戲世界觀背景故事的高級策劃告訴我們,遊戲跨界環保科普挑戰很大,不僅要付諸大量精力做環保內容的調研,還要提煉關鍵要素進行遊戲化、輕鬆化的演繹。幸運的是,在策劃團隊的耐心構思與發行團隊大力支持下,《蟲蟲物語》不負眾望將提前與玩家見面。

在遊戲創作的過程中,製作團隊遵循「情之所至,萬物有靈」的價值觀,主張以環保,自然生態為核心,從微觀及昆蟲的角度看待及理解環境保護主題,讓環保真正走進遊戲,走進人心。

《蟲蟲物語》的主場景充斥著綠色與治癒

當問及《蟲蟲物語》製作人這款遊戲為什麼會選擇環保主題與昆蟲微觀世界為背景時,製作人告訴我們:「一直以來我們都在思考環保對現代生活的意義,隨著自然環境破壞的日益加劇,我們希望可以找到一種新的觸媒形式向年輕人講述環保內容。遊戲開發初期我們就決定以環保作為核心主題,在當時,如何講環保與遊戲主要人物進行自然融合是我們面對的最嚴峻的問題。昆蟲和微觀世界作為我們生活中不可或缺卻容易被忽略的一部分,成為了我們優先選擇的遊戲內容載體。除此之外,我們也希望找出新的遊戲模式,增加遊戲的豐富度,能讓玩家每次遊玩都產生不同的遊戲體驗,寓教於樂。因此,在衡量遊戲規模與團隊特長後,我們最終選擇了彈射碰撞+回合制的複合式核心遊戲玩法。」

《蟲蟲物語》彈射玩法受到玩家好評

經過前幾輪測試與總結,《蟲蟲物語》正式定檔2020年Q1,屆時玩家能夠在遊戲中真正體會到輕鬆快樂與環保科普的巧妙融合,《蟲蟲物語》也期待與大夥的見面!

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