文/M菌
引言:山羊(Goat)是《我的世界》唯一一個基巖版先於JAVA快照發布之前,就加入了Beta的1.17投票新生物。
所以從某種意義上來說未來JAVA版更新山羊,將大概率向基巖版看齊,而隨著基巖版 Beta 1.16.210.51 發布,山羊又發生了哪些變化呢?今天我們便來好好聊一聊,目前版本關於山羊,你可能不知道的13個小秘密!
1、山羊隨機性攻擊;mc的山羊很神奇,它會在每隔15秒的時間內檢測周圍一個區塊範圍內是否有其他生物,並對其發起攻擊。至於攻擊誰,誰會成為山羊的目標,全看它的「心情」。
2、攻擊傷害:蓄力衝擊;山羊在鎖定一個目標之後,會對其進行衝刺攻擊。衝刺本身會帶有5點傷害。山羊的衝刺距離長達9格,衝刺產生的擊退會直接把玩家或者生物撞到山下!
3、攻擊目標;山羊對目標的檢測範圍為16格,且優先選擇距離較遠的那個。因為距離越遠,山羊衝刺速度越高,撞擊產生的擊退就越強。當被選中的目標山羊無法達到時,目標便會被放棄,尋找下一個衝刺的生物。這就意味著只要你避免和山羊處在同一層,或者和山羊之間隔有方塊,理論上就不會被攻擊。
4、食物和攻擊誰更重要?這樣的一個難題出現在山羊面前時,它毅然決然的選擇了前者。當山羊在進行衝刺攻擊時,只要玩家迅速掏出「小麥」,山羊即刻停止衝刺。
5、中立生物;儘管山羊有著主動攻擊的行為,但它在遊戲中的判定是中立生物。最奇怪的是,它是mc唯一一種,在《我的世界》就算你打死它,它也不會立即反擊的中立生物。這點和末影人、蜘蛛、羊駝一類生物截然不同。所以相對而言,山羊比羊駝更容易擊殺。
6、跳躍;山羊的跳躍高度足足有4格的距離。但它會檢測跳躍的目標方塊:如巖漿、水、巖漿塊它不會跳躍,但可以跳上各種非完整方塊例如半磚和臺階。
7、山羊一胎生八個?在基巖版的第一個Bete中,山羊擁有驚人的繁殖能力——一胎最多生8個!讓山羊原本不富裕的家庭更是雪上加霜。不過最新的測試版又調回來了,一次只可繁殖一隻小山羊。繁殖食物是小麥。
8、不會被鎖定的目標;潛影貝、其他山羊、一動不動的玩家(一動不動是王八~),這三類都不會成為山羊的攻擊目標。此前MCPE-104159山羊會攻擊盔甲架的BUG也被修復了。
9、掉落角;山羊在衝擊過程中若撞上方塊,會掉落山羊角。羊角可從來作為可吹響的號角使用。一隻山羊最多可掉落2個號角,修復了無限掉落的特性。同時也加入了山羊缺角的兩種模型。PS:斷一角的羊看起來像是個獨角獸,emm!
10、幼年山羊;與很多動物幼崽不同,山羊幼崽具備一定的攻擊性,只是無論是傷害、擊退距離、跳躍高度等等,都比成年山羊要低得多。
11、擠奶;儘管羊也可以用桶進行擠奶,但Mojang對羊奶桶和牛奶桶並未做區分。所以本質上羊奶和牛奶在遊戲中的功效並無不同。
12、山羊破盾?山羊的衝擊會讓盾牌短暫的失效,效果類似斧頭破盾。雖然由此帶來的傷害會削減,與此同時玩家依舊會被擊退,但盾牌可以削弱山羊的絕大多數擊退效果。
13、一個有趣的BUG;在 Beta 1.16.210.51之前,當一隻山羊被潛影貝殺死時,這會導致遊戲崩潰。雖然在正常生存的情況下,這兩種生物這輩子是不可能碰面的!
最後來做一波總結:《我的世界》山羊從某種程度來說,它存在的價值可能只是提供了更多的羊肉。5格高的跳躍能力,甚至讓玩家大批量圈養都很不划算。目前來說最令人期待的是它的「羊角」。值得一提的是,山羊也是整個遊戲中最剛的動物,生起氣來它能直接用頭頂BOSS你信不信!