《寶可夢探險尋寶》,一款超休閒的小遊戲

2021-01-07 遊民星空

本文作者:Lyroat

  昨天一早,任天堂公布了全新一作的《精靈寶可夢》系列:《精靈寶可夢:Let’s Go 皮卡丘/伊布》,遊戲將於2018年11月16日上架NS平臺,並且與《Pokemon Go》進行聯動。同時,任天堂還表示將於2019年發售《精靈寶可夢》正統續作。

  此外,任天堂還上架了一款名為《寶可夢探險尋寶》的免費遊戲,目前已經上架NS平臺,並於6月底上架安卓及iOS平臺。

  《寶可夢探險尋寶》這款遊戲非常休閒,其中包含地圖探索、戰鬥和收集等元素,體驗了一番之後,發現這真是一個殺時間的利器。

初遇NS上的寶可夢

  遊戲開局,玩家可以從皮卡丘、伊布、妙蛙種子、小火龍、傑尼龜這五隻寶可夢中選擇自己的初始寶可夢。隨後便可以進行地圖探索,每次可以帶領最多三隻寶可夢進行探索。

  每隻寶可夢會有兩個數值:體力和攻擊力,兩個數值的總和決定了隊伍的強弱。將隊伍數值和區域數值進行對比,玩家可以直觀判定自己的隊伍是否有能力進行這一區域的探索。如果隊伍的總值高於需要探索的地圖的數值的話,那麼探索成功的機率會大幅增高。注意,並不是隊伍數值高於區域數值就一定能探索成功。

  遊戲中,每隻寶可夢最多可擁有兩個技能,相同寶可夢的技能會有不同。玩家可以通過製作料理來吸引寶可夢,並將這些被吸引來的寶可夢變成夥伴。

  此外,玩家還可以通過訓練來強化寶可夢,那些提供訓練的寶可夢將會在訓練後消失。

在陌生的島嶼上進行探索

  《寶可夢探險尋寶》有點像之前3DS上的《寶可夢迷宮》,遊戲包含初代的150隻精靈(初代總共151隻精靈,但是這裡應該沒有夢幻),玩家將來到一個全新的島嶼:方可樂島,並在這裡進行探索。

  遊戲地圖分為11個區域,每個區域又分為五個等級,難度依次上升。區域不同遇到的寶可夢有所不同,比如在草原上遇到的就會是小拉達、波波等「門口怪」,在洞穴裡遇到的就會是像超音蝠、地鼠、小拳石這類寶可夢,分布方式基本和《精靈寶可夢》系列一致。

  每個區域的難度等級也有很大差別,根據該區域的「數值」來決定。此外,對不同區域而言,選擇特定屬性的寶可夢進行探索將會有一些數值加成。

  在探索過程中,玩家無法控制隊伍的走向,三隻寶可夢會在地圖中自動進行探索,主動挑戰地圖上的野生寶可夢。雖然不能控制走向,但是玩家可以控制寶可夢施放技能,操作性可能也僅僅體現在這裡了。

  遊戲初期,如果你的隊伍數值超過區域數值很多,那麼可以選擇自動模式,完全沒有問題。但如果相差不多或者隊伍數值還未超過區域數值的話,那麼可能需要手動釋放技能會比較穩妥。

  在探索過程中,沒有回覆品的概念,寶可夢死後會變成精靈球的狀態,一段時間後便會復活。然而,復活的寶可夢僅用有一半血量,而且每復活一次血量就會減少 1/2。死太多的話最後可能就是被一擊斃命,連技能都放不出來……

「P墜子」系統

  遊戲的升級系統有些類似《陰陽師》。寶可夢會通過升級來解鎖裝備槽,裝備槽分為技能石槽和護石槽,可以用來裝備「P墜子」——相當於《陰陽師》中的御魂。

  其中,技能石槽可以裝備一些給技能加 buff 的特殊石頭,共 6 種,包括快快石、多多石、團團石、展展石、恆恆石和連連石,每種石頭都有其特定功能,比如快快石就能減少技能冷卻。

  技能石槽是寶可夢自帶的,不同種類寶可夢、不同技能的同種寶可夢,會有所差距。比如只有擁有 buff 技能的寶可夢,才能夠裝備團團石,將個人 buff 變成團隊 buff;另外只有那些技能有彈道的寶可夢,才能夠裝備多多石,比如有電擊技能的皮卡丘就能夠裝備多多石,讓電擊球從一個變成兩個。

  護石槽共 9 個,只能用於裝備增加攻擊力的大力石和增加血量的鐵打石,寶可夢每升 8 級才可以解鎖 1 個護石槽。

  護石槽分為三種:大力石槽、鐵打石槽,和通用槽(可以裝備大力石或鐵打石)。每隻寶可夢的初始可用護石槽數目是不同的,這可能是用來判定寶可夢強弱的一項指標。

  此外,護石也有普通和稀有的區別。普通的護石就是那些只增加攻擊和血量的護石,而稀有護石還會帶有一些附加 buff,比如增加傷害、增加HP恢復速度、減少復活CD等。

  所以這個遊戲需要關注的一個主要問題,可能就是刷護石和給寶可夢進行合理搭配了。

遊戲內購買

  遊戲支持內購,玩家可以氪金購買探險包,其中包括一些特別的裝飾品,可以用於大本營的裝飾。裝飾品能提供一些 buff,比如可能會增加戰鬥經驗的獲取等。同時,探險包中還包含能使用特殊招式的寶可夢。

  此外,玩家還可以商店禮券購買裝飾性物品。商店禮券可以通過每天登陸進行領取。

  當然,不氪金也可以玩的很休閒很開心啦~

  此外,遊戲還包含寶可夢圖鑑、摧毀多餘的護石換成食物素材等輔助功能。

  整體而言,《寶可夢探險尋寶》的畫面清爽、配樂輕鬆、操作簡單,是一款非常休閒的遊戲,而且我感覺更適合手機平臺,隨時隨地掏出手機來探險一番,可能才是這個遊戲的正確「吃法」。

  另外,我認為這款遊戲的推出很可能是為了在《精靈寶可夢:Let’s Go 皮卡丘/伊布》和明年的新世代發售前先圈一波新粉絲,先給你感受一波 low poly 免費的,然後再讓你買一頓高清大餐,美滋滋。

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