《全職高手》打破影視劇「傳統弱項」

2021-01-20 青瞳視角

剛剛收官的熱播網劇《全職高手》影視創作分享會日前在京召開。多方代表圍繞《全職高手》的創作方法以及職業劇破圈和泛文化表達等多個議題進行探討。國家廣播電視總局發展研究中心主任祝燕南表示看好電競題材劇未來的發展空間,「電子競技題材影視劇仍然屬於未來的劇,生存空間會進一步擴大,具有良好的成長性。電競題材劇同樣具有政治功能、教育功能、娛樂功能,可以通過英雄主義的表達引領青年受眾,塑造時代新人。」而中國廣播影視出版社社長、《綜藝報》社社長王衛平則表示,以影視劇的形式表現高科技題材歷來是創作的弱項,或者太專業,缺乏審美共鳴,或者太膚淺,貽笑大方,真正做到完美融合很難。「《全職高手》是又一次挑戰,在題材的開拓和表達上具有探索精神和勇氣,應該包容和扶持才好,求全責備不利於創新。」

作為一部體育競技題材劇,《全職高手》從頭到尾都沒有談戀愛的劇情堪稱業內「奇蹟」。對此,該劇出品方檸萌影業董事長蘇曉坦言,「現在我們很慶幸做了這樣的決定。從影視公司角度來講,哪怕我們現在很難,還是希望能在具體題材上有一些突破,哪怕這個突破只是一點點的積累,我們還是願意嘗試。」而身為總製片人的楊曉培也表示,整部劇在開發製作階段,定位就非常清晰、純粹,「它不是一個愛情劇,也不是一個純粹的偶像劇甚至是懸浮劇,我們就是要向市場輸出一部純粹的,能反映當下年輕受眾精神面貌,同時又能引發他們共鳴的一部職業劇。」

《全職高手》這種純粹的專業度也得到了專家學者的肯定。北京大學新聞與傳播學院副院長、北京大學電視研究中心主任俞虹表示,「體育題材中的競爭、命運、懸念包裹著純粹的真善美,是很純粹的,這樣的題材只要抓住了人類共同認可的價值理念,就有新突破。」中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主任陳京煒認為,「電競是一種職業,也是一種新媒介,讓不同年齡、圈層的人可以交流進而產生共鳴。《全職高手》讓受眾在相對舒適的圈子裡了解電競行業和電競人生。」

另外,研討會上原著小說作者蝴蝶藍對該劇的影視化改編「蓋章」認可。蝴蝶藍表示,《全職高手》劇集對小說裡的一些情節做了刪減;同時也對小說裡沒有涉及到的人物生活化的一面進行了完善,雖然有些捨棄讓身為原作者的自己感到有些「心疼」,但「總體而言,《全職高手》的改編化繁為簡,做了非常漂亮的加減法」。

如何嫁接窄眾人群和廣譜觀眾,在不失劇集青年性與時尚性的同時,兼備經典文藝的審美價值,積極向上的正能量是關鍵所在。在蘇曉看來,「《全職高手》40集通篇弘揚正能量價值觀,弘揚的是團結拼搏、不怕挫折的精神,強調的是專業電競團隊的勇氣和熱血、積極向上的能量,這是我們從頭到尾緊扣的價值觀導向。」

目前《全職高手》的播放量已達到27億,受到了很多觀眾尤其是年輕用戶的喜愛與追捧。在中國電視劇製作產業協會青年工作委員會秘書長胡杰看來,《全職高手》是一個年輕人為了熱愛的職業不懈努力、追求夢想的體育題材勵志故事。它用年輕人喜聞樂見的內容和表達方式影響當下青年的價值觀,是一次很好的行業探索。對此,韓志傑也表達了自己的看法,他認為《全職高手》確實鼓勵並且感染到了不少年輕觀眾,很多人從劇中人物身上找到了自己青春奮鬥的身影,被電競世界的競技精神所點燃。

文/北京青年報記者 楊文杰

編輯/賀夢禹

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